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868
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三少爷的剑
官方入驻
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.8
868个评价
长评
37
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
a佳奇
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
忘记是几年前玩的了,真的是意难平,就莫名其妙关服了,那个时候我没钱,但是每个月也要买几十块的酒,现在我有钱了,我觉得最少有一万人玩这个,多的不说,平均每个人每个月花100块,一个月一百万应该能养得起吧,赶紧开服吧求求了
Arrival-
玩过
以前玩过,后来因为上学的原因没玩了,到大学再想起来的时候发现已经没了TAT能不能像那个蛋糕物语一样重新开起来啊!
天琊
玩过
最近忽然想起了这款游戏,我还冲了几千块钱,结果一回来发现停服好几年了……其实游戏特别好玩,就是氪金太猛……
我
:
17年暑假初中毕业的时候玩的,在原来应用商店下的,还我青春啊
徐凤年
玩过
啥时候能再玩呀😭
这么好的游戏也不复活一下吗?
wongcom
玩过
什么时候开服
开尘
玩过
换换皮再上线吧,是个好游戏,还好运营一下
佛装道士
:
要关服了吗?
君忆邪
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏的亮点在于卡牌策略,市面上至今没有可以代替的,其他游戏总是差那么一点感觉
①招式速度,速度决定先后手
②招式克制,PVP无法预见对方招式,需要自己去猜
③招式配合,辅助类招式叠加属性为了下一个招式做铺垫
④招式流派众多,搭配变化多端,由于不可预见对方招式,需要不断的去猜克制
⑤侠客速度快吞噬其他招式,可以说是耳目一新,虽然很超标
⑥招式释放消耗,简单来说也就是每个招式需要的蓝条,但是通过招式的施放可以控制对方与自身的蓝条,比如吸干对方的,比如让对方招式蓝条消耗变大之类的
现在市面上有很多类似的游戏,但是无法玩下去就是因为以上因素根本不满足,玩的没有三少爷的剑那种感觉,其他游戏有的是招式从牌库里随机摸出来,就感觉很不爽,不如三少爷的剑这种摆在眼前的,
君忆邪
:
这游戏还能复活吗,换皮复活也行啊,市面上连个同类型的游戏都没有,有的打着同类型的幌子,玩起来根本没那种感觉
一样
玩过
说实话,本来想给五分的。再简单来说一下,嗯,为什么只给三分的原因啊。
1剧情有点逗。2作为卡牌游戏实时对战太少了。3这款游戏在我看来他不需要装备系统的。有那个什么铸剑系统就对了。4这个游戏的玩法太多了。具体的情况你可以看一下炉石传说还有就是网易自己的阴阳师做一下对比啊。5 太贴近快餐游戏了还有其他什么技能不平衡啊什么的我也就难得写了啊。还有的话说这个是石头剪刀布就有点过啦。毕竟,如果说这个都是石头剪刀布的话,那所有卡牌对战游戏都应该是石头剪刀布了。如果光论游戏创新的话是五分的。
官方
燕十三叔
:
没有那么大的魄力给全砍了
野猪王
游戏时长 8.5 小时
三星大概是我评价过的网易游戏的最高分。
一开始我以为是动作卡牌游戏,没想到是回合制的,不过我并不讨厌还有点惊喜。名副其实的以招拆招,战斗有一定策略性,然而相信我,这又不是竞技游戏,在利益面前,他们怎么可能考虑什么平衡性,用脚想都知道以后出的招式肯定*得飞起,在绝对的力量面前任何策略都毫无意义。
人物立绘、ui、人物动作、技能特效都不错,并非网易的换皮游戏,看得出开发时是花了不少心思的。
随便玩玩可以,要真想长久地玩得舒畅只怕是个氪金无底洞越陷越深。
官方
燕十三叔
:
你明明知道你的朋友在饿着肚子时,却偏偏还要恭维他是个可以不食人间烟火的神仙,是条宁可饿死也不求人的硬汉你明明知道你的朋友要你寄点钱给他时,却只肯寄给他一封充满了安慰和鼓励的信,还告诉他自力更生是件多么高贵的事。
明火
玩过
在其他地方看见十三叔,骤时心念起三剑,回来翻了会评论,都是一两年前,在我上一次留下评论时便见过的。
点开最新评论想对玩家嘘寒问暖,看到游戏凉了错认玩梗便会心一笑,往下看却是停运留念。
离开这个江湖后,我…脸不红心不跳地喊起了cy爸爸。当再也没有江湖,我却为自己还有感伤的情怀而庆幸。
庆幸自己得到游戏带给我最好的体验后洒然离去,无论氪还是肝,都还没腻,付出和收获仍在可以控制的范围。而对于我这种玩家,能够细水长流精打细算,就是很好的日子。
还有很多值得回味的日子,西门上线那几天的配音活动,路上端着手机在一个人的群聊里一遍遍发着语音;储藏柜里珍(吃)藏(灰)的桌游;贴吧发的贴子刊在了公众号推文;在评论区里和小师妹扯淡;因为过于活跃……
一下子不知道说什么
我想说的是,无论是游戏还是雷火,好坏我都不管,只是爱你们啊开发组
—————————
陪你们走了很久,直到小师妹也离职了。
我一直很喜欢“开花组”,不管是这个名字还是你们,有想过给你们送花,但没人告诉我地址。
公众号每日一更,周末休息,是我见过最高产的官方,且内容每天都有新意。
这个五星分成两部分,一方面分别给新垣策划与木村美术一人一颗星,另一方面给小师妹三颗星~
策划有许多很厉害的地方,比如明明有抽卡功能,但抽出什么都没啥影响。橙技有弱的,蓝卡也有很强的。
而且上阵的八张技能卡片,每天都会在技能栏刷两次已上阵技能的碎片,升星渠道稳定。
至于骗氪,只能说猪厂一贯的风格,也该有心理准备。但三少确实没咋骗氪啊,新卡也有人求着加强,新装备出了后也有许多大佬觉得老装备就更好用。
美术就更不用说了,每个时装都非常用心,没有一个是仅限充值获得,即使现在游戏快凉了也在用心做着美术工作。
三少给我的印象就是,游戏内容很多、玩法很少。
也就是氪目/肝点多,而游戏体验很容易腻。
所以总在不知不觉中弃坑,又突然回来。
记得我弃坑三个月后回来,当初比我少一半战力的公会成员,现在也比我少了三分之一。
喝冰可乐么
:
如果说某些功能需要必须氪金才能体验, 那这种游戏还不骗氪? 无氪玩家给你游戏提升在线活跃, 给氪金玩家提升互动体验 。 换个说法, 无氪有的是时间 氪金有的是金钱, 你设置个坎 让无氪玩家没可能触及到的, 那就没啥意思了吧
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