时间之钥

时间之钥

16周岁+官方入驻
7.9
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全部评价

近期趋势
7.91661个评价
嘴替发言3 带图139 长评70 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩354 剧情跌宕153 物超所值118 画面优秀91 轻松护肝55 音效动听12 福利丰富10 设定独特8 操作流畅6 日常肝度113 游戏福利37 操作体验30
狩龙
游戏时长 111 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
个人评价四星,给五星是希望能好好运营下去,作为一个小众的养成游戏。
个人非常喜欢这种类型,16还是17年就玩六扇门风云,天天上班亮度开最低偷偷摸鱼。我们90后这一代都是玩这种rpg长大的,仙剑、轩辕剑、剑侠情缘,所以情怀还是比较重的。
先说优点:
1.随从招募了就能用,不用抽十几个慢慢升紫升金,这应该也是洛玎一贯的风格了,玩的贵公司几个游戏都是这样,好评!
2.西方魔幻的大世界框架个人觉得不错,不同于之前的武侠设定,各个大陆各个种族会更觉得有意思。
3.合宠的设定不错,类似于小时候玩的轩辕剑天之痕,捉妖合成。平民也可以慢慢养成获得比魔化更强的多技能宠物。
4.剧情用心。非剧情党,但是剧情基本上都认真看了。
说说不足:
1.角色的根骨决定了上限,导致后期除了250根骨英雄,其他的能用的几乎很少。
2.角色人设不够丰富,这点类比下大头的古代世界,每个角色都有丰富的故事。而这个游戏,除了支线给的200根骨随从比较丰满(比如我很喜欢莉莉安的剧情),其他的尤其商城买的随从,基本没啥故事。
3.减负。卡关让玩家放慢节奏没问题,但是卡关动辄一个多月,每天纯刷400。真的会消磨大部分玩家的热情。
4.后期有点无聊。我上面也说了很多rpg游戏,这类游戏的终点就是剧情完结。所以玩到后期推完关卡也就没事做了。解决方法可以类似剑与远征启辰里,设置了一个类似自走棋的模式,但是这个游戏人数不多,而且单独开发一个这个模式可能也不现实。所以怎么优化竞技场就是策划该头痛的了🙄🙄
刚玩20天,这几天氪了个年卡,希望这张年卡能用满吧🙈🙈🙈
官方猪猪万花丛中过 : 感谢您一直以来的支持,看样子您应该是个武侠迷,能一直支持我们这款西方魔幻主题的游戏还是非常感谢的,目前新增了图鉴功能,在人物详情页面有关于角色的小故事,但跟用丰富的剧情来表现肯定是没法比的,在人设上我们确实做的还不是很够,后续我们也会吸取经验,尽量给人物更饱满的内容来做支撑,其他建议我们会反馈给策划让其考虑的哈~ 横竖屏切换的功能应该是不行的,因为就是横版的设定,可能没办法调
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