时之扉

时之扉

官方入驻
8.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.72642个评价
带图4 长评169 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕638 有趣好玩400 物超所值295 画面优秀241 音效动听182 轻松护肝90 福利丰富60 设定独特29 运行稳定性209 日常肝度155 画面视觉113 玩法设计77 UI设计54 故事情节33 音效音乐19
古明地恋
游戏时长 52.6 小时
古明地恋 : 对了,还有一些打差评的,拜托看看最新评论吧,游戏都无了
长安
玩过
斋崎藤川 : 游戏凉了
岚飞尘 : 嗯,明白了,建议收下,谢谢.可以加入玩家群一起讨论~
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
屎倒淋头还敢搅便丶
游戏时长 96.2 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
盘十八
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
想了很久很久,还是决定在这里补一个评论,游戏时长虽然只有三百多小时,但是我混迹在朱红,清风,暮蓝三个区,五个职业都有号,师傅拜过虫佬,心心,幸运小乌龟……
除了策划和屎一样,想给两星多一点,但是向上取整
想到哪就写到哪儿吧,先说好的,
1,大佬热情,诚然有一部分成分是因为这游戏半死不活,新人很少,大佬再不对新人好一点的话,这游戏就像是一滩死水,玩这个游戏大概有两个月,两个月时间里面和我同期的新人不超过十个,活下来的就两个,尤其是我现在还退坑了。推荐新人入坑的话,去清风明月。
2,版本稳定,没有什么充钱就能及时变强,游戏已经很久没有更新过了,毕业装备,最高极限上限就摆在那里,慢慢肝迟早都有会,和其他手游的妖艳***相比,没有那种一代版本一代神,代代版本要充钱才能跟上大部队,日常也算中规中矩,蚊子腿奖励不要也罢,日常奖励社团boss世界boss都吸引不了你,你还有什么理由去驳斥这玩意儿日常要花很多时间呢?
3,从多年以前的时间来看,在当时能做出这样一个剧情丰富,玩法多样的游戏,实属不易,就说成就系统还有多线结局,以及精心设置的隐秘终结系列称号,各种意想不到的彩蛋,稍等,我把所有目前我已经知道的隐秘终结的触发过程发一下。
4,就像我上面说的,看着那么多,实际上这个游戏的最本质,最核心的主打点并没有说出来,剧情,我不否认,剧情写的很好,但是,就怕这里有个但是,剧情,原创剧情,数百万字的原创剧情是时之扉的卖点,这就好像一本小说,是的,写的很好,可是你***了呀,而且头到尾,整个故事充斥一种悲观色彩,不排除恶意虐主或者是故意卖惨,何况里面还充斥着大量私货,翡莱看上去是一个高度军事化的国家,但实际上高层早就腐败,正义的主角即便有想法也不敢去反抗,也只能眼睁睁的看着而已,这个还是要自己体验。
5,官方不作为,摆烂,卖同情,从游戏内容迟迟不更新,月活动过节活动反复重复,时不时的卖惨一波,然后就可以心安理得的继续摆烂,你既然知道剧情是你们的主打点,为什么还能有那么多错字?把错字截图发在群里,艾特管理官方人员,一个水花都没有,管理不理你,正经写小说的,还知道开个本章说或者在书友群里面请求大家指正错误,你是觉得你作为一个游戏剧情错字很正常,是吗?那你还拿这个当你游特色?
6,bug多,卡退,吃体,白图,自动追踪任务时候坐骑会卡帧,就像羊癫疯一样,引怪机制,这个问题很大,支线任务通常需要刷很多怪来获得材料,如果按照自动巡逻走的路线,后期往往一个支线任务大概要半个多小时才能刷完,他会反复的刷你不需要的怪,这话看起来很别扭,但是玩到后期的人大概都有这感觉,否则就不会衍生出来有人带肝支线任务的情况了,当然了,谁家游戏没有点小毛病呢,谁家游戏没有点小bug呢
7,对萌新不友好,和第一条并无冲突,大佬友好是对你而言,游戏不友好也是对你而言,
拜个好师傅尤为关键,仅凭自己想去完成英雄路又想白嫖,很难,仅凭自己想去过主线,很难,虽然10万左右战力就可以过,90级副本之前,我记得副本好像是四个等级,第四个是特训暂且不论,三级还能单打独斗雇佣可以过,90级之后二级雇佣你都打不过,必须要大佬带,同样也是我推荐选择清风明月的理由,如果想要体验开荒的快乐,那无所谓,去新区玩。战场玩法大多处于垄断,我看过之前的评论,也有说过战场就是乱打人,依照我现在的看法,战场其实就是私车横行,但是萌新如果不自强,最多也就只能领到b箱,归纳在送头组里面,单人匹配就是进去挨锤。
8,综上的话游戏的玩法剧情大概也就能体验到一到两个月,真正厌烦的话,两个月之后枯燥乏味的日常就可以逐渐体现出来了,更何况他的活动基本上都是复刻,不停的复刻不会出新,真就是老玩家坚持到最后还是老玩家,所以机制的策划就推出了概率暗调,有一说一圣器的设定是我看过最***的设定,那个概率也就看着乐呵一下,没有所谓的保底机制,能坚持把圣器点满的应该都或多或少有点强迫症吧,亦或是欧皇。其他的什么图纸赌装备或者攒资源换红卡,就仁者见仁吧,pass一句,即便这样,对于萌新最快捷(大佬送)获得装备的解绑器玩法,这玩意儿的刷新概率绝对被偷摸着搞过。
9,只要是个游戏,就肯定有职业不平衡,但是职业不平衡到你游这种地步还死都不改的话,算是奇葩
10,建议增加社团boss血量
11,建议加强灵疗
12,魔偶就不催了,催了你们也不做,或者应付两句在做了,我们想要做的更好这类你们自己都不信的鬼话
13,我还没有存够钱去灵纹就跑路了,不过大同小异,就是肝,囤,这个和氪金没什么关系,脸好就行
隐秘终结者1火眼金睛,开始剧情抓小偷,小偷打翻了水果车,把水果捡起来
2三顾猫庐,带民众游览学院的时候,分别进入三个学院的训练室
3百步穿杨,去酒吧拿下飞镖跑到门边的位置扔
4好奇宝宝,鸣沙城遗址不要到右下角的驻地位置,先把除了右下角的位置其他地方全都转一圈,一共要触发三个对话,
5殴打红毛(石破天惊,没有助战之前打这个很困难,但是有了助战之后随便打
6水果忍者,诺芬部落的水果祭典任务,走的时候不要忘记你落下的水果篮子
7黑椒牛排,送外卖的时候选择吃掉,这个任务好像是在剧院里面触发
盘十八 : 第四条,tai,jian,了,剧情戛然而止
青桜本桜
游戏时长 762 小时
我比较刁钻的了,
但是这个游戏五星啊。
虽然我评的很多游戏都高星,
但是正好是因为它高星我才评嘛,笑。
首先,【剧情】逻辑还是有的,当成视觉小说超级ok。剧情党咸鱼党玩儿起来也很有感觉。
【副本】难度是有的,盾奶群杀点杀,根据副本需要配置的,当然大佬带是另一回事。
【操作】看起来像回合制然而不是,你站着不动只有被打死,我就因为聊天被打死过。同时技能顺序影响一些buff叠加有点意思,小格子即时走位躲技能也不让游戏过于枯燥,而且对手残党来说这样走位太友好了。
【活动】活动很良心,对于氪金和不氪金的都很良好,众所周知,不氪的大佬一定很肝,这个游戏就是这样,你不氪只肝,体验良好,只氪可以减少很多肝的程度,依旧体验良好。当然你又氪又肝自然是巨佬。而且氪的程度真的不高。
【属性】对于萌新来说有点多,然而玩儿多了一会发现,巨佬都是点满,笑。但是还是这样的,输出负责输出的属性,压制(额外伤害)精准(暴击)穿透(真伤)
防御负责防御的属性,格挡(减伤)护盾(固定挡伤)闪避(打不到我)。只要不搞错首位顺序就没问题。
【技能】技能提升需要一些材料,然而材料很多,不用担心萌新点错,等你需要选择升级技能的时候已经明白了不存在浪费。而且技能都很有特色。
【装备】没什么说的,都是副本副本和副本。
【坐骑】挺有意思的,都长得丑(个人审美),而且不是一个坐骑固定属性,获得的所有坐骑属性都会加在自己身上,不需要因为外观放弃某个坐骑超棒,而且所有坐骑升星,都可以通过活动得到。收集肝帝福音(氪帝无视)。
【建模】好的这是我唯一想扣星的地方,然而我放弃了,毕竟想要同样建模的其他游戏学习下什么叫良心游戏和好游戏,进游戏第一感觉就是卧槽又是什么垃圾游戏!然而通过评论坚持下来了,发现建模的缺点对比起别的优点来说,完全可以忍受,而且很多人最讨厌的自动寻路功能,在这里真的优点,(路痴的自白)
【跑图】刚开始跑图是有点烦,毕竟我一个战斗党,跑来手游点自寻!到后面就好一些了,我有飞空艇。3秒飞到所有图。不要觉得麻烦,毕竟剧情游戏,又不是纯文字。
【社交】最ok的一点就是,战斗同时不影响你聊天,(世界boss等等我!让我摸一摸!某在刷实战!)确实让我摸了很多下。不存在一战斗就拒绝交流感情,人间蒸发,错失机缘,仇人功能没用过,毕竟我这么会说话来着,笑。希望搞个什么死党啊,情侣啊。做点特殊任务之类的奖励点站街拉风的东西,虽然这个建模站街也拉风不起来。哈哈哈。
以上就是一个50级的盾卫咸鱼的所有感受。
好评推游!
毕竟不是每个手游都有盾奶的活路的,
那些手游只会无脑输出,上阵一堆菜刀,死氪,氪战力氪输出,那玩儿起来真心没感觉,还是这个好。
青桜本桜万花丛中过 : 玩游戏,玩儿rpg网游游戏,追求其实就两点,一,剧情带给你的刹那感动和人生思考,二,队友带给你的欢乐还有互助。这游戏做得已经很好了,我不奢望在手机游戏里看到什么画质大作了。但是这游戏团队真的是用了心的。其他我不想说。非受众也并不强求你喜欢它。也许有各种原因这个游戏推广不够,人数太少,游戏中很多内容都没办法展现出来,但是不能否认他是好游戏,只希望非受众不要一副不负责任的态度点了一星就走,说什么打标。你可以随意给评论回复也能打标记的。不希望看到一个好游戏,而且还非常良心的好游戏,因为这些不负责就低分消失。