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模拟战场大亨
测试
8周岁+
官方入驻
7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.2
63个评价
带图
2
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
16
运行稳定性
8
广告频率
7
玩法设计
4
音效音乐
1
游戏平衡
1
画面视觉
1
买奶茶
游戏时长 72 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩,缺点就是明明能买两百多个兵,但是最终只能随机上场60个。
建议把3d对战场景简化,不要那么吃配置,然后可以上场几百个小兵对战。
User412500294
:
说真的,我20多个骑兵上场的,只有不到15个
手机用户74934876
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
攻略,开局攒钱买个骑兵就买一个
就怼竞技场跟打野调给东西多的打,你几个兵对面就几个兵的,单挑别选后面是骑兵只有对面一个不刷大刀跟长矛必胜,有钱了就各种升级,反正训练死了不掉兵
真实战场就买30个0级骑兵5个5个上就是冲锋跟对面换钱不够就买个骑兵升级到最高打单挑
陆云樵
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
看来说的是真的,果然是差三级,感觉差的不只三级,高奖励单纯就是骡子前面的胡萝卜,反正你也打不了,为什么设计出来?就让你看看?底部广告一直有。
郁郁寡欢
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
为什么小兵不一起出,搞一堆弓箭手和牧师找出来挨打然后再出近战和骑兵?闹呢?
鲤鱼
游戏时长 18 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
难度设置就是一坨,训练场难度轻而易举然后被吊锤,没赢过几次,无法匹敌的居然还能赢,毫无可玩性的东西
辽东经略
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏有点意思,但是能不能出一个付费版,我愿花钱,但我不想看广告。
ℳঞᩚꦿ1157꧔ꦿ᭄
玩过
就一个骑兵就行,碰到对面骑兵和大刀就撤
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
月落
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
金矿农场通过战争获得,开启战争确要金矿农场10级……
昭时之主
:
你是不看免费农场矿场吗
天太黑了
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏真不错,把战场人数拉倒最大是40,这里推荐40人口阵容:10短弓10长弓7盾牌7大刀4骑兵2奶妈,很强,但就怕对面全高等骑兵,闯关模式洒洒水啦。缺点是升市场真费劲(只能靠闯关和挂机获得大量收益),不能自己排兵布阵(骑兵开局就白给),希望能出模拟模式(模拟自己放兵评测兵的强度)
我这个好人
玩过
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
巨™过瘾。那些广告里都是骗人的,但这里纯是™爽。上一个岛屿纯挂机,这里变成了战斗,一下就有可玩性了。就是盾兵爷👴太帅了点(尤其对面的)
兵种平衡有一些缺陷
长弓的攻击看着也会被前排阻挡,那就不如骑兵突后排。短弓攻速也是长弓两倍
同时只能上40人却有60人上限,出现顺序还是随机,经常出现添油战术葫芦娃救爷爷。骑兵可以固定先手打一次伤害,步兵们就比较虾米了
骑兵突后排会让敌人的盾兵回头,给了弓箭手输出可能。缺点只有步兵(尤其指奶妈)跟不上
枪好像不能阻挡骑兵,被大军团骑兵突击后并不会剩下多少人,骑兵近战又不弱于步兵。
每一条都包含骑兵....骑兵的强度有些夸张了
感觉应该再多一些兵种特色。比如
刀能同时打2个或更多(范围)
枪在身边阻挡骑兵冲锋 可以由双方各承受50%伤害 限一次 攻击带小击退 可以击退盾兵但对刀霸体无效 让刀有可能被远程集火 然后攻速稍微降低 带控制的不能攻速太快
长弓攻击导致僵直更长 毕竟总输出太低了
普通步兵....不知道
同等级下应该各有所长,不能强度差距过大,用价格区分有点本末倒置
官方
屑蚂蚁
:
感谢大佬提出宝贵改进建议
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