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杀戮地城2
测试
7.3
Hi,Tapper
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全部评价
近期趋势
7.3
477个评价
嘴替发言
1
带图
20
长评
13
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
96
画面优秀
10
物超所值
10
运行稳定性
38
玩法设计
32
广告频率
20
资源获取
10
UI设计
10
画面视觉
8
日常肝度
7
操作体验
7
游戏平衡
5
音效音乐
1
豆芽
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我还是喜欢一代,以前玩一代玩了好长时间,虽然老是输,但是很耐玩,自从2代玩了之后反而不喜欢了,后开就不玩了
孤独是独一无二的王者
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
还是一代好玩,二代的优点就只有广告不会不经我允许跳转,一代就是广告的手艺大过奇遇大过精英大过小怪,就是很奇怪。
吕归尘
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
刷子游戏,组合的东西还挺多的。就是字太小看着不舒服。ui美观程度的提高比起1代来是增加了一点,但还是不够好看。重复性比较强,游戏性3分,创意3分,画面3分。无聊的时候可以推荐刷时间😈
🕹️耐玩度:
4
🧩系统差异化:
3
⚖️平衡性:
4
🎮可玩性:
4
🪢策略深度:
4
🌃画面音乐:
3
Caivle
游戏时长 8.9 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
怎么说呢,这个游戏不得不说动画和角色按照像素风格是非常精致的,包括技能释放。
如果是喜欢单机,而且热爱组自己的build,我建议别看攻略玩
手机用户36450356
游戏时长 7.9 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏速度非常慢,导致玩家一直得等待,无限延长游戏时间,缺乏有效内容,纯靠等来拖延玩家停留在游戏。
哥哥
玩过
你们怎么进去的啊,它显示要在游戏里面实名,进不去游戏又怎么实名啊
崔悟丑
:
真就直接用duelyst的素材啊
喝茶远目装淡定
玩过
从一个肉鸽游戏彻底变成一个刷子游戏,画面和ui有优化,但是已经完全是个不同的游戏了。战斗速度肯定是故意调过,就为了增加游戏时长。我不信作者感觉不出这战斗很慢,3倍数还是慢,这是一个要反复刷刷刷的游戏这么慢真的折磨。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
骅仔
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
都2024年了,居然还有游戏不给相册,视频,音乐和所有文件权限就不给玩的,一律最差评,想盗你爹资料,🐕都不如。
k1
:
这还好,以前战双帕弥什还想要我通讯录权限,不给就不给玩,现在好像改了。
因玩家喜爱入选
残阳飘雪
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
怎么说,缺点太多了!
比如是奖励太少,数值太杂,可操作性太低
相比一代这就完全是另一个游戏,一个挂机升级游戏,没有肉鸽,也没有爽点,枯燥无味的挂机,拿着一丢丢的挂机奖励,连其他挂机就能爽的游戏都比不上。
我的建议:
提升闯关和挂机奖励!
(你知道吗,我挂机了一晚上,登陆奖励竟只能做三把等级零的长剑和五件等级零的护甲。)
1加入探险队伍机制:将空闲的角色组成探险队伍,可以根据角色的星级和幸运获得挂机奖励。只有足够的奖励才能让玩家有动力去肝更好更多的角色。
2家园机制:游戏内有一个供奉机制,根据图纸制造建筑来提升奖励,看上去很不错,可其中更多的是加成战斗,对收益加成少之又少,配上可怜的基本收益,只能说聊胜于无并不能解决现状。我的建议是加入加园系统,增加一些基本建筑,用金币和材料升级,给玩家提供一些基本的金币收益(可以根据游戏内时间,让在线奖励提升。)
加入肉鸽元素。
相比之一代,二代的肉鸽元素几乎为零。装备词条、人物词条、职业词条的随机更类似抽卡,s.ss.sss!完全没有肉鸽游戏的抉择效果,也完全影响不了游戏的走向。甚至战斗技能的固定,战斗中施法的随机让玩家没有一丝的操作机会,纯纯的看动画。
我的建议:加入肉鸽地牢,一个纯粹的肉鸽地牢,一个类似一代的肉鸽地牢,用你现有的角色去闯。
公共背包可以解决战斗收益,赢家拿走一切,输家一无所有。
等级的划分可以解决过于碾压,五级和五级以下进五级的地牢,十级和十级以下进十级的地牢……
这不比你一个纯挂机游戏好玩?
官方
易水犹寒
:
一代也有自动战斗的,二代只是去掉了死亡删档和无法刷的问题而已 词条搭配以弱胜强一直有 而且比一代还丰富好吧,一代根本无法做到词条随机生成效果 都是固定词条的
夜雨落清风
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我认为这代感觉总是差点什么,跟一代相比更容易上手了,而且游戏流程也更加长种族职业也更加多样,但是人物提升太过于贫瘠,无非是刷刷刷升级做装备招募人物搭配阵容,总感觉差点什么,虽说推刷关着个但是不能后台刷关,退出再进给的挂机奖励太少,建议可以后台挂着让队伍自动刷关,既可以一边刷视频也可以一边刷,或者是看广告扫荡打过的关卡,毕竟前期人物技能单体伤害太低怪物血多打一回好几分钟太慢了,做个高等级装备又得刷好几次,还有任务太少了前期就那几个任务做完了就没了来钱只能刷装备卖装备,主页那可以出几个NPC或是悬赏啥的接一些任务刷钱,而且这个每个职业一个模型有些太单调可以多绘制一点每个种族有点小区分看起来更好,可以做几个最顶级有独立立绘和词条的英雄人物通过某些任务或者达到什么条件入队增加趣味性,差不多就这些建议了,如果有啥不对的可能是我没玩到,请谅解
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