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森之国度
16周岁+
官方入驻
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.0
9809个评价
嘴替发言
14
带图
179
长评
115
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
680
有趣好玩
244
物超所值
80
音效动听
50
轻松护肝
34
剧情跌宕
27
操作流畅
19
氪金付费
431
玩法设计
290
日常肝度
248
运行稳定性
158
画面视觉
57
操作体验
48
故事情节
28
游戏平衡
17
啊西
游戏时长 27.4 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
几个副职业都体验了一下,感觉还是工匠舒服,肝帝直接无脑工匠就可以了,骑士团需要的工匠材料很多,完全不用害怕卖不出去,材料挺受欢迎的,自由交易的方式也比较舒服,好久没在手机上看到可以摆摊的游戏了,就挺惊喜的,游戏画风比较治愈,很温馨的游戏,限时活动不是很多,可以按照自己的游戏节奏玩。
凉城、盛夏
:
这种交易最垃,是个传奇都有
悠缇°🍓
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
又 肝 又 氪
但画风确实很可爱 是复古的可爱风 尤其是场景做的特别好 2.5d的感觉 里面的东西都很可爱
就是真的很逼氪 抽奖道具用攒的钻石只能抽几次、无限制次数的只有付费钻石 意思就是只能付费快速提高战力 还是战力老一套 宠物卡牌 卡牌很多张无底洞
玩了好一阵子 画风很爱但还是因为氪不起退坑了 对了也很肝
一颗黄豆
:
对啊 每周一更新 每周一氪,氪不动只能退游了
氮气冲鸭
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏画风非常可爱、治愈,场景很精美,值得体验!
不过,我给三星的理由是因为剧情真的很俗很老套,跟大多数冒险游戏一样主要就是围绕主角为了拯救世界踏上旅途,其中当然会遇到一些事多的NPC,主角在帮助一个又一个NPC解决事情后逐渐成熟,变的更强的故事。
还有就是人物升到20级后,系统提示你需要等级突破了,完成相应的任务才可以,有的任务是需要组队的。组队环境真的很不好,有时会面临没队可进,有时会遇上一堆人机队友无脑向前冲,boss技能都不带躲的……
希望可以优化一下匹配机制和组队环境吧。
小洋
游戏时长 110 小时
其实找一个佛系的团一起玩耍挺好的,大团奖励是好,但是确实肝,而且大团为了保证自己的地位肯定选人也更多条件,所以也没啥好抱怨的。横向对比,就是这游戏的福利对平民、零氪党比较友好,可以白嫖的东西不是随便打发人的,质量也高,打发时间玩玩,不攀比不破防啥事没有。
奶茶月光
:
第一个回复的
该用户已注销
游戏时长 43 分钟
看到游戏开新区了,给准备入坑的萌新提供一些参考。
游戏画风关键词:手绘、童话
游戏福利:资源可白嫖,但是仍然是氪金就变强的游戏,平民党摆正心态,毕竟这是现在大多游戏的常态。
时装、坐骑颜值好看,但好看的一般要花钱,游戏也有不花钱就可以收集的时装、坐骑、猫灵、幻果,颜值蛮高的,同类里面比赠送比较多的回合制游戏。
让人心动的穿越者
:
可以连机吗
cggh
游戏时长 11.3 小时
森国虽不完美,打斗的时候甚至会卡bug不能闪避伤害但我依然喜欢森国。我依然记得开服时我一个慢热的愣头青,不知道怎么打魔神,猫猫找不到,采集做不完,评级打不过,全是我骑士团好友带着我成长的,有时候上线他们甚至任务都做完了也陪我重做一遍。这份感情我不知道会持续多久,但是只要猫国不关服,我就会一直留在我的骑士团,即使我们是一群平凡的人,远征也打不出好的排名,但是我们确实拥有过共患难得快乐!
小可爱
:
咋都没人
小刘
游戏时长 101 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
小算盘打的好,就是每个月买个通行证+家园助手,微氪党保证自己战力靠前,然后玩着不爆肝就行,如果想要收集度更好一些,就要多多参与扭蛋。保证通行证+月卡,就算有时候没做完任务,战力也不会掉太远,上班族长期玩通行证、月卡、家园助手是不错的选择。
小可爱
:
101厉害了
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选
土豆公主
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
首先我只玩过一款MMO手游,森之国度是第二款,从开服到现在快4个月了,各种活动一天都没有落下。
给这款游戏打两分中其中一分是给游戏的画风(手绘小组真的很棒,但是建模小组扣分)另一分是给我对这款游戏的热爱,游戏本身的运营不怎么样,但是遇见的小伙伴都很好。
游戏有5种主职业和3种副职业,肝度:如果你只关注战力,不搞家园,不搞副职业,那么不肝;如果所有玩法都玩,是蛮肝的。氪度:想买活动时装比较氪,一套不加坐骑大概600-800,不买时装只氪战力的话也要一直氪,因为游戏设定,有些法玩的门槛战力在不断提升,微氪及月卡党玩游戏的成就感大大降低,逼氪情况比较严重。价值:买号卖号大概1折左右,不过小众手游基本都是这样。
主要说一下大家比较在意的运营问题,恭喜灵犀,没有让大家失望,之前玩家担心的问题可以说是都出现了。
1.bug很多。游戏的运营,制作感觉像是新人团队,游戏里时常出bug然后紧急修复,好吧,毕竟也不是大厂,但是修复只是把bug修好了,比如之前有次先遣活动的bug,掉金果子的概率很高,很多人卡bug也没有回收金果子,还有织布机bug出了很多玫瑰图纸也没有回收,等等。
2.建模与手绘不匹配。大部分玩家都是被手绘画风吸引到,某书某博上官方会发手绘的制作过程,以及能找到给这款游戏画画的设计师,不得不说,设计师们画的很有细节,但是搬到游戏内部,很多衣服的细节都没了,手绘上有配套的发型,配饰,很有氛围感,游戏里也没有做出来,只做一套衣服,这种情况屡屡发生,玩家也在某博某书上反馈,官方一直置之不理,并且下一次出时装,也是没有配套装饰。
3.时装和氪金活动出的太频繁,圈钱大字写脸上。最近正值圣诞节,更新了伴侣系统,短短几天出了4套时装(2套圣诞节,1套结婚礼服,1套648的服装,第二件有折扣哦只要520,嗯.... 折扣力度真大),游戏内玩家的反馈不看,不改,脑子里都是怎么赚钱...很多玩家担心是不是要圈钱跑路..
4.氪金玩家的管家服务太差。大概充值1w就有了专属管家客服,会提前给你发更新内容什么的。我给我的客服反馈游戏内PVP玩法匹配机制的问题(匹配机制这个问题有很多小伙伴已经反馈过了,开服以来没有改过),经常出现匹配的队友是小号,对面是大佬的情况。我的客服说这样的机制没有问题,我吐槽了几句,并且跟我说我的吐槽会反馈到上面。嗯...我充了这么多钱不是被你阴阳的,不会做客服就不要做,贵司值得给每位客服来岗前培训。
5.游戏内玩法的难度上升太快,逼氪严重。0氪党和月卡党以及2000以下微氪党的玩法体验很差,如果要氪,就要一直氪才能追得上游戏难度。比方说一个微氪,2个月前可以打深渊1-8层,玩了两个月,战力是提升不少,但还是只能打1-8层,这辈子打不了9层;再比方说一个氪金党,2个月前可以打深渊9层,停氪2个月,深渊9也打不了了。
6.各职业不平衡。目前3种输出职业,猎影被诟病要躲技能所以伤害打的少,铳士被吐槽太脆,而且伤害低,唯独魔导很强,有盾输出还高。枪手比法师高出15w战力,打出的伤害却一样。游戏内职业的不平衡导致组队会有些歧视。
———————————————————————————
针对以上,我作为玩家的建议是:
1.游戏时装建模做的好看些,才能卖的上价格,没有这个质量玩家当然会吐槽并且买的人也少;时装在于质量不在于数量。
2.你自己知道以前的游戏被玩家诟病,所以谦虚一点,多听听玩家的建议,培训下客服,不管是游戏内的客服,还是游戏外的管家,整理并真的反馈给制作组。
总结经验忘掉失败
:
很好玩,接着玩,不错不错
因高专业度入选
执南
玩过
【一句话评价】一款画风不错但其它中规中矩的MMORPG游戏
森之国度作为一款mmorpg游戏,该有的内容基本都有,战斗,养成,生活职业,家园,养猫等等,画面比较有自己的风格,ai画画这么贴脸的情况下,用手绘来做出自己的特色,这个还是值得鼓励的
【游戏亮点】
1.画风治愈:作为二次元游戏,大部分人第一眼还是会看游戏画风怎么样的,整体风格属于手绘治愈风那种,角色还有怪物没有太多的棱棱角角,所以看起来就比较的温和,再加上游戏主打的猫猫,在各种涩涩的二游当中,算是一股清流(猫猫真的是很可爱,最喜欢的还是女仆和樱花猫猫)
2.上手简单:大部分内容都是mmorpg的常规玩法,所以上手难度几乎为0,每个职业一眼就能看出该怎么玩,一些活动只要有过一两款mmo游戏的经验,就知道该怎么去进行的,然后就是日常任务也比较的轻松,没有太繁琐复杂的内容,平时点一点就能处理到大部分日常,剩的就是需要和其他玩家配合进行的副本战斗,当然战力高了之后,也可以躺平挂机
【游戏不足】
1.养成系统:需要养成的内容属实是有点多,而且是那种很“经典”的内容,角色升级、搞装备,猫猫升级,猫猫突破(突破等级上限),猫猫进化(消耗猫猫碎片进化),卡牌养成等等,别的游戏有的,我也要有。当然这只是游戏节奏问题,不在意别人节奏,只关注自己的话,其实也不能说是缺点
2.福利方面:在二次元手游内卷到极致的情况下,很多游戏已经不满足于上线百抽,都开始往千抽方面去发展了,你游也做了猫猫的内容,所以按照常规的mmorpg游戏来送福利,肯定是不行的,不能说你游的福利不够多,对比其它游戏,肯定是不够的,我玩游戏的时候,只要能让我抽爽的,我都会加分,所以希望后续能多给一些福利,就目前游戏质量来说,把福利提上来,我觉得还是值得一玩的
上面就是我的感受吧,主观评价还是蛮多的,抛去所有偏见,如果你想找一款画风不错的mmorpg手游,又喜欢猫猫的话,这游戏绝对适合你,该有的玩法内容绝对一个都不会少
yuia
:
水军别洗了
VINIMINI
游戏时长 32.4 小时
推荐:
画面音乐
短暂的玩了几天这个游戏,感觉体验挺不错的,所以来写个评论好了!体验时间较短,所以可能会有说错和没玩到的地方,请多包涵🙇~
★目前进度及退坑原因
我应该是玩了四天,等级是58刚进阶,卡级了升不上去,有2只3星、1只2星金猫和1只1星红猫,猫塔75层好像?
入坑得太晚了,选区的时候怕新区鬼了,抉择了半天还是选了个老区,打本的话世界可以摇到人帮忙,但各种进度跟不上,特别是竞技类的活动根本组不到人(因为等级低可以理解)人机又不能参加,加上出新游戏了,所以就跑路了~
★觉得好评的点
①古早味还是很足的,特别是主视角跑动的时候,镜头的变化,有种梦回以前页游的感觉,加上这个画风,个人感觉代入感还是不错的,各种模型建的也很可爱!
②可玩性不错玩法很多,可以做衣服也可以基建,各种类型的本也都有,还有一些小游戏类型的活动蛮有意思的。新出的天气模式我很喜欢,如果有紫雾或者下雨可以无痛拿奖励,虽然也是在做活动但就是有一种白嫖的快乐哈哈哈
★个人体验不好的地方
①太肝了!各种玩法很多,所以导致要做的任务也很多!玩的时间比较短,所以不确定补领的奖励有没有出入,而且也不是所有玩法都可以补领好像?
各种类型的活动时间排的真的很满,如果想要拿奖励的话基本每个小时都要上。材料采集也很花时间,没有氪金就得一直挂着,想要升级或者做东西的量又很大。
地图探索真的很费时间,特别是前期的图,攻略很多都是缺一两个点的(没有说攻略不好的意思)为了一个点反复跑图真的很崩溃。查看探索的NPC只提供数量统计,为什么不做成如果剩1-2个点,就给方位或者是大概的范围,这样不是更人性化吗?
更别说各个地图的那个点数?收集了,属于短期内没法达成的目标,日常只能靠公会任务涨点数,NPC挑战也与当前等级战力不匹配,需要后期提升回头打,我的花精灵…
②游戏平衡得不太好,感觉这个可以分成两个方面说。
⒈新人没有相关的活动或加成,去追赶大部队的等级战力。特别是那个职业?玩法,就是炼金师的那个等级。且例如紫雾入侵?查攻略说是会根据本区玩家的等级战力随机在地图出现,但我卡在58级进不去地图,海港又不出现BOSS了,这个活动直接与我无缘了。
所以如果和我一样选了老区建议直接跑,换到新区去玩或者买一个老区的号吧,差太多了完全跟不上,体验感也会大打折扣。
⒉打本的体验不错,主要是热心大佬比较多,愿意带飞,大部分的本都可以体验到。但竞技类活动不能招人机,但是作为新人来说等级战力跟不上,队友就会拒绝进入,所以基本0进度。
新人没有这方面的游戏体验,但匹配到的老玩家也不想输,对于玩家双方来说都不公平,且陷入了一个死循环…哪怕是大佬们不介意进去了,两个85大大带着我一个58的,和对面三个85的打,这合理吗?我比那个薯片还脆😭
③这条属于私人吐槽,可以穿的衣服太少了呜呜…
商城不氪金就只有一套衣服可以买,世界探索好不容易出了图纸,也要卡裁缝等级。兑换码之类送的衣服甚至还限时!救救!家园织布机的爆率也不太高,好不容易出的图纸还老是给我有的,只能涨涨裁缝经验了…但是就没新品可以穿了
个人的表情和发型也很少,感觉一眼望过去大家都大差不差的。染色还没体验过,因为发现好像是限时的,不知道后续等级上去了可不可以永久染色,这个持保留意见。
大概就这么多了,其他的暂时想不起来了,总的来说感觉可以改进的地方不少,但还是值得一玩的!希望有缘再会🙆🙆🙆
1996
:
这个游戏就是模式海纳百川,可玩性还不错,但是细节忒无聊,操作性太低。
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