无限进击

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官方入驻
7.1
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全部评价

近期趋势
7.142个评价
带图2 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩8 运行稳定性4 广告频率3 玩法设计1
管理员
玩过
官方悄悄活着 : 感谢您对我们的支持,我们会继续努力的。欢迎您给我们提出宝贵的意见和建议。
塔防星
玩过
官方塔防星 : 非常感谢您对我们游戏的支持和关注!我们会继续努力。祝您玩的开心!快乐!
馍馍
玩过
官方且听风吟 : 好的我们处理下
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
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夜夜
游戏时长 175 小时
不推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
重新改下评价 显示时长175小时 实际玩了一个月了都,都不用算模拟器挂机什么的了,一直最多的给游戏开发的疯狂提建议,试图游戏会更新好,结果发现是个笑话…
就一句话,赶紧跑别期待!
💎资源获取:
不关键的金币前期爆炸,后期完全没提升曲线
关键的红宝石前中后期收益等于没有
🕹️耐玩度:
挂机游戏,玩几天发现挂几天也没啥提升了,玩法上基本就那些了横竖打
🎮可玩性:
都不用游戏本身可玩性,玩了一个月了,玩家一直追着问开发者怎么处理红宝石收入低问题,没有任何奔头,最后私下交流想法,说了个贼离谱好玩的思路,彻底放弃了,开发者都没脑子该怎么办…
他竟然打算开广告累积叠签到收益功能,每天5个广告累积加100个,基础100个,也就是5天25个广告,就可以签到拿到1k红宝石,什么概念呢!就是你玩个两三天随便打一关的收益吧…500天5个广告就可以签到拿到500k的红宝石收益了!是不是看着特别高!
嗯…但是游戏内单位是大额单位…也就是 K M G T P E Z Y,这种…随便玩几天红宝石需求基本就是M了,1M等于10000K…
我当时震惊了觉得他是不是跟我开玩笑罢了,结果人家是认真的 说要控制少量不会出现数值崩溃…哈哈哈!打扰了…迷惑震惊不解…我当时反正整个人都不对劲了…
至于期待更新?未来可期?算了…开发者都这思路了还有什么好说的…
说白了都不用提游戏内的内容,这作者就是个理想主义者,压根不懂游戏,玩家建议听不听也就那样,打打马虎眼快了在做了也就那样了…完全自己做自己的,一个月除了三倍收益加时间,只有负优化,啥实质内容没有…已经很中肯了
如果非要说点不中肯的,入这坑还想去等更新做好,洗洗睡吧,换个游戏最效率…
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