清朝人生养成记

清朝人生养成记

测试
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6.2
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全部评价

近期趋势
6.278个评价
带图4 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评运行稳定性13 广告频率6 玩法设计6 UI设计3 操作体验1 故事情节1 游戏平衡1
123
游戏时长 2.9 小时
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光明的翅膀
游戏时长 16.6 小时
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👑
玩过
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此信非沉笺
游戏时长 11.0 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
有时间线,可以试试时间线不同的不同突发事件以及结局。我本以为我这么大一封建地主肯定要被打,结果好像进入“梦游”一样,这个游戏有一种未完成品的感觉。
吃相一般,没非要逼你看广告。但看广告确实提供了一些便利。
💎资源获取:
前期我这边一边打工,一边考试。题很简单,我一个理科生都能很容易打60分。也可以切后台浏览器查弄个状元,没有时间限制。题库内容少,挺好的题库多难度大就不好玩了。【毕竟不是真来做题的】
当上官就可以资本原始积累了,前期搞政绩升官并且可以打工,两个同时进行。然后就是开商铺然后买地。
孩子多了分家产,不过要是不介意的话无所谓。不想孩子分家产 可以听听下面这个。
角色寿命通常在80岁上下,那么55岁以后开始生孩子就能稳定得到20-33岁的孩子。这是不测寿数的情况下。
((剩余寿命月数)/12)+(当前岁数)
就是主角这辈子的寿命。
然后就知道啥时候生孩子比较好了 。可以弄个比较小的小男孩,因为可以继承给弟弟,节约时间。
PS:爵位的功勋似乎与政绩有关,但好像要实际做的事弄出来的政绩才有功勋。
☄️成长体验:
前期还行,后期事件少,故事感差。而且有bug,动不动就卡,需要定时存档。而且总是看不到提醒病危寄了,看好几次广告。
和皇帝的事件我只刷到一个:
直言不讳指出皇帝的错误,标准+5信任。
难道皇帝就没有心情不好的时候吗,可以有心情值啥的,多弄几个数值。
清朝没有小妾的吗?我都打算养10个,后期钱多了没有消费途径,可以加点青楼赌场文玩市场,增加npc的一些喜好让为人处世这个数值用的上。
不然玩到后期真的很单调。
可以在1949年弄几个结局什么的,招安啊还是参加了什么。可以用谐音名替代,尽量避开政治敏感。
以上,完毕。
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