下载 App

官方入驻
安卓
iOS
切换平台数据
《武道决战》是一款RPG和自走棋玩法的多人联机策略竞技游戏。8位真实玩家在线对战,每回合随机2名玩家两两对抗,最终1人吃鸡笑傲全场。 【游戏特色】 [独创流派,自由搭配] 独创"积木式"技能系统,10大流派,100+技能若干组合万般变化。暴击流、普攻流、连击流、闪避流...中毒流等,超多组...
供应商 zhangbolong
开发者的话哈喽,大家好! 我们是由几个非常热爱武侠的小伙伴组成的"神秘组织",哈哈。 额~~请容我先回忆下我们当时做这个游戏的初衷。 首先呢,在我们心中始终有一个自己想象中的江湖:正邪善恶、熙熙攘攘、江湖百态。 有"侠之大者为国为民"的盖世大侠, 有"人在江湖身不由己"的无敌剑客, 有"流连市井游戏人间"的奇人异士... 哈哈...自我陶醉了,抱歉抱歉~~ 我们继续转回正题,我们当时做这个游戏的另一个初衷。 就是毕业后小伙伴也好、好基友也好都各自忙于工作,很难有大把的时间凑在一起玩一些大型武侠游戏了。(说的就是你,剑三!) 所以在玩法类型上: 我们选择了具有快速养成、和快速战斗的自走棋品类,同时每天也尽量不占用大家大量的时间来玩游戏。(我们的口号是:轻松休闲,快乐游戏!) 同时呢,我们觉得让玩家扮演棋手太抽象了,很难有代入感。 当时就一拍脑袋,要不...干脆让大家扮演能力各异的棋子(就是天赋各异的侠客)? 基于上述,我们在游戏机制上: 把原本每个回合中选棋子的过程变成了挑选各种武林绝学,以此构建出各种稀奇古怪的BD流派构筑~~(BD就是build的简称,起源于《暗黑2》) (流派BD简单举例有:暴击流、普攻流、中毒流、冰冻流...同时基于单个流派,还可以自由组合为暴毒流、攻暴流、毒冰流等) 同时,我们还加入了天赋各异的侠客、功能各异的异宝,这样就构成了我们游戏的三大机制。 这三大机制自由组合、相辅相成,带给你每一局都各不同的新鲜体验。(就是同一侠客搭配不同流派,能玩出很多骚套路) 于是...《武道决战》就此诞生。 最后呢,欢迎大家持续关注我们游戏,我们也在紧锣密鼓的研发中(持续爆肝...),在此祝大家天天开心! 阿布工作室敬上
更多

Hello Tapper
为游戏打个分吧~