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Angry Birds 2
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.7
1211个评价
带图
9
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
321
画面优秀
47
音效动听
7
操作流畅
6
运行稳定性
84
广告频率
9
玩法设计
6
氪金付费
5
故事情节
1
画面视觉
1
资源获取
1
音效音乐
1
UI设计
1
平秋
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏本身,不氪也能玩。后期关卡只要一个场景不要耗超过两只鸟,就基本都能打,有时候恶心人的气球太多,重开随机刷掉就行。
广告前期没有,后期打一关给一个,本来想给差评,后来发现每次弹广告,意外发现用的华为自动清理后台,再切回去就没了。
关于加载和更新,第一次开游戏和更新后加载界面经常不动,我以为是卡住了,然后重开。直到后来就放那加载不管,过了十分钟才进去,不过进去一次以后就好了。可能很多人以为加载不了,进不了游戏。
另外给个小建议就是那个雏鸟,喂它得要苹果,所以一般其实升一两级就够养了。升太多天天想着肝苹果。不升级其实影响也不大。
海
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个更新是怎么更新呢,不过我玩的体验感是很棒的,画风很可爱很新颖,就是有时候进去还是会卡的,后期会弹广告不过手机都拦截的,还是很推荐的
手机用户82880371
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
加载慢 登录失败 好不容易登上去玩了一年的号被删了 问客服 客服也不管 闯关模式还加了体力限制 真是答辩
User580252040
玩过
我们一直玩的是盗版,希望你能回归。
手机用户43136125
:
在哪里下的呀
一周取名
游戏时长 112 分钟
经典童年回忆游戏,自从taptap加速器用不了了,就玩不了了
手机用户49750140
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩,一直在玩
淡色流年
:
华为换设备存档还在吗,
蔡徐坤
游戏时长 5 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还是那个经典愤怒的小鸟😂
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
嗜酒浪客
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
什么玩意儿,我甚至不是在tap下载
小智_1
游戏时长 5.3 小时
这次,我要给大家分享的是我近期的一次服务体验,那就是在《愤怒的小鸟2》游戏中的感受。说起这个服务,实在是让人又爱又恨,激动不已。
首先,从游戏安装说起。下载《愤怒的小鸟2》的过程无比流畅,这款游戏的安装包大小适中,不会占用过多内存。打开游戏,映入眼帘的是精致的画面和趣味的情节,让人立刻沉浸其中。特别是那些色彩斑斓的小鸟,形态各异,活泼可爱,仿佛具有生命力一般。
在游戏过程中,我发现它的操作非常简单,容易上手。只需通过简单的滑动和点击,就能完成一系列动作。而且,游戏中的音效和配乐也相当出色,每当完成一个关卡,都会让人感到兴奋和满足。特别是那些充满挑战性的关卡,让人跃跃欲试,充满斗志。
不过,这款游戏也不是没有缺点。有时,会出现一些广告插播,影响了游戏的连贯性。而且,部分关卡的难度过高,让人难以逾越。特别是当游戏出现闪退、卡顿等情况时,会让人感到十分沮丧。
总体来说,我对《愤怒的小鸟2》这款游戏的体验还是相当满意的。虽然存在一些小瑕疵,但整体而言,它给我带来了许多欢乐时光。这款游戏不仅具有趣味性的玩法,还有各种挑战性的关卡,能够满足不同玩家的需求。
如果你是一个休闲玩家,那么这款游戏或许不适合你。但对于那些喜欢挑战和竞争的玩家来说,《愤怒的小鸟2》无疑是一个不错的选择。总的来说,这是一款充满趣味和挑战性的游戏,值得大家一试!
陨儿
:
怎么下载啊
🥩
游戏时长 26.2 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
回想触屏智能手机刚刚兴起的年代,其实玩家们并没有太多的游戏可以选择,远不像今天要画面有画面,要妹子有妹子。而那个时候有三款作品算是我在触屏玩法上的“启蒙游戏”——《水果忍者》、《割绳子》以及《愤怒的小鸟》。
其中最具传奇色彩的当属《愤怒的小鸟》,这款游戏的开发公司Rovio成立于2003年,虽然很快就在业内闯出了名气,并且外包开发了《极品飞车 卡本峡谷》等多款EA的手机游戏。不过大多数玩家不认识,也并不在意这家公司。
2008年,Rovio在诺基亚的N-Gage平台上推出了自己的原创新作《蹦蹦球大冒险(Bounce Boing Voyage)》,这也是当年爆哥非常喜欢的一款游戏——以红色小球为主角的3D平台冒险。不过那个时候我万万没有想到,仅仅一年之后,Rovio就从一个大多数玩家叫不出名字的游戏开发商,迅速蜕变为颠覆行业的娱乐媒体公司,从游戏开发向媒体、周边等领域扩张,而这些都是拜一款游戏所赐——《愤怒的小鸟》。
《愤怒的小鸟》能够红遍全球,很重要的原因是当时移动游戏市场仍是一片蓝海,竞争远不像现在这么激烈。当然更重要的还是游戏本身的素质——玩法上抓准了刚刚兴起的触屏体验,在新鲜感上抢得了先机,而风格设计也足够亮眼,在卡通渲染的画面表现下,五颜六色的小鸟们和绿色的猪头很快深入人心,再配合物理解谜的休闲玩法,也让游戏受众群得到最大化。
很快《愤怒的小鸟》就不再只是一款单纯的游戏,而是几乎代表着Rivio的品牌,除了推出各种衍生游戏、周边和玩具之外,《愤怒的小鸟》也开始跨界影视圈,先后推出了三季的动画版《Angry Birds Toons》,以及两部同名电影,分别于2016年和2019年上映。
其实后来Rivio也推出过《小小盗贼(Tiny Thief)》等同样不错的作品,但都没能达到《愤怒的小鸟》的高度。所以这么多年来,即便影响力和吸引力已经大不如前,Rivio仍在孜孜不倦地挖掘着《愤怒的小鸟》价值,赛车类、消除类等各种不同的玩法几乎都出了个遍。
而Rovio就在又推出了《愤怒的小鸟2》后,相信曾经有很多玩家都对这款游戏充满期待,作为手机游戏市场中最成功的的游戏IP,《愤怒的小鸟》系列带给了我们无限美好的回忆,但它也难逃手游寿命短的问题。虽然Rovio利用怒鸟的IP打造了多款衍生作品,但至今没有一款能过超越当时《愤怒的小鸟》取得的成绩,而《愤怒的小鸟2》作为其续作,也承载了Rovio对这款IP的看重。
画面评定:画面太美我不敢看
作为经典游戏的续作,画面升级是一定的,《愤怒的小鸟2》在画面方面做出了很大的升级。相比前作,它的画面表现更加细腻,并且用巧妙的图层手法,将主体与场景进行分离,打造出了美轮美奂的3D画面效果。
在《愤怒的小鸟2》中,你可以看到更加出色的动画效果,尤其是炸药箱爆炸时,除了略带震屏特效外,爆炸的动画效果制作也比前作更加大气。除此之外,小鸟们的飞行轨迹制作也非常用心,动画效果更加细腻。
《愤怒的小鸟2》有个让人很喜欢的地方,就是当你控制小鸟飞出去时,会在屏幕左上角看到它和绿猪的面部表情变换,虽然这个设定没有实际用途,但有时仔细观察一下还是很搞笑的,双方互相挑衅的眼神会让游戏更具代入感。
操作评定:依旧是“划”和“点”
《愤怒的小鸟2》依旧是一款弹弓类物理益智游戏,游戏保持了前作严格的物理系统计算,从抛物线到撞击体积的设计都非常合理,但这也让这款游戏失去了不少新鲜感,小编本以为Rovio这次会给我们带来完全不同的“怒鸟”玩法,没想到还是跟前作那么的相似。
《愤怒的小鸟2》在玩法上并没有做出太大改变,所以它依旧延续了前作的经典操作模式。通过“划”来控制小鸟飞出和飞出的角度,通过“点”来触发不同小鸟的技能效果,玩过前作的你们肯定比我还熟这个操作。
玩法评定:卡牌式能量槽是亮点
虽然《愤怒的小鸟2》在玩法上没有做出太大改变,但它还是给我们带来了一些新的东西。相比前作,《愤怒的小鸟2》把小鸟化身为卡牌的模式很有意思,同时还为玩家提供了能量槽,如果玩家击打的非常到位,会获取满槽能量,完成这样的一击自然是有奖励的,游戏还再给你一张相同的卡牌,并且可以继续在当前关卡中使用。
同时,《愤怒的小鸟2》也不再采用单一小关的模式制作,现在我们需要在小关卡中面对两个分关卡,但使用过的小鸟不会因为分关卡而恢复,也就是说我们想要过关,需要非常合理的使用每只小鸟,尽量保持得到“完美一击”的评价,这样你才会在后面的分关卡中更具实力。
除了创新的能量槽玩法外,《愤怒的小鸟2》也加入了BOSS战模式,每五个小关卡过后,玩家将会遭遇一次BOSS战。我们在BOSS战关卡同样不是一上来就面对绿猪BOSS,我们一样需要先经过一个小的分关卡才能面对它,所以需要玩家在分关卡时完成“完美一击”,不然你的小鸟弹药可能在BOSS那就不够玩的了!
在玩了一阵《愤怒的小鸟2》后,它给我的感觉是“更像手机网游了”,现在《愤怒的小鸟2》有签到系统,并且通过内购可以购买特效金鸭子,这个金鸭子可以进行近似满屏的攻击,如果你有钱。。你靠金鸭子就可以取得非常好的成绩。。
玩后总结:依旧是一款很出色的游戏《愤怒的小鸟2》虽然没有给我带来太大的惊喜,但它在当今游戏市场中,依旧是一款可以数一数二的益智游戏。它的画面表现就不用多说了,绝对是当今益智游戏中最美的;在玩法上,也有着不小的创新,虽然只是模式上的改变,但这种设计还是能给玩家带来新的感受。不过《愤怒的小鸟2》也只能算是一款出色的游戏了,它绝不可能再掀起像前作那样的风潮,或许Rovio应该寻找新的IP想法了。
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