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超级群英传-三国策略手游
Hi,Tapper
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暂无评分
20个评价
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1
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2
好评
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差评
日常肝度
2
玩法设计
1
运行稳定性
1
长夜星河散去.
期待
老玩家玩了一年充了小一千回l坑发现号没了 新号又太肝不充钱就得挨打顿时觉得没意思了
江半仙
期待
来来来打分
一个人的等待
期待
这游戏以前还好,没出神将以前还是能打的,虽然关羽那些氪金武将有些难处理但是把智将堆起来也是能打的,从神赵云出了以后平民玩家完全没有游戏体验
凉医肖恩
期待
这次合服之后为什么所有可以合成的橙色装备全都变成灰色的破马了?你是缺马还是怎么着?对你太失望了
大手不曾放过
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记得最早接触这游戏差不多是5年前了吧,当时真的把我惊艳到了,基本上满足了我对三国手游的爱好,特别是国战玩法,这我最喜欢,当年虽然也有氪金,看见别人大佬有个刘备羡慕的,一个将可以打我们十几个,但我们也是乐此不疲,争夺据点,突进守城,真的特别热闹。但现在神将满天飞,国战已经没了当年的热血,每天只能看见别人堵门口刷将,真的特伤心,现在我依旧要吐槽他的开局指导太长了,还有各种bug让你闪退,但现在这些都没有改变,不知道是不是根本不重视这些游戏体验,一门心思的投入到出神将活动圈钱中,真TM太失望了!
暂时没想好
期待
突然想起来还有这个游戏 17年夏天玩的 百度521区移花接木(我用区号查的 我当时玩的时候刚开这个区 正好521区) 天下霸唱 记得当时苦肝游戏就为了匠神头像 哈哈哈哈 那时候大家轮着刷国战 你让我我让你 嘿嘿嘿 我还占过那个最厉害的矿 白嫖党笑了 邓艾 貂蝉 大乔 郭嘉 张宁(平民五神将)邓艾叫人直接打敌方主将 大乔是敌将脚下出现个大圆圈持续性伤害 貂蝉让对面人变成自己人 郭嘉跟司马懿差不多都是几乎全屏伤害 张宁是几颗球爆发伤害 那时候有冷却上限 应该是3秒吧 后来上号看了看 没曾经的味道了 都是堵门口刷的 也出来一大堆神将 之前的关羽可是真神 现在也不知道有没有人玩了 哈哈哈哈 怀念那个夏天 起码无拘无束 那时候王者也就那样吧 刚出一两年 还有迷雾模式 满满的暗黑风 现在不推荐玩啊 抄袭的那个三国志(一个底版一模一样 当时也玩过 不过这个有国战当时更喜欢) 我是怀念青春 你要心疼你的人民币 别玩了 没画质 没剧情 你要是真想玩(也可以去找找看看这游戏号贵不贵)就死堆个大乔(反正要能刷朱雀套 加智力) 朱雀套装现在推图应该还能玩吧 反正智将打图是真爹 对了 你要是打图那些武将招募不成就杀了 花RMB的百分之九十九招募不到 哈哈哈哈 应该想多了吧 睡觉睡觉 有点晚了 别喷啊
少年,流年
:
人民币的是百分百招不到,,
远方有海
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最近回坑随便玩玩~~
看看
日常肝度
的人是怎么评价的
少年,流年
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几年的老玩家了,退退进进三四次了,但是退的时间更久
客观的来说,这游戏比较不错的,角色多(虽然主力特定,但是主力选择也不少)也比较难(指不用属性碾压的情况下)唯一的问题就是,肝,四小时(还是六小时)去收一次银币,不然会溢出,前期血库也不多(现在不缺),哪怕后期也得注意地图重置(凌晨四点)不然容易被人占城
这不是最重要的,最重要的就是:想要发展,就得开小号,占五个小号增加金币收入,顺便升级在国战里喂大号官阶。
再然后,你要有钱,没钱就买不起神将,前期打架就会差一点,
最后的最后,最重要的是,你得加油忍住枯燥,日复一日的刷副本属性丹喂将领,属性不够的打国战,跟拖时间的炮灰没区别,甚至还可能让己方大佬没时间攻城,因为你根本伤不到对方(曾经被一个二爷堵首都门口的菜鸟之一就有我)
这游戏最怕的,就是你这个服,有个有钱的,肯肝的开服大佬,人家堆雪球垒优势,再开个联盟拉大佬,你可以见证一个联盟怼两国的盛况,而且是摁着打的那种(极其容易死区)
总结,游戏不错,但是不加入联盟就会少很多资源,加入联盟就得小心大佬占城,这时候就要拼钱(恶性循环)
乐天派
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我练的,可以吧?
手机用户73225071
:
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歌赋丹青碧水墨莲花
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太氪金
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