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完蛋!我被美女包围了!
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官方入驻
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.0
4948个评价
嘴替发言
9
带图
257
长评
56
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
317
画面优秀
93
剧情跌宕
88
设定独特
21
音效动听
15
运行稳定性
170
玩法设计
93
故事情节
88
氪金付费
51
画面视觉
43
背景设定
11
复活甲
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
十分感谢游戏,让我了解我真的喜欢的是什么,从不是花不完的钞票,不是丰富多彩的生活体验,不是对异性美貌的惦记,原来我还是一直喜欢一个在我困苦时愿意跟我一起相濡以沫的女孩,在我穷困潦倒的时候愿意对我付出一切的女孩,在我毫无依靠的时候愿意给我一个温馨的小家,我没有刻意选择其他结局,因为肖鹿,我就知道了我内心的选择,她毫不犹豫的选择我,我也会毫不犹豫的选择她,而不是因为想要刺激故意选择其他的女孩,我知道当肖鹿表明自己的心意时,我就已经有了结局。
小糖果
:
为什么这个不让我玩 :
因玩家喜爱入选
AZE
游戏时长 10.1 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
作为一个手游玩家,在端游上线《完蛋!》时就开始期待手游上线,最后以29.99米的价格成功拿下
接下来说说我的个人看法(不喜勿喷)
🧝🏻♀️角色人设:
肖鹿(邻家妹妹):单纯可爱,乐观向上,勤俭持家。对生活总是充满着热情和期待,每次捕捉到我的情绪都会鼓励和治愈我,就算遇到了困境也约好要一起努力,一起攒钱。
林乐清(火热辣妈):聪慧坚韧,是林家的掌上明珠。离婚带娃,自己上班养家,遇到前夫纠缠不卑不亢;肤白貌美,身材方面真的是非常火爆。
郑梓妍(不羁女王):及时行乐,放纵不羁,刚做敢当。设计师的总监,夜场里的女王,有着不俗的人脉。脾气大,讨厌虚伪,非常直率,是游戏里和我接触最多,人物塑造最饱满的一个人物。
钟甄(职场女皇):霸道总裁的性转版,严谨认真,掌控欲强,执行力拉满。在事业上雷厉风行的她在生活娱乐里却是个小白。在和我接触的日子里逐步发现了平时体会不到的乐趣。
申彗星(青梅竹马):刁蛮任性的大小姐,青梅竹马两小无猜,只为我而来。天真无邪,总是缠着我,喜欢被管控的感觉。
李云思(高岭之花):温婉体贴,美丽大方。给人的感觉像是一边嗔怪你,一边又默默给你收拾稳妥。只要你坚定的选择她,她便会不顾一切的奔向你。就像两人都在心里给对方留了特等席。
我认为角色塑造很好的一点就是多元化,不是简简单单一个萝莉,御姐之类的词就能概括完的,每个角色都较为饱满。
💬在每个结局背后:
第一次打出的结局是男闺蜜,当时还觉得很离谱,但在通完全结局后,我竟然觉得这可能是最好的选择。
正是因为这个游戏趋于真实,所以才没有真正的Happy End
喜欢肖鹿就要承担两人背负的债务变成无底洞,喜欢郑梓妍就要接受颠三倒四的作息并包容她的坏脾气,喜欢钟甄要放下尊严做好被规划差遣的准备,喜欢申彗星要忍受刁蛮的大小姐脾气,喜欢林乐清就要容忍二人时间减少共同抚养不属于自己的孩子,喜欢李云思就要辜负眼前人。(游戏里的操作是真迷。中间几章不联系,到人家要结婚了上赶着去挽回,最后的结果是两边各自背叛,和浪漫私奔之类的根本不搭边,说实在的你弄个无心插柳的缘分结局比这个要好得多。)
🙌可玩性:
“我””是一个欠债百万还算有一技之长的普通人。在欠钱这个不愉快的前提下,游戏里都有种寄人篱下的感觉,玩着玩着就开始考虑还债和以后的生活问题上去了,导致恋爱游戏体验并不是很好。
打完凭自己心意的第一条线之后就只是为了全结局和刷成就了,很单一。游戏里虽然对角色能有一个大体的了解,但并没有什么羁绊。我倾向于多个事件了解一个人,但这个游戏是一个事件多个选择,甚至从第一章就开始在人物间选择,虽然自主性有了但是和角色之间的感情并不深刻。(而且这么清水的游戏连牵手都没有,真正的角色约会情节也没有,对于一个平时玩二次元恋爱角色扮演的玩家来说真的很平淡)
玩了十多个小时只刷出了34个成就,玩不下去卸载了。
总体来说还是值得一试,角色塑造和故事情节做的没有很出彩但至少属于中等水准,一顿外卖的钱换来几个小时的温柔乡也不是不行,看你的喜好了。
b
:
刺客信条大革命在Steam上已经降到二十多了
陈桐
游戏时长 4.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不得不说真的是一个很成功的男性向恋爱游戏😁开始的时候还以为真的能达成海王后宫结局,是我天真了,海王道路是走不通的,最后只能be😂单选的话果断先选了最可爱的肖鹿,简单纯粹可爱的女孩子😋玩完之后给个好评,之后几个女主挨个试一下,第二喜欢郑梓妍,排行榜高票第一,差距极大😹李云思就不试了,让她和她般配的那个人幸福生活就好😄
手机用户72585029
:
警察叔叔就是他👆🏻
笋涵爱猫楠
游戏时长 6.3 小时
(喜欢郑的可以进来看看 不要在评论区cue其他美女宝宝 大家都很好 仅代表个人看法 不喜勿喷)
第一次为一个游戏写长评 我在昨天中午通关了郑梓妍的好结局
说说我玩完的感受吧 属实很久都没有缓过来
在各大社交平台里找别的物料看 自己也做了一两个视频 总觉得心里还是空空的
郑梓妍无论是在性格还是长相方面都非常贴合我的胃口 所以我最先通关的她 也只通关了她
我不知道在这样的游戏里玩纯爱到底有没有意义 但我从头到尾也只想坚定的选一个人
评论区里我看到的很多都是对各大人物的分析
所以对郑的性格方面我也不做过多解释说明
也许是演员太过专业 把郑这个角色演活了 无论是从她的眼神还是各种动作 我都能感受到 那就是青春期荷尔蒙萌动时喜欢一个人的行为 虽然很多事她嘴上说着不在意 但其实内心都默默地给你记了一笔账
我看有的人说游戏中的我和郑以后不会走的很长远 可那又怎么样呢 看书不能只看最后一页 影视也不能只看结尾 有一个人陪你疯 陪你闹
又未尝不可呢 太在意结局的人反而什么都得不到 你陪我走过的路我会一直记得
其实当初一开始下载这个游戏是因为无聊找不到游戏玩 所以就抱着试试看的心态下载了
没想到在游戏里面一眼就认定了郑梓妍 就像有的人说郑就属于那种一眼万年的女生
她有太多太多值得我去看去喜欢的点了
可关掉游戏 她也永远只是我虚拟世界的爱人
为了延长这份心动 我也关注了她的扮演者
可她也不是郑 就像有的人问“你是喜欢游戏里的角色还是她的扮演者”
毫无疑问我肯定是喜欢郑的 但 她不是你
我知道我是现实里的哥布林 但我也很感谢你曾来过 给了我一份不一样的感受 我的电子蝴蝶
但我会一直是你的顾易
Li.
:
哥布林你好, 哥布林再见。
记住保持微笑
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
其实为什么会喜欢郑梓妍因为她会毫无保留的表达对你的喜欢 因为她会喜欢你的诚实即使你用着直男式的因为她的古灵精怪总会抓住你的心虽然她会天天出门喝酒但也会听从你的建议去拒绝 虽然她表面玩世不恭但还是会对你表达她的吃醋 虽然你欠着一屁股债但还是会收留你鼓励你会度过难关其实我过第二章怎么都过不去还是查的攻略但游戏有攻略现实呢 我好像仔细想了想 游戏里的选择只有那么几个也对应着固定的结局可是我们哪有明确的选项以及不喜欢这个结局而返回去的机会呢 游戏过完她的章节我就不想玩了 突然的现实好像确实有点措不及防 平平的长相 烂透的球技 普通的游戏技术 普通的家境 甚至现在连普通的表达和聊天也不会离开家的我只能通过打游戏来麻痹和逃避现实 其实我哪有这么喜欢打游戏
再见郑梓妍 你好钟晨瑶
🥚
:
不像演的
大利是个乖宝宝
玩过
玩了一些类似的国产FMV游戏,个人感觉:
1、隐形守护者:剧情很强,但是大多PPT这点较差。个人评分:9
2、飞跃13号房:剧情尚可,整体素质不错,监听和调查监控环节有新意。个人评分:7.5
3、神都不良探:剧情尚可,中规中矩,搞笑元素挺多。一些谜题有点意思。个人评分:7.5
4、完蛋我被美女包围了:剧情…其实也没啥剧情,纯恋爱类的游戏,演员演技还可以。(移动版有删减打码)个人评分:7。移动版个人评分:6
5、反转21克:剧情还不错,打斗动作很专业。部分分支有难度,大部分演员演技挺好的。女角色游戏外有好感度养成。个人评分:7.5
6、命运游戏:剧情有新意,但是部分演员演技太尬。个人评分:7
7、救命啊这个是真的喜欢:剧情不错,一开始以为只是大多数模仿“完蛋我被美女包围了”的烂作之一,但是出乎意料的还不错,不过8个美女有点多了哈。个人评分:7.5
浮游
:
感谢关键词 fmv
琥珀封印
玩过
好久之前就在B站上看到主播玩《完蛋!我被美女包围了》,就一直心痒痒的想试试。高考完了,本来以为会第一时间买来玩,结果一直拖到最近才动手。后来在TapTap上发现可以直接下载,于是果断入手。
这游戏和我想象的差不多,绝对是我喜欢的那种休闲剧情游戏。每一个镜头、每一个角色的动作和情感表现都特别到位,感觉就像看电影一样。有些镜头甚至让我觉得,这要是拍成真人电影也不过如此。
剧情方面可以说是相当丰富,感觉完全沉浸在各种分支里。像我最喜欢的角色是朱鹿,每次选择都倾向于她的方向,但有时候会因为总好感不够而被迫重新回去再选一遍新的路线。游戏的肝度还是挺高的,不过看过的剧情可以跳过,这一点还算贴心。
不得不说,这游戏的音乐也搭配得恰到好处,不同情境下的氛围感满满。画质方面就更不用提了,基本上就是电影级别的了,当然,这么多美女围着你转的剧情也是有点夸张,感觉就像是在做白日梦一样,哈哈!
结局多种多样,我因为时间不多,目前只解锁了一个男闺蜜结局,要全解锁可能还得花不少时间。总体来说,这游戏就像是一部互动电影,你是导演,剧情完全由你决定,还是蛮有趣的。
不过话说回来,和《隐形守护者》比起来,这游戏的深度差了不少。虽然画面和角色还行,但剧情的冲突不够激烈,感情铺垫也没到那种让人动容的地步,很多时候更像是个旁观者。你知道的,像《隐形守护者》那样让人纠结到不行的选择,这游戏里是真的没有。
但是话说回来,《完蛋!我被美女包围了》还是很懂得抓住玩家的“爽点”。30块钱,你在现实里可能只能买两杯奶茶,但是在这里能体验到六个美女争着对你好的感觉,不管怎么说,这情感价值可比奶茶要高多了。
如果你只是想体验一下甜甜的恋爱,那这个游戏完全够用;但如果你期待有更深刻的剧情和情感体验,可能会觉得有些不过瘾。不过,不论怎么说,花点小钱体验一下这些虚拟的快乐,何乐而不为呢?
后以君
:
🐶托
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选
花语の琉哖
游戏时长 3.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🧝🏻♀️角色人设:
男主设定有点呆,不充分的满足了现在不富裕男性的形象。如果可以的话我觉得可以多做几个角色,而非是一个角色贯穿到底。当然我不抵制角色付费,毕竟很多很多剧情和形象都要重新拍摄。如果需要剧情编辑我可以帮忙做几个大纲和场景剧本。
不过很多选项都很能教导现在缺乏自信的男生树立个人形象(着重表扬选项随时能×掉和重温这个功能)。
女性角色塑造最成功的应该就是:郑梓妍和沈彗星,这里着重表扬一下沈彗星的编辑和起名。彗星(转瞬即逝的璀璨)带写着每一个男孩的学生时代吧。
曾经的我们都懵懂,后来学会了珍惜,可惜只能看到记忆中的轨迹。
为此送大家一句话:纯粹的情种只会出现在大富大贵之家。
郑梓妍,我特别特别喜欢的一个角色,有点像我的故人。她没有她这么好的物质条件,但是也是很纯粹和炙热的爱。不过郑梓妍给我的感觉缺乏一丝丝真实感的点在于她的脾气。(也太好哄了,虽然是剧情需要和支线的匮乏)
当然其他的女演员表演也是可圈可点,毕竟这个在一个游戏的CG来说已经很圆满了。
剩下的说说不足,在我们私人的交流群里有很多未删减的资料。转到手游上可能就优化了很多,我玩的时候和第一版差很多剧情和过场。这个让我非常不满意,当然一切为了能过审。ε=(´ο`*)))唉
缺点2、部分场景的布景和道具略显简陋,影响了游戏的整体质感。尤其是郑梓妍的家具场景布置,非常的没有质感。我当时看到的时候就怀疑,这是一个富二代家具的环境?半点奢饰品的环境都没,个人建议吧整点迪奥的鞋、爱马仕的包、香奈儿的丝巾、古驰的轻装运动系列,最起码给几个特写。
缺点三、游戏的自由度不是特别高因为都是按章节走的剧情,个人建议出个人物攻略什么的按照人物性格整几个剧场版。
PS:最后炫耀一下我们家新装修的顶楼,那都不算很好的装修了。
晴天撑小伞
:
是玩到一半付钱?还是免费的
人机
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
全通了后就会发现和郑梓妍一起是对追求刺激,渴望未知的向往,和肖鹿一起是一种简简单的平稳,和沈慧星一起像是对未来的妥协,和钟甄一起是一种看透一切的躺平,和林乐清一起纯粹是馋对方身子。只有对李云思才能让人感觉是双方都走进了对方的心里,这也是隐藏结局里李云思婚礼当天逃婚,顾易在和其他女主确定关系后得知李云思的消息后不顾一切的去找她的原因吧。(多说一句:他俩的剧情里最受伤的其实是奥迪新郎和最后选择的那个女主)
手机用户56970241
:
我也喜欢李云思这款的,而且巧的是,我找的女朋友也基本上是这种看上去就是贤妻良母型的...
因高专业度入选
花卷云舒
玩过
完蛋!我被美女包围了!(X)
完蛋!我被同行包围了.jpg
完美的成功,既是偶然,也是必然
偶然在推出的时间节点上,必然在游戏的大胆上
在我看来这是一款纯纯的“快餐”
直接快进到宇宙起源,人类的未来(不是
游戏热度来的快,走时也毫不留情
●————————————————————●
●————————————————————●
一.快餐式的产品,不够精致,但足以果腹
□
作为一款剧情向恋爱养成游戏,剧情质量直接决定了游戏的上下限。所以我们当然的会发现游戏情节不够精致,但更多的人依旧会认可。尤其是在我们本身处于一个特殊的“国服环境”中,更是如此。
△
自古以来,男追女隔座山,女追男隔层纱。
门当户对,三书六聘,压的多少人喘不过气来。
-
在真人入镜的高真实感下,在当下这个某些权力对垒甚至是谋求特权的时代。在绝大部分人被学习压力工作压力和生活压力压的喘不过气的情况下。
△
大家都能理解,30块钱的奶茶换不来她的笑容,但是能换来黄粱一梦的自嘲下。有多少无奈和妥协
□
尤其是游戏贯彻了那句:穷则精准打击,富则火力覆盖。游戏的几大女主设计是有深意的,更是针对大部分男生的“破甲弹”。
△
浩浩妈:母性光环的必然依赖
肖鹿:校园女神的绝对领域
沈彗星:青梅竹马的青涩恋爱
钟甄:霸道女总爱上我
李云思,郑梓妍:艺术女神+派对浪子
△
这些女主的剧情设定和人设身份,囊括了多少人的青春恋爱,又精炼了多少的狗血电视剧。它像淀粉+糖+油的组合,无论怎么样都不会难吃。更何况它的核心用户对这些内容就是趋之若鹜的。
●——●
游戏的剧情和剧本就像1+1=2的公式。从绝大部分角度去解读,它就是简单的,就是基础的,甚至可以是“不堪的”。更何况游戏的剧情有漏洞,有逻辑上的问题甚至是硬伤。
△
但问题是你否定不了它,因为这些人设故事,这些剧情情节就是经过市场检验,经过大浪淘沙之下“最有杀伤力”的人设。
-
快餐没有营养,但快餐真好吃
●————————————————————●
二.真人恋爱养成—高风险且高收益
□
看到完美爆火的那个瞬间,我突然想到的一个问题是:为什么galgame没有爆火的产品,整体上也不够出圈。
△
因为从产品定位上看,二者的用户群体应该是高度重合的恋爱+剧情+买断的PC用户。但事实上没有任何一款游戏能够像完美一样掀起如此大的热潮,即便是很多人所调侃的“千元万神”和柚子厨蒸鹅心,也不过是圈内人的自娱自乐。
△
更何况galgame发展了这么多年,知名画师+声优+成熟的商业社团运作。方方面面上怎么想都不可能比不过一家名不见经传的小厂。
□
那么问题很明显出现在用户端上,也就是完美对自己的某些内容做出了重大调整。死死的拿捏住了大部分用户的内心。
△
答案非常明显:真人出镜饰演情节+相当不错的审美
△
就像外卖无情的粉碎了方便面的销量一样,恋爱养成游戏的核心一直都在“恋爱”上。真人出镜,真人互动,真人视频,能够给玩家带到的是近乎窒息的真实感和代入感。这一点是galgame无论怎么样都做不到的,除非次元壁被打破。
△
而同时游戏方的审美也确实不错,作为恋爱养成游戏而言,最害怕的点就是“不能满足玩家”。但是在人设的范围打击加足够养眼的主演阵容搭配下。游戏的主演甚至凭借游戏的热度拿到了相当惊人的粉丝数量。
△
而这亦是一个大胆的操作,因为对比完全没有黑料的“纸片人”。游戏的几大主演但凡被挖出黑料,但凡塌房,掀起来流量顷刻间就会反噬游戏本体。
●——●
大胆的“真人出镜操作”成功盘活了完美,但也正因为这点没有技术含量且容易被复制。所以当PC端上一大堆类似的游戏如雨后春笋般涌现时,当手游只是复刻甚至是阉割时。游戏能够掀起的风浪就很有限,甚至是很冷淡的。
●————————————————————●
三.细谈完美的瑕疵
□
作为一款剧情向游戏,完美在剧情内容和剧本故事上的瑕疵也相当明显。特别是当游戏的评分高筑,玩家的游戏期望被拔高的情况下,游戏的剧情瑕疵就更加凸显了。
△
首先是多人设与单一时间线下的必然冲突,上文我们提过游戏通过对女主职业和身份的塑造来达到“火力覆盖”。那这么做一定会有一个问题就是,游戏中的角色特征和部分角色的身份塑造不够明显。
△
浩浩妈这种“母系角色”和经典的白月光竹马什么的还好,毕竟大部分玩家有普遍认知。而李云思,郑梓妍,钟甄所代表的身份则会当然的出现偏差,从而造成割裂。
-
但凡这仨精通任意一门,何愁无女友(
□
其次是在游戏的剧情深度剧情合理性等。问题上就必然会出现“快餐”所惯有的不够精致+不够好吃等问题。
△
体验的游戏中就是男主和大部分女主之间的恋爱故事,没有足够的前情铺垫,没有太多的情感升温,也缺乏足够多的温馨时刻来打上合理性。
-
在游戏中,玩家对于剧情的选择能力弱。游戏的支线剧情和可选择的剧情少以及游戏结局变化不多等等
□
而针对手游来看,手游相比较PC端而言,在剧情内容的尺度和把握上是更加严格的。因此我们能够看到的是相比于PC端更加“露骨”的剧情,手游在不少内容和关键情节上都有一定程度的“和谐调整”。
△
可是涩涩本来就是支撑着很多玩家的动力,手游这样的设计无异于“往清汤里加水”
●————●
所以从剧情的角度去衡量完美,游戏确实不够“完美”。当然这之中可能有真人出演的诸多细节问题,可能有成本衡量。但最终落给玩家的效果确算不上“足够优秀”
●————————————————————●
四.总结
□
完美到底值不值得玩,这个问题简直就像是在问我:这个女孩到底值不值得谈?
△
如果只是单论游戏,单纯的询问我:这个女孩子好不好?那我可以从游戏的制作,从游戏的剧情细节从行业化的标准去衡量。我可以客观的告诉你这个女孩的家庭状况和性格表现。
△
感情没有对错
相对应的,恋爱养成游戏也难评高下。
不妨一试
梅西
:
都不想骂你了,费我口水
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