现在市面上的修仙游戏大多数都是数值养成又肝又氪毫无打击感的游戏,也就是披着修仙的武侠游戏。我心中完美的修仙游戏有如下特点:一、国漫修仙画风,人设要鲜明。二、沉浸式互动剧情,剧情要深刻引人深思,舍弃低级无聊任务,探索融入主线剧情中。三、职业流派多种搭配,合理的技能设定和技能机制,打击感要强,连招要顺畅,破招、属性克制、硬直、前摇、后摇、扫地、位移、解控等要做好,飞行、空中战斗、法宝战斗、坐骑、战宠、
能不能放个UI界面啊
能不能放个UI界面吗,说是实机画面,至少说清楚玩法啊
法宝能对冲吗
论国产武侠仙侠
我真心希望国产武侠仙侠能突破现有模式,去掉模板式的一条龙、定点任务、组队、肝日常,向轻松、休闲、收集、养成的方向前行,突破现有的套路,真正把武侠仙侠这种题材好好利用起来,别在那什么开放、时装这种地方内卷了
咋下架了!?有官方群吗
咋下架了
下架了?
咋搞的
观望
真心希望国产修仙游戏能变好吧。真心希望不逼氪,不骗氪。游戏实际只能先观望了,希望落差别太大。
占楼
占楼占楼
啥时候出
这游戏刚出?啥时候测试一下
胎死腹中
没必要等
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处