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天启圣源
16周岁+
官方入驻
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
8.5
983个评价
带图
161
长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
279
画面优秀
195
物超所值
117
轻松护肝
106
福利丰富
37
操作流畅
12
氪金付费
76
玩法设计
39
运行稳定性
30
资源获取
29
操作体验
12
画面视觉
12
日常肝度
11
游戏平衡
6
UI设计
4
无厘头的馆主
玩过
天启圣源玩了也有将近一个月时间了,战力7.69亿,排行第三,花了1W多点,略微谈谈自身对这游戏的几点感受:
先说说其优点:一是游戏画风比较精美,游戏任务也不是很多,比较适合打发时间的休闲养成游戏,不需要花太多的时间和精力刷本任务,任务活动也没有那么紧凑。
二是任务互助这点对新手或者零氪玩家很友好,不会因为初期战力较低,过不了任务而停滞不前、心生气馁,还能促进玩家之间交流和游戏体验感,即使你是初来的萌新也有帮会大佬来帮你打工,双方都能得到奖励,不会因为战力等级差距分阶明显。
三是装备自行打造比较新颖,以往的游戏装备都靠打怪过本爆,装备由铁匠铺自己打造是一个新鲜的玩法,托管打造也不影响耽误时间,任务的同时同步进行,装备属性可以根据自身需求指定。
四是部分活动可以由系统托管完成,这点非常人性化,不会因为错过了得不到奖励。
再说说其缺点:一是游戏氪金活动充斥满屏,迫切的消费目的性太强,容易让微氪或零氪玩家萌生退意。
二是游戏人气不高,每个区的活人玩家较少,而无限制的开新区也导致前排的老区恶性循环,除了氪金玩家艰难维持,很难留住新手玩家。
三是微氪或零氪玩家游戏给予的产出太少,会导致跟前排的氪金大佬差距拉的会非常大,很难留住新人。
四是因玩家较少,较多的团体性活动大量存在人机,游戏互动性大大降低。
五是无脑的图鉴任务,离线刷怪微乎其微,游戏开发是怎么想的?如果只是为了保证在线率,麻烦开发多动动脑,好吗?
如果10分是满分,给到6.5分吧,纯粹打发时间又不希望太卷的,可以尝试玩玩。
一巴掌把你拍到墙上抠都抠不下
:
你称这种画质为精美,有点欠佳了吧,兄弟?
生活无解,尽量撒野
游戏时长 1622 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很值得推荐的一款游戏,画风确实没的说,稀缺而且优秀,能在一众游戏中脱颖而出,很出色的游戏,魔域必须组队,组队方便。职业装备轻松打造,抽东西前期容易,后期难。战士,法师,弓手三大主职业,每天到处捡宝箱,定时定点野外BOSS。萌Q的宠物。靓丽的时长和坐骑。
玩法不错组队,打本都有可圈可点的地方,虽然这类玩法一直都有,但是画面感明显更好且流畅。会有和朋友一起玩的冲动,
美术这方面属实是用心了,治愈效果直接拉满,如果你喜欢这个画风的话,直接入坑就完事了
🧝🏻♀️角色人设:Q版
官方
雪狐
:
感谢支持!!!
小猪
玩过
天启圣源玩了一段时间了,总体来说体验感还可以,零氪和微氪都能玩,就是起步比别人慢点,毕竟是休闲养成游戏,慢慢玩就好。但我最受不了的就是宠物系统,因为如果你错手把不培养的宠物升到9星,那恭喜你,这个宠物得冷藏很长一段时间了,因为这游戏宠物要到10星才能降星,而且只能降到9星,前期玩家合成常用的就是拿8星当狗粮,拿9星当狗粮的要很后期了。对于普通玩家,合成8星狗粮都来之不易,一但错手合了不必要的9星,那他可能就直接弃坑了,不就流失玩家了吗?我知道游戏要赚钱,那你可以出一个收费道具啊,让宠物降星的,要想留得住玩家,首先得让玩家有好的体验,玩家体验感来了,自然也会往里面充点钱,这是我对游戏的一点建议,不喜勿喷。
煤
:
会卡不
〆梯田
游戏时长 132 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了二十天快两亿战力了,总的来说游戏体验还可以,
先说说优点:游戏活动丰富,玩法挺多,对我来说玩游戏本来就是为了打发时间(也有人不这么觉得),所以游戏耐玩性方面还是不错的。平时有空就弄养成和刷副本爆东西,没空时候可以挂机刷怪凑图鉴,有奖励也有战力提升。
有些活动没空打的时候还可以托管,由系统来完成,这一点挺人性化。
零氪微氪有些副本打不过时可以呼叫区里大佬带,大佬带图也可以获得相应助力值可以兑换奖励,大佬与平民相辅相成。
再说说缺点:也是游戏玩法的问题,对零氪微氪来说,游戏玩法太多了,为了活动奖励每天要花费大量时间在游戏上,要是不玩活动,战力就会很掉队,即使有托管,也仅仅是部分活动可以托管。
从养成渠道来看,零氪微氪的平民玩家每天的提升少之又少,而氪金大佬每天有各种东西点点点,有更多的提升时间与空间。所以平民玩着玩着就在瓶颈了,很容易感觉无聊。
加之每天都有各种氪金活动充斥整个界面,加上滚服合区,让人难免将之归类于常见的骗氪游戏,对氪金大佬来说,这些氪金活动他们希望越多越好,但这也会严重拉大玩家的差距,让平民没有动力玩下去,到最后就剩几个氪佬在前排内卷。
最后说说建议,
游戏进入某些副本经常会莫名其妙掉线,或者切屏出去回来又要重新登陆,建议服务器这块想法子整整
游戏索敌是个大问题,一群人乱战,有的人只想打怪,但难以锁怪,不管是不是自动都会锁着其他玩家打,建议出个索敌机制。
每天托管点提高上限,比如一天四五个活动,靠托管点也可以全部完成或者完成大半,但手动在线完成的奖励会更多一些,这样有效减负
推出扫荡功能,有些副本可以很轻松的打过,但是还要进去打纯属浪费时间,建议减负出扫荡
抽奖概率和合成概率简直一坨,看着有80%成功率还能连着失败,抽奖也只有个别欧号会出好东西,非号一直非,建议抽奖算法这一块再改改
至于这游戏跟其他有些游戏的内容界面完全一模一样简直照搬的情况(换皮),有些事懂得都懂,但我们玩家都有各自的选择,游戏摆在这儿想玩就玩。
Albert Einstein
游戏时长 97.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏不错,玩了快100小时,还没厌倦。玩法丰富:副本,狩猎,要塞,领土,赛车…氪佬可以带微氪零氪党打本打BOSS,也可以领土,竞技场大杀四方,爽度拉满,微氪零氪也能在一些玩法中有不错的参与感。 游戏活动很集中,中午12点和晚上7点半后,如果能调到晚8点后就更契合打工人时间了。但这个游戏攻击锁定很烦人,体积太小点不到人没法切换攻击目标,尤其是要塞活动、战场、15人团战、人或怪跑过去了,点不到,很折磨人。
User450150924
:
有没有可能别人打工5-6点就下班了
Peng-
游戏时长 847 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
纯个人感受,不喜勿喷
游戏画面: 画质与主流游戏有较大差距,主打的就是怀旧,当年玩网页游戏的感觉有了
游戏内容: 世界地图板块挺庞大的,宠物系统、翅膀、战魂等等,很多游戏都有类似系统
肝和氪:肝有肝的玩法,休闲有休闲的玩法,如果不 追求极致就是轻松做任务,买个锤子不氪金也能玩,就是提升慢,氪金礼包很多,量力而行即可
建议:
1.优化掉线问题:切屏容易掉线,虽然不会影响游戏进程,但重新登陆确实不舒服
2.目标锁定问题:容易自动切换锁定目标,右下角有目标切换(时空和魔龙锁BOSS)
3.工会礼包:砍价后,能否设置金额,24点时,金额达成就自动购买(天天等着,太熬人)
4.优化主线任务情节:地图中那么多的NPC,多来点 任务和交互呀
5.成就系统:提示有成就达成,获得成就点,但是还没开成就系统?
6.称号:有很多隐藏称号,没有给到获取方式,包括传琦锻造师,能否补发?
·淋雨雾从·
:
多大内存
你在豁哥哥
游戏时长 273 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏值得一玩,这个游戏不像其他养成类游戏需要挂机,升级容易很多,也用不着花大量的时间在游戏上,空闲的时候上一上,对于学生党和上班族来说比较友好。氪金的话,看自己吧,不氪绑住大佬大腿也还是很好的选择,就是稍微慢点,因为很多装备还是靠副本打,氪金的没办法升阶也累。所以可以慢慢玩细水长流
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
囤囤鼠
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
福利是同类型里面最好的 推推主线推推支线基本能解决前期开荒的问题 而且送的资源也足够你渡过前期这一点是很好的
卡池也很良心 这个抽卡是常驻池子 可以up想要的宠物 然后还有保底,这点我觉得很赞,后期会缺狗粮,抽奖券一直不够用
画面的话也很不错 打击感是有的 而且操作也很舒服类,注意躲领主技能就行
总体来说作为一个副游是非常及格的 我能给到他一个八十分,前期比较充实,刷图鉴,升级,敲铁,寻宝,挖宝藏等,后面级数升起来,就不需要一直保持在线状态了,有点遗憾的是,这游戏切出去容易掉线。
囤囤鼠
:
🛋🛋🛋🛋🛋🛋🛋🛋🛋🛋🛋
User425171776
玩过
游戏有着强大的魅力。会全身心地投入到那个虚拟的世界中,感受着角色的喜怒哀乐。可能会为了完成一个艰难的任务而绞尽脑汁,也可能会因为角色的成长而感到无比自豪,可以根据自己的喜好来打造独特的角色。从外貌到性格,从技能选择到装备搭配,每一个决定都影响着角色的发展。团队合作也是一大亮点。与其他玩家一起组队冒险,共同面对强大的敌人,需要良好的沟通和协作。在这个过程中,我们学会了互相支持、互相配合,培养了团队精神,也充满了挑战。各种高难度的任务、强大的怪物以及复杂的剧情都需要我们不断地提升自己的能力和策略。总之,角色扮演游戏带给我们的不仅仅是娱乐,更是一种独特的体验和成长。它让我们在虚拟的世界中探索自我,结交朋友,挑战极限,收获无数的回忆和感动。
playyourmother
:
道理我都懂,可是你怎么爱疯17
挪威森林
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏在手机上做的还是不错的,画面挺好的,游戏体验还是挺强的,说实话,手机小看字挺麻烦,充值系统可以改成限定打折可能会好一点,可以借鉴一下传奇的运营方式,副本都做成可以托管状态最好的,晚上有时会有一些别的事情,最好都变成有托管状态,应该能做成可以离线挂机状态,因为有的人,需要上班,晚上都需要休息,等级落下太多,有的任务就没人组队,所以玩段时间就不想玩了,游戏就是适当的消遣,理性消费最好。
远望
:
没时间还玩什么游戏,不理解
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