对战时间限制,有人一直不动,卡着浪费时间。。。。
建议战斗限制思考时间30秒差不多了吧,不然他摆烂就不管了,一直不动很恶心
英雄爱三国
如果我没猜错的话,这游戏原来叫英雄爱三国吧,是个九宫格的游戏,我看了一下这里的人物立绘都是那个游戏里的,然后那个游戏突然变成三国字,现在又出来一个叫三国字战旗版,可能是想让玩家怀念一下吗?我还没玩游戏,就随便贴一张别的游戏立绘吧!
不错的游戏,平衡有待调整
玩了一下午,有些东西还没有完全搞懂,说点感受吧给我最大的感觉是目前游戏机制对于进攻方太不利,单从武将阵容来看,只要弄个铁桶阵等着别人来冲进攻方大概率输。因为大部分将平地只能走两格,对面只要苟着玩,进攻方基本都是被动的,拿不到先手。攻城方有粮草消耗但是守城方没有,守城方即使正面打不过缩到城墙上放技能也能随便折腾攻城方,再大不了也能等你粮草消耗完。接下来说说武将,说我觉得强到不合理的吧:1.公
不知道作者有没有了解过一款叫做火焰vs的游戏
里面有一种玩法,叫做练兵,如果你能做出来,我相信你能吸引一大批火焰vs的玩家,而且还能很有玩头,不知道可以去度娘了解了解,如果有这个功能,这游戏怎么玩都不会腻,而且还能出个交易功能,实现玩家自由交易,当然里面的交易方式自然是爱发电了,你能懂的,作者,相信我,不错的建议。
新版本更新内容: 1)敌方潘璋于视野外进入树林时不显示箭头; 2)指向其他角色时,若有合法技能,则显示技能名字和成功率; 3)卡牌详情上的地块标识可点击显示tips; 4)优化技能牌动画效果; 5)修正卡片上的邓艾的技能描述; 6)男/女文官移动速度调至约0.8倍左右; 7)从迷雾中闪出的敌军增加淡入效果; 8)划动角色时,增加攻击,行走,技能显示,对可指向的敌军地块红底显示,对可
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处