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梦想遇见童话
6.9
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近期趋势
6.9
198个评价
全部评价
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嘴替发言
2
带图
18
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
20
画面优秀
13
物超所值
7
运行稳定性
40
广告频率
29
Y头
游戏时长 455 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
小主已经在童话小镇中生活503天,从2023-6-10 至今,感谢你对遇见童话的支持与热爱,你当前角色等级为42级。
厨艺精湛的你做了很多美味佳肴,小镇的居民对你的厨艺赞不绝口。
一共解救了5个宠物 ,等级最高的宠物是21级,爱心值是16993462,你真有爱。
小主目前拥有时装60件,时装积分有402,你的衣柜还可以有更多好看的衣服哦。
打不过
:
?
螃蟹282
玩过
评分这么低呀?游戏挺可以,和奶奶好温馨,自由度高,随便玩。活动多,丰富了玩法
小情绪
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的很好玩 虽然我不太会评价 但我玩了很多款这样的游戏都不好玩 这个让我挺满意的 没有给五星是因为才玩了一会儿没玩太久 不知道后面怎么样
一一
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
💎资源获取:
难,虽然都可以看广告获取,但是手机点到晃到了就直接跳转的广告太恶心了,而且我加了游戏里说的秋秋群,好几天没人同意?秘籍在哪里?而且游戏吊针真的🐮而且很久没更新了,策划是跑路了吗?
9-16来追评了。我基本一天的广告全看完了,费手机我就换电脑用模拟器挂,就是能出一个一键用体力吗?2w体挂机用完一天六七个小时了吧!
初识炙热♚
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
还是挺不错的 就是容易闪退 还有点卡顿
mdbk
玩过
看见竖屏就不想玩,你哪怕是个横屏我都会去多看一眼😓
往事随风
:
你也真是难伺候
呃呃呃呃
玩过
进不去
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
阿晨
玩过
进不去
因玩家喜爱入选
手机用户108958071
玩过
☄️成长体验:
今天刚开始玩,玩了有一个多小时,因为后山采集的动物袭击有点劝退了,所以那一个小时以后就没进去游戏。这帖子相当于疑惑贴,求解答的,看看要不要继续玩,因为整体还是不错的。
①土地和食材问题。想开土地,但钻石获取的地方不多,一块土地1k,只能等升级,升级速度也还好。我着实没想到一个有着餐厅功能,需要食材的游戏,开局土地只给一块,第8,9级才开第二块,然后种一次地一个食材两三分钟,给的还少就一株。虽然有些菜品的食材获取在后山可以采集,但土地菜品还是很多的。刚玩一小时,两位顾客一起来时菜品不一样,用料也不一样,这种情况还挺多,不知道是我运气不好还是怎么的,顾客点的土地菜品比较多,老是在等土地菜品成熟,有时候看着左侧一长溜的头像任务,我只好拿钻石补食材,不然我做其他事情时没办法第一时间收集食材。
②后山采集。后山采集有小怪物这没什么,但我还没开采的一个材料,就有两个以上的小怪物来攻击我,我还得反击,不反击不行,会自动去防守反击。采集材料一次需要5秒,一次只有2份,而制造解锁台子家具房子从最开始的干草石头木块各两个,到后面需要每种加工的材料各2,4块这种,加工一次分别需要4块干草石头木块(这三个是分开的有三个工具台)。加工材料一份需要三分钟,相当于我才第8级,解锁完成一个任务一个工具台家具就要经历最少9分钟。为什么说最少,因为打怪也需要好几秒,最短时间的蜜蜂都要5秒,更何况一来就来两个以上,而且是一直来,刚打完三个,采集完一个干草或者石头树木,又来几个,合着我是来打怪的?而这仅仅是我玩一个小时升到第8级的现象和感想。
③工人采集。工人采集还那么花里胡哨,还得升等级,开采还那么慢。像第一个工人我安排的干草,第二个安排的木头,但是发现他们采的比我人工还慢,而且还没按照我安排的来采,去采什么石头,第一个工人的时候我眼睁睁的看着他在我旁边采集木头,我真的无语。不知道是不是只有我这样,反正我有这个情况。如果指定采集不能做到的话,那就还是取消这个功能或者加强改善吧。
④界面。界面不能缩放真的很难受,而且找还很困难,走过去也慢。特别是后山乱七八糟,没有比较具体的划分,虽然蒜一堆,果树一堆,但是放的乱七八糟,贼难找。
⑤工具升级。升级工具这个我目前是不满意的,需要熟练度来升级,而且熟练度长得还很慢,除非刚开局能拿出两小时来专门采集材料增长熟练度升到第2级。不然边开发边任务,升到第二级最少都要花好几个小时,不开玩笑。
⑥我发这个帖子只是把我这一个小时的感想和体验说一下,不代表以后的,我后面继续玩之后有新的发现或者吐槽的这些对我来说有改善的会重新发。
⑦最后,想问问各位玩家,后面我说的这些有没有改进或者类似功能卡之类的东西出现?比如说怪物和采集方面,这个我比较关心。
欢迎大家来讨论,也谢谢大家的解答。
鱼鱼𓆡𓆝𓆟𓆜𓆞𓆝
:
没有,我也因为动物袭击直接卸了,本来就是种田游戏,玩的让人火大
因高专业度入选
麦克老狼🐺
游戏时长 25 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
🎮可玩性:
总感觉以前好像看过,餐厅的模拟经营比较常见,产制销一条龙的操作都由主角来完成,流程稍有繁琐。菜品种类很丰富,制作时可以消耗能量加速,也是餐饮类模拟经营相对主流的设计。地图扩展玩法比较常规,作为材料来源和体力消耗出口,是整个经济链条中比较重要的一环。
☄️成长体验:
养成相对简单一些,跟着剧情和引导任务走就行,餐厅设施升级、菜园解锁、宠物等都是常规养成内容,每个里面几条养成线,整体养成深度较好。
有比较明显的商业化设计痕迹,虽然目前是广告变现,但货币种类上已经为充值货币做好了预留,之后很可能是主流的混合变现。
🌃画面音乐:
2D画面品质较好,角色形象卡通Q萌,第一眼印象还不错。画面配色比较柔和,动态效果丰富,有一定观赏感。意思表达很准确,易于理解上手。
✍🏻建议:
1-产制销全部由主角一人完成,操作起来很累,若没有简便一点的功能很容易劝退,剧情也只是拖延一点而已。
2-部分未解锁的地形上,可以看到清晰的采集资源,点击进行操作才提示区域未解锁。
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