江湖人生

江湖人生

测试
7.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.81908个评价
嘴替发言5 带图131 长评47 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩380 画面优秀67 设定独特12 音效动听12 物超所值9 剧情跌宕9 轻松护肝7 玩法设计150
因玩家喜爱入选icon-wow
箜篌
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
说实话我已经有两年没给游戏写评价了,各平台游戏时间加起来快到10000小时,各种同质化、媚宅、套皮抄袭的游戏早就让我失去了对游戏的热情,但今天浅浅玩了一下这款游戏,感觉潜力很大,但问题也很多,所以还是来写一写吧,希望官方能看见,也希望让后来的玩家少走点弯路。
今天应该是玩了十几个小时的,但不知道为什么没记录进系统。
一、最基本的新手引导和游戏性问题
首先就是针对新手的引导,这方面做得没什么问题,每有新玩法就会有引导,到目前还没有玩不明白需要看攻略的地方,新人也能顺利地开启多周目。
游戏本身很简单,因为我第一次玩就生在江南,出武馆直接加入短刀门派(碧波门),一路乱杀攒钱娶妻生女,玩得还算轻松流畅,但有个很致命的缺陷就是:
游戏性不足,内容太少,无法长期发展,留不住玩家。会玩的玩家玩个几周目,没得玩,就直接退游了,这方面需要官方再努力一下,多加点内容。
二、游戏内容问题
首先是游戏内的地图和门派,总共也就四个地图、六个门派,玩家的选择不多,尤其是在短刀断层领先乱杀其它所有门派的情况下,剩下的门派摆在那就像小丑,所以官方要考虑增加新门派和调节平衡性,还要加入更多地图,甚至是家园选项,让玩家可以自己种植草药、购买小岛开荒获取资源盖房等等。
其次是社交,在这款游戏里,社交没什么难度和内容,和NPC的互动就是聊聊天、交朋友、送礼物,合眼缘的就结婚,不过这里有一点值得一夸:玩家的朋友们时不时会寄来一些物品,这些物品有的可以售卖有的实用性很强(如草料、矿物),其它的拿去卖掉,也可以攒些小钱,也算是把人脉转换成金钱的一条路了。
最后是美术,游戏的人物和画面都很精美,这也是吸引我的一大优点,希望后面可以出捏脸系统和更多的服装,所有人都是绿头发看得人有些审美疲劳了。
总结:游戏框架不错,但完成度很低,游戏性不足,导致游戏寿命很短,没有可以长期发展的点,也没有氪金点,但发展潜力很大,美术也很好,看好你们,多做几次测试,争取做个完成品出来吧。
TapTap
: 问一下,去哪里搞马,我没马都出不了门。
爱迪生
玩过
我只能给这个游戏打3分,属于中规中矩,现在我来说一说为什么只有3分
1战斗系统:战斗系统是这款游戏的特色,因为能战斗所以玩法丰富了很多,比如能送镖;但同时这款游戏的战斗系统也是最大缺点,BUG太多了,比如我就经常释放一个技能后就变成什么都做不了,技能全部不见只能撤退或者退出游戏重进,还有打年兽时鞭炮居然会反过来打自己?
2年代更替:每一年的更替是不是有点太无聊了?玩到35岁时我3700+修为都不知道做什么了,每次年代更替后就是重复的挣钱,打匈奴,稳定稳定关系就没了,属于到了后期就开始无聊了;每次点下一年都只有xxx来看你了和xxx给你寄过来了什么东西。我觉得一款这种模拟人生最重要的就是每一年是突发事件什么的。
3游戏内容:其实整款游戏还是有点可玩性的,但就是做的太少了,比如我一个3700+修为的人还能运个镖还能经常有不要命的来劫?这边建议弄个个人声望系统,每年抗匈奴我都有参加宗门的声望全是我加上去的,招收徒弟时不是说“听说你的名声有人慕名而来”吗?弄个声望系统,声望越高来的弟子就越强,这样也多了很多可玩性,地图稍微扩张一点也好,这地图走来走去就那么点地。
总结:这是一款未来可期的游戏,如果能稍微优化一下,多更新一下,游玩的人数会多很多也就不至于像我这种玩到后期都不知道该干什么的了
九点钟 : 我觉得有些师徒恋,嘻嘻
不觉
游戏时长 5.3 小时
生活不能太难过 : 问一下怎么在京城买房?他说非达官显贵,不可置业于此
劣童
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
老规矩,评价前先叠甲,以下评论仅代表个人观点,不一样轻喷,毕竟只代表我个人。
零零散散玩了几天,差不多轮回了两世,男女各体验过一次,大部分功能也已经体验过了。
⚔️游戏设定背景:
是比较典型的文字模拟类游戏,主题是武侠这一块,与其他游戏的不同点在于多了些围绕着武侠设定的诸如结义,支援,武选之类的功能。
🌃画面:
画面对我来说还挺简洁,界面色彩什么的也不是特别花,色调挺喜欢的。
人物的形象真的差很大,好看的很好看难看的也真的很难看,尤其是还小的时候😰比如我第一次玩的男角色😞
🏹玩法功能:
主要的操作玩法就是文字游戏玩法点点点。
但游戏功能玩法还挺多的,比如主要玩法门派,镖局,切磋,异族入侵等,又比如附加休闲玩法捉泥鳅蝴蝶,采药挖坑,集市购物,换装听书等,虽然有些到角色后期根本不用,但确实还蛮丰富的。
✍🏻期望:
优化人物立绘,增加游戏门派,增加随机事件,优化武考音游模式。
📝总结:
适合没事闲着实在无聊的玩家。
这个游戏前期赚钱找武器秘籍的时候还蛮好玩的,后期任务重复冗杂且无聊。
属于一直不停在玩的时候蛮上头的,稍微停了几天就不怎么想玩,但时不时能打开玩玩的那种。
🎮一些经验:
武力秘籍——
初始👉🏻推荐刷个加入帮派的父母,这样前期秘籍学成快点,有条件选武馆时可以选最贵的那个,战斗力升的高秘籍也相比较好点。
武考后👉🏻满意可以拜门派里秘籍相对厉害的师傅,进阶快点。不满意可以加入其他帮派,改门派后没法选师傅,进阶慢点,主要去门派秘籍那儿刷。
去打异族入侵时可以全打,一个个打上去,有概率掉秘籍和装备。
进阶到最高职位后去禁地刷,那里的是最厉害的武器秘籍,就是培养起来要一次次打。
赚钱——
小时候👉🏻找家里父母拿,解锁集市的时候可以去参加花朝节,里面猜花谜猜对了也能拿,捉蝴蝶泥鳅之类也行但可能没有那么多。
中期👉🏻镖局运镖,完成通缉令,征讨异族能拿到很多。
后期👉🏻每月门派工资就可以拿很多了,不用担心没钱花
(别生太多娃,培养不起😢如果不打算培养当我没说。)
竹林七贤嵇康叔夜成就党 : 六十五岁,碧波门副掌门,六个徒弟出师离开了,四个娃,一个结婚一个热恋中,屋邸两座,金子:11银子:906铜钱:535,金兰结义,三个结义兄弟姐妹,直接人生巅峰
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手机用户97505181 : 可以加个枪么
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