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1056
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忍者东武
官方入驻
9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.3
1056个评价
长评
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
280
画面优秀
87
音效动听
61
操作流畅
52
轻松护肝
6
运行稳定性
49
操作体验
24
玩法设计
19
资源获取
10
音效音乐
4
广告频率
2
日常肝度
1
画面视觉
1
七曜(7yo)
玩过
很特別的一款遊戲 這單位是個跳跳忍者
.
玩家需要到達關卡頂端有藍光的地方 過程中會出現各種機關與敵人 玩家必須利用跳躍閃避機關 並透過滑動的方式殺掉敵人
.
在操作上
玩家可以長按畫面來調整跳躍的角度與高度 在跳躍途中還能夠再進行一次跳躍 只要角色黏到牆就會自動抓住
.
當玩家起跳時 下方的地刺會不斷上升 所以玩家也不能思考太久 這大大增加了刺激性
.
整體來說是個好遊戲 可惜我的手有殘疾
elynhuang
:
我也手残,但是还算对手残友好啦,至少玩到了10关。
Taylor Swift
玩过
年老的东武由儿女搀扶着,走上石阶,踏着木屐来到古旧的石头平台,来到同样古旧的鸟居前。
风吹起来了,吹得鸟居旁的樱花分分飘落,也吹起他半白的胡须。
他合上眼睛,仰起头,儿女放开了手,退到后面静静看着。
老人颤颤巍巍地从米黄的和服中掏出一把刀鞘破烂的忍刀,放到地上,跪了下来。鞘上依稀刻着一朵小花,裂缝中依稀能看到刀刃的寒光。
风越吹越紧了,樱花树疯狂地摇着,花瓣拍
到脸上,但东武不在乎,因为他正在回忆。
五十年前的修罗之路。
穿梭在各种摇摆的尖刺与齿轮之间,东武一身黑衣,他流畅地扭动身形,在机关即将击穿他的身体时,他就会隔空一踏,跃上更高处。
遵守大名命令的他,踏上这机关重重的修罗之路,前去解救人质。
沙子之王
:
骚瑞
冬灬书韵
玩过
简洁
这是这个游戏给我的第一印象
上手30秒,对手残亲和力极佳
15分钟打到11关,也可能我超常发挥了?!
但从一个手残的角度来说,用这个找回手残者的自信,应该大丈夫!
该剧透的他们斗剧透了,我也不多说,来不及解释了快上车🅿
最后鸡年🐔新年快乐哦
不知耻の紫烟老师
玩过
我赌五毛不是我一个人想到了立体机动装置和正当防卫!
——
这游戏有毒,已经通关了…
操作很简单,滑屏就可以了
关键在于二段跳
跳跃中按住可以再次跳跃并且只限一次,这一次跳跃按住的时候是会减慢游戏速度的,凭借这个特性可以做出很多非常华丽的操作,最简单的例子就是垂直起跳瞬间水平贴墙。
一定不能急,尤其开局千万不能急,因为游戏的机关运动都是有规律的,一个仓促的开局哪怕打到了后面的机关也会发觉时间点卡不上,得不偿失。
尽量多调整位置之后再过机关,调整位置的方法就是二段跳的微操,弹出去瞬间再拉回来,这个操作偶尔也可以躲一下小刺。
真实肥宅ED
:
对于习惯了操作的我就喜欢直接飞过去(。・`ω´・)
真实肥宅ED
游戏时长 43 分钟
因为出了新版本,小幅度修改一下 日期:1.26
玩了一会儿,感觉很吼啊!这款游戏需要通过滑动屏幕来控制玩家所操控忍者进行华丽的动作,同时也需要避开过程中的障碍物和杀死其他人。只不过流程比较短,目前为止是40关,游戏中对玩家造成威胁的除钉子外,还新增加了旋转、平移锯子,对玩家有利的道具基本上没有...关卡难度从第四关开始以后就蹭蹭的上涨,让我这种手残党吃不消呐(╯°□°)╯︵ ┻━┻但总的来说,这是一款非常不错的作品,在画风和音乐方面做的也很好,游戏内容方面需多增加一些东西,期待未来的表现(´▽`)ノ♪
红小菱
:
就是关卡真的有点少了
炭焼きポロシャツ
游戏时长 51 分钟
忍者的手搭在刀柄上,那刀刻满凄厉的伤痕而锋利如初。
朦胧的远山剪影勾勒出天际的边角,日升日落,月起月伏,光线穿过亘古不变的厚厚雾气,将他也化作影子的一部分。
我是谁?
我是忍者。
此身即为主君之剑,当行于阴影,握染血之刃,断一切道义。
他一再明确铭刻于灵与肉之内的信条,腰间的短刀也微微的颤抖着,仿佛在回应着他的决意。
他跃起,地面上朱红色的鸟居在视野中缩小,暗淡锋利的尖刺潮水般涌出,缓缓向他逼近。
他扭了扭脖子,从墙壁上跳跃而起,紧绷的双腿所爆发出的动能推动着他流光般撕裂暗淡的夜空。
半空中他旋转身躯,仿佛张开无形的羽翼,完全无视了力从地起的武术原则,凭空踏出奇迹般的脚步,登上更高的空。
双目闪烁着白光的武士手握长刀,隐现在浓雾里,那是被冠以敌人之名的物体。忍者乌鸦一般扑击,在瞬间出鞘的短刀就像猛禽锋利的指爪,势如破竹的将沉重古朴的铠甲切碎。
威严的头盔坠落在尘土之中,铠甲之中空无一物,隐约的白光在它空荡荡的眼窝里跳动。
忍者收刀,沉默的看着上升的尖刺将残骸淹没,在那鲜红的锐器淹没他之间离开,一跃之间穿越过几十米的高度,下一个【敌人】扶着刀柄,如同雾中的恶鬼般等待着他的到来。
细碎的花瓣乘着风席卷而来,天与地都沐浴在这艳丽的花雨之中。
是樱花么?
忍者出神的想。在哪里也见过这样浩大的樱花之雨呢?
那是四月的平安京,樱花凋零之日,掩映在浓雾之中的楼阁与墙壁——
忍者的头剧烈的疼痛起来,大脑阻止着他继续思考下去。
恶鬼们踏破雾气而来,闪烁着白色光芒的空洞眼眶环绕在他的四周,他们厚重的手铠提着雪一般寒冷的太刀。
他们越来越多,越来越多,沉默的空气中只剩下铠甲运动的咔咔声。
忍者忍着让人发狂的剧痛,从身后抽出短刀,发出嘶哑的狂笑与恸哭。
“为主君犯下的杀业仍未停止么?”他环视身边,露出疯狂的微笑,“此处诸公都是来找我索命的么?”
“那么便来吧,我既已背弃鸟居,就是远离了八百万诸神的净土。就让我们龌龊的厮杀吧!”
他挥刀,斩断三千白雪,斩断尘世无常,斩断地狱的鬼魂与遮掩肮脏的白雾。
我是谁?
我是忍者?
不,我是……东武。
——
私自脑补的剧情(*°∀°)=3
不过我也没说的很清楚啦,尽量写的比较模糊,兼容性我自问也可以算高,各位也可以自己代入想要的剧情啦x
【我想的居然是忍者和巫女的爱情故事这对硬汉的我怎么想都不科学吧( p_q)】
不知耻の紫烟老师
:
给你十万个赞,前后呼应好评,这么简单的游戏能够写出这么细腻的故事很棒!
轻薄的假相
玩过
荧荧月下,断崖壁上,
轻如惊鸿之羽,忽若脱桎之兔。斜云漫卷千堆雪,
利刺尖刀多险恶。
黑巾遮面,飞蛾投火,
裹挟春风,樱花漫舞。
三千院殿里方洗旧疮,
神奈川浊浪又添新伤。
鸟居殷红似血,蘸些斜阳,
更添美人与英雄迟暮。
自古忍者不闻名,
只顾将军诚与忠。
繁樱落尽,
不见黑衣身影。
游戏画面感很强,以前看过一部老番《甲贺忍法帖》是讲忍者的,突然回忆起来,忍者其实是日本一个蒙着悲伤色彩的阶级,地位低,做事又见不得光,还必须传承否则就是反叛。玩着玩着我就忧郁了,(年纪大了容易忧郁,年轻人见谅)忍不住给配了首小诗。
elynhuang
:
诗真不错呢。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Amadeus柯南
游戏时长 5 分钟
结局
东武终于越过重重障碍,杀死无数敌人,来到了boss面前
你,不是第一个被派来杀我的人,当然也不会是最后一个。说罢,boss回手就是一箭
我知道你,西藏,每年的这个时候你都会回到这个地方,祭奠那个为了你的权利而被你杀掉的人,你的弟弟 东武
东武轻易地躲开了那一箭
西藏听到东武的名字,显然有些激动
你,不配说出我弟弟的名字,虽然他现在已经死了,不过我一直以我弟弟为荣。西藏又射出数支箭,不过都被东武躲开,甚至将一支箭劈成两半
上香祭拜就说明你以你弟弟为荣?
你什么都不懂 竜が我が敌を喰らう
西藏喊出了招式的名称,窜到了房梁上
东武自然不会怕他,过了这么多年,自己的心性早已不是20年前的自己所能比拟的,东武缓缓拔出了忍刀 竜神の剣を喰らえ~
......
西藏跪倒在地,望着站在旁边擦拭忍刀的东武,说到
只有岛田家的人才能够爬墙,你 究竟是谁
我是谁并不重要,哥哥,时代在召唤,你不能继续拘泥于此
你..不可能,东武已经死了,死在我的箭下..
东武解下自己的面具,露出一副方方的面孔
哥哥,我已经接受了现在这个身体,也已经原谅了你
西藏显然有些不能接受,激动到 事实不可能和父亲说的一样...
也许只有傻瓜才相信你仍然有希望,可我 相信
ひらいじんのじゅつ
东武在一片烟雾中消失
西藏望着远方久久不能平静
(未完待续)
忍者2《忍者西藏》,五月二十八日全国统一上线
———————————————————————————
😂已更新,在弓箭手大作战评论区
一直在考虑要不要更敌人防御的这个新
Square_Wave
:
666
Schordinger's🐱
玩过
是夜,一道淡蓝色光芒平地起,迅如风,疾如电,直指云霄。须臾那闪光蓦地一个转折,撇向一侧的屋檐。
“蹬”,只一声,他又一次刺向深不见底的夜色,向着更高处划去。转眼已经到了崖边,一朵如云的粉樱缭绕在崖头上。在樱花树下,闪出一个黑影来。
“哼!”
他凌空一个翻滚,如离弦之箭踏破空气直逼那黑影。
他原本深邃的眼眶里忽的闪过一道寒光,整个世界如同静止了一样,那道黑影在他眼里“就像一条死鱼”。
一呼一吸之间,那道蓝色闪电已经划至树后,随之而来的,是衣服破裂声,连血都来不及渐出,尸体便倒在樱花树下。
“呵”,他只轻蔑一笑,旋即又一次扎进夜空,身后一滴血顺着刀尖飞落,沾在翩飞的樱花瓣上……
天空渐渐泛起鱼肚白,那道蓝光却更加耀眼了,“簌,簌,簌”频频手起刀落,一个个还未喘息的敌人倒在了他的刀下。
……
又一次腾空,他眼眶中的寒意忽的被打断,眼前的人……在静止时间里的他却迟迟不忍下手。最后一个跟头,他竟直坠深渊……
过了许日,那道蓝光再一次出现在夜空中,在艳阳下,一次次的挥刀斩杀黑衣人。
人们从来不知道他叫什么,有人听说他叫“拖布”。但是谁也不知道,他竟是五百年前大闹罗生殿的极武圣者——忍者东武!
1234放个蘑菇
:
21赞0回复惨案,加上我就一个
魚亁🐟
玩过
CerebralFix出品的作品都非常有设计美感~
虽然《忍者东武》的固定关卡有点少,才25关,但你在第四关就会被难住了,对手残党也比较友善,虽然是一款考验手速的操作的游戏,但没有很虐心!
游戏中的无尽模式,比较赞,顺手起来很带感;
上上下下,左左右右地飞来飞去,配上紧张刺激的BGM,真有当忍者的代入感;
总的来说很容易满足成就党!
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