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870
攻略
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三少爷的剑
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.8
870个评价
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长评
37
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
177
画面优秀
67
音效动听
59
剧情跌宕
58
物超所值
28
轻松护肝
17
UI美观
7
平衡性佳
6
氪金付费
56
运行稳定性
45
故事情节
31
日常肝度
29
玩法设计
26
画面视觉
11
资源获取
6
雨夜执风
玩过
那会还是高中,算是最喜欢也最可惜的游戏了,挺好玩的,莫名其妙就关服了,希望还能重新开服
a佳奇
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
忘记是几年前玩的了,真的是意难平,就莫名其妙关服了,那个时候我没钱,但是每个月也要买几十块的酒,现在我有钱了,我觉得最少有一万人玩这个,多的不说,平均每个人每个月花100块,一个月一百万应该能养得起吧,赶紧开服吧求求了
天琊
玩过
最近忽然想起了这款游戏,我还冲了几千块钱,结果一回来发现停服好几年了……其实游戏特别好玩,就是氪金太猛……
我
:
17年暑假初中毕业的时候玩的,在原来应用商店下的,还我青春啊
徐凤年
玩过
啥时候能再玩呀😭
这么好的游戏也不复活一下吗?
wongcom
玩过
什么时候开服
开尘
玩过
换换皮再上线吧,是个好游戏,还好运营一下
佛装道士
:
要关服了吗?
君忆邪
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这游戏的亮点在于卡牌策略,市面上至今没有可以代替的,其他游戏总是差那么一点感觉
①招式速度,速度决定先后手
②招式克制,PVP无法预见对方招式,需要自己去猜
③招式配合,辅助类招式叠加属性为了下一个招式做铺垫
④招式流派众多,搭配变化多端,由于不可预见对方招式,需要不断的去猜克制
⑤侠客速度快吞噬其他招式,可以说是耳目一新,虽然很超标
⑥招式释放消耗,简单来说也就是每个招式需要的蓝条,但是通过招式的施放可以控制对方与自身的蓝条,比如吸干对方的,比如让对方招式蓝条消耗变大之类的
现在市面上有很多类似的游戏,但是无法玩下去就是因为以上因素根本不满足,玩的没有三少爷的剑那种感觉,其他游戏有的是招式从牌库里随机摸出来,就感觉很不爽,不如三少爷的剑这种摆在眼前的,
君忆邪
:
这游戏还能复活吗,换皮复活也行啊,市面上连个同类型的游戏都没有,有的打着同类型的幌子,玩起来根本没那种感觉
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
黑岩
玩过
之前玩的是小米平台的三少爷,但是不知道为啥老是崩溃,不知道是不是小米平台的原因,还是游戏本身的问题。
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好,接下来说说我玩这个游戏的感想。
我本人是古龙迷,我很喜欢古龙小说的风格,古龙小说里,几乎所有人都是智商在线的,因此古龙写的故事很多都是在角色之间的博弈下完成的。正是由于这样的风格,所以人物说话都不拖泥带水。而本游戏人物的说话风格,我个人觉得已经很接近古龙小说了(可能是因为用了大量古龙原小说的句子了),但是有些台词,我看了略显尴尬,就比如主角第一次见到娃娃的时候,娃娃叫他,而主角居然直接回了个“滚”字。这让我感到很诧异,本来娃娃对男主也没什么恶意,说的这句话也没什么觉得恶心的,不知道为啥主角突然冒出个“滚”字,让我觉得很突兀。可能这只是个很小的问题,但这只是一个例子,总之台词有需要修改的地方,也可能我太吹毛求疵了,毕竟玩的游戏太多,对游戏要求确实会高一点。好,这是台词问题。
下面再说说画风,画风的话我觉得,建模挺好的,人物,场景都很写意,很有武侠的风格。所以在画质上我并没有太多的建议,当然如果,游戏画质能得到更好的优化,我会更喜欢。
嗯。。。再说下,剧情,游戏主线吧。主线剧情感觉与三少爷的经历重合了,但是主角显然不是三少爷,所以我很奇怪,主角见到老苗子跟娃娃他们为何要经历跟三少爷同样的事情,这样的话,主线剧情逻辑就有些问题了,同时,游戏中其他人物与主角的关系显得有些暧昧,比如燕十三,慕容秋荻(也就是天尊),主角可以说,是三少爷所在的江湖的一号小人物而已,但是江湖中的这些大人物,对主角的态度却有如对谢晓峰一样,感觉主角身上有谢晓峰的影子,因此,我觉得该游戏在构建故事剧情的时候,没有捋清人物关系,随意搭线,把游戏剧情搞得很乱。但是游戏做了这么久了,我估计我提的这个问题也没法改了,我也就随便说说。
人物提升篇。在人物成长方面,虽然游戏也推出了很多提升的方式。比如武学可以打本,抽抽抽,帮派捐,但是吧,感觉,这游戏人物提升的模式俨然跟阴阳师一个样了(抱歉我先玩了阴阳师),这种提升模式个人很不喜欢。给我的感觉,这是个换皮游戏。反正我玩游戏那么多,我觉得游戏要能火,要能长久。有个很重要的元素就是要“新”,各种方面都要创新。像本游戏的打斗方式就挺创新的,当然跟贵公司的阴阳师比,也不算多创新,但是有它独特的魅力。
好吧,就说这么多,其他方面,我看了之前有人说了,所以就不多重复了。总体来说,这个游戏给了我不错的印象,但是奇怪的是,感觉玩这个游戏的人好少,导致,我每次刷武器碎片都没人组队。可能是因为宣传没做好吧,我当初会玩这个游戏,也不是谁介绍我玩的,而是当时陷入游戏荒,一个游戏一个游戏试玩,才被我淘出来的。
嗯,希望这个游戏能越做越好,毕竟这是为数不多的,能被我称赞的游戏。
官方
燕十三叔
:
新是初期能火的部分原因 氪是长期运营的必要原因
古城微寒
玩过
值得五星,看到大家都被回复,感觉心好暖。希望自己也收到回复。
游戏性强,但是并没用什么用,碾压状况还是存在,要注意游戏平衡啊。。。
剧情中二是中二,但这不是关键,关键是那些龙套的模型。。。可怕,玩过都知道,傻傻分不清。(其实无所谓了吐槽而已)
希望提高的是游戏的在线优化。
虽然日常补肝,节约时间,但是却对在线时长要求高。。。我没什么玩的了啊。。。
加油!好游戏不会被埋没的
加油(ง •̀_•́)ง
虽然现在只有剑招,我希望以后能做大,十八般武艺行行出状元?
嘿嘿嘿。
古城微寒
:
对了对了,我觉得一个区的人太少了,可不可以跨区玩法啊₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎
一样
玩过
说实话,本来想给五分的。再简单来说一下,嗯,为什么只给三分的原因啊。
1剧情有点逗。2作为卡牌游戏实时对战太少了。3这款游戏在我看来他不需要装备系统的。有那个什么铸剑系统就对了。4这个游戏的玩法太多了。具体的情况你可以看一下炉石传说还有就是网易自己的阴阳师做一下对比啊。5 太贴近快餐游戏了还有其他什么技能不平衡啊什么的我也就难得写了啊。还有的话说这个是石头剪刀布就有点过啦。毕竟,如果说这个都是石头剪刀布的话,那所有卡牌对战游戏都应该是石头剪刀布了。如果光论游戏创新的话是五分的。
官方
燕十三叔
:
没有那么大的魄力给全砍了
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