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嘴替发言1 带图11 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩17 画面优秀9 运行稳定性17 玩法设计12 广告频率8 日常肝度3 资源获取2
官方史小坑 : 非常感谢您对我们游戏美术风格的认可,我们一直致力于打造出最优秀、最精美的游戏画面,以展现给玩家们最佳的视觉体验。
在游戏开发中,我们采用了手绘风格的美术设计,注重色彩搭配和场景设计的创新性和巧思。我们不断挑战自我,努力寻求更好的创意和灵感,以确保每一幅游戏画面都能够呈现出最佳的效果和氛围。同时,我们也会不断完善和优化美术素材,以提高游戏的质量和稳定性。
我们非常感谢您对游戏的期待和支持,这也是我们前进的动力和信心来源。我们会一如既往地努力工作,完善游戏的功能和内容,并尽快将游戏推向市场,让玩家们能够尽早地体验到游戏的魅力和乐趣。如果您有任何问题或建议,请随时联系我们,我们愿意听取并改进游戏,为玩家们带来最好的游戏体验。
官方史小坑 : 尊敬的玩家,你好,非常感谢您的详细反馈,我们非常重视您的意见和建议。
首先,对于新手引导过长的问题,我们深感抱歉,并会尽快进行改进,确保玩家在游戏初期就能得到合适的引导,同时避免过长和重复。
其次,关于冒险玩法和模拟经营玩法融合不够协调的问题,我们也注意到了这一点。我们会在后续的更新中,努力优化两种玩法的融合度,让它们在游戏中更加和谐共存,以提供更加丰富和有趣的游戏体验。
同时,您提到的经济系统问题也是我们需要改进的地方。我们会重新审视并优化经济系统,使其更加实用和有趣,让玩家在游戏中更好地体验经营和成长的乐趣。
最后,我们非常感谢您的支持和建议。我们深知游戏还有很多需要改进和完善的地方,我们会继续努力,不断优化游戏体验,以回馈广大玩家的热爱和期待。
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官方史小坑 : 非常感谢您对游戏提供的宝贵反馈。从您的评论中,我们了解到您对于这款游戏的玩法关联性有所质疑,认为它像是多个不同玩法的缝合产物,而且某些元素与模拟经营的核心玩法之间缺乏明确的联系。
关于玩法关联性不强的问题,我们深感理解。作为一款模拟经营游戏,我们确实应该更加注重玩法之间的内在逻辑和关联性,确保玩家在游戏中能够体验到流畅、自然且富有深度的玩法体验。对于您提到的修仙元素等突兀部分,我们也会认真考虑是否需要进行调整或优化,以更符合游戏整体风格和玩法。
在养成深度方面,您提到了开箱玩法、开采元素和田园玩法等内容,认为这些内容本身具有一定的可玩性。我们也会继续关注这些部分的玩家反馈,确保它们能够给玩家带来足够的乐趣和挑战。
在画面和音乐方面,您认为2D卡通画风和UI品质都较好,但地图略显拥挤。我们会认真考虑您的建议,努力优化地图布局和场景摆件,以提升玩家的视觉体验。
最后,感谢您对游戏初期体验的肯定。我们也意识到游戏中存在计费点等可能影响玩家体验的问题,我们将继续努力优化游戏机制,确保玩家在享受游戏乐趣的同时,也能够感受到我们的诚意和努力。
再次感谢您的反馈,我们会认真倾听玩家的声音,不断优化游戏体验,为玩家带来更好的游戏作品。