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官方入驻
6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
6.6
43个评价
带图
3
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
广告频率
6
运行稳定性
4
玩法设计
1
画面视觉
1
UI设计
1
星落不如你眼
游戏时长 27.1 小时
打发时间是可以的,就是在线玩资源广告太费事。一次只加1800秒不说,上限还只有12000秒,还不能连续看还有冷却。他的功能比如怪等级提升,血量显示,自动回档,自动转生都是半成品,进出副本后重进游戏,看广告之类的都要重新开启,十分的半自动。
喜欢刷刷刷的可以玩。
好噢噢噢
:
所有档都加真伤的,有多有少,因为代码年代久远,所以想更新也要花好多时间
会计教师
游戏时长 18.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
打了两周之后,深思熟虑写出的攻略,希望对新手有帮助吧
sanssssssssssss
玩过
这bug真炸裂 字数部分111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
好噢噢噢
:
评论就像你名字一样随意
手机用户73985023
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
太乱了,根本看不懂好吧 ,我管你看得懂看不懂,玩就完事了
好噢噢噢
:
后期加的功能比较乱
User418438777
玩过
评分低,果然不是没有原因的
陆冠英
玩过
6.4都算高估你了
手机用户37818627
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第一次遇到跳过广告视频不给奖励的
好噢噢噢
:
我也没听说过跳过也有奖励的。介绍我看看
看看
广告频率
的人是怎么评价的
吾
玩过
说2次2000档的广告就变普通版了,我现在6次了还是广告版
吾
:
作者还把1000档的给删了
默
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
玩了一下午,核心就是宝石(怪物5000级洞穴可刷或地图收集)和真伤(怪物10000级洞穴可刷或商店里2000档看广告)。
怪物等级2000后怪物等级升级速度下降(需要看30次广告解除debuff)。
怪物5000级洞穴:半成品,有500个价值500宝石的血量递增的人偶供收集
怪物10000级洞穴:半成品,有60秒内可以80/120/240真伤的血量不同的人偶供收集,还有雷晶和火晶(需要刷到怪物15000级)
玩法路径
武器选第二把(新人武器)
商店点支持作者(广告)解锁领域
技能主点顺序:经验>宝石>怪物数或转后等级10>攻击>金币
商店兑换血量⇆攒宝石转⇆商店多次召唤boss(多攒血量和真伤,真打不动就2000档)⇆怪物等级2000级后商店点2000档真伤(广告,会重置真伤技能加点以外所有)
最后:5个小时看了50多次广告 98级118万真伤 2000万血量
以加法对乘法和指数,是放置
以乘法对加法和乘法,是肉鸽
以指数对加法和乘法,是割草
数值平衡和节点设计,是永恒
官方
快乐时光
:
真伤随时都可刷,暂时核心是真伤,宝石填码就送。中期随便都有几千万宝石。
石晓浪
玩过
🪄耐玩度:
耐玩度挂机,一直看画面?搞副本呀,就一个挑战太少了
💡游戏创意:
武器增加分支。比如导弹:攻速,数量,爆炸范围,爆炸伤害比例,科技树点起来。
各种科技树搞起来。
宠物:飞机也可以搞复杂点。
各种各样流派,召唤流(召唤宝宝额类似航母召唤飞机的宝宝僚机)
宠物流:专门靠宠物打伤害
武器流就各种武器。里面还要有分支。
算力搞好了别烧显卡就好
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