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长评3 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀47 有趣好玩42 音效动听9 玩法设计12 运行稳定性10 操作体验5 画面视觉4 广告频率2 音效音乐2 UI设计2 故事情节1
不知耻の紫烟老师 : 后面结合移动的地面和传送门的设计,靠草稿去解也不容易~给如此用心玩游戏的你点赞
官方F.T.TT : 恬不知耻的说一句,其实我们试过通过增加剧情和物品提升游戏的艺术性。后来发现实际的表现效果不理想(这个坑花了我们接近半个月的时间)我们都不太擅长讲故事,所以直接弃坑。就做一个简简单单的益智小游戏就好了~~等什么时候我们能讲好故事了,再来填坑吧。
官方F.T.TT : 好专业!多谢你的建议,我们会努力加油的!
那个prass简直是打脸了。。。我们三个人都没发现。。。
很多的细节效果制作起来非常花时间。开放预约后,看到这么多玩家期待,我们简直懵逼,想着年前一定要上线,不然过年玩家就要等一个月。所以部分细节我们就略过了(三个人的小团队是在忙不过来),例如你说的 关卡切换的问题。有一些问题则是我们故意的,例如新元素的出现没有提示,是想让玩家自己去发现,可能我更喜欢自由探索的游戏吧。
这些问题我们都会再下一个版本时慎重考虑,再次感谢你的建议(*  ̄3)(ε ̄ *)
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