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《战舰联盟》11月24日更新公告
亲爱的舰长: 为给广大玩家带来更好的海战体验,我们决定于11月24日8:00-10:00进行停服维护,届时您将无法登录游戏,请各位舰长相互转告。 为感谢各位舰长们的支持与配合,维护结束后会给各位舰长发放补偿,进入游戏后邮件中即可领取补偿奖励。 【更新内容】 游戏机制: 1. 新增德系巡洋舰塞(SEYDLITZ)科技树预览 2. 日系战列舰伞改(YAMATO REFIT): 射速从1.9rpm提高到
《战舰联盟》6月1日更新公告
亲爱的舰长: 为给广大玩家带来更好的海战体验,我们决定于6月1日8:00-10:00进行停服维护,届时您将无法登录游戏,请各位舰长相互转告。 为感谢各位舰长们的支持与配合,维护结束后会给各位舰长发放补偿,进入游戏后邮件中即可领取补偿奖励。 【更新内容】游戏机制:1. 新增日常挑战活动,可通过活动关卡、日常150活跃度奖励、排位赛活跃奖励、商城PT礼包获取活动积分,活动限时两周。 活动最终奖励为英系
《战舰联盟》3月16日更新公告
亲爱的舰长: 为给广大玩家带来更好的海战体验,我们决定于3月16日8:00-10:00进行停服维护,届时您将无法登录游戏,请各位舰长相互转告。 为感谢各位舰长们的支持与配合,维护结束后会给各位舰长发放补偿,进入游戏后邮件中即可领取补偿奖励。 【更新内容】 游戏机制: 1. 新增德系巡洋舰P涂装 2. 开放法系驱逐舰T53,由T47晋升 3. 美系航空母舰 列克星敦(LEXINGTON) 、萨拉托加
《战舰联盟》5月11日更新公告
亲爱的舰长: 为给广大玩家带来更好的海战体验,我们决定于5月11日8:00-10:00进行停服维护,届时您将无法登录游戏,请各位舰长相互转告。 为感谢各位舰长们的支持与配合,维护结束后会给各位舰长发放补偿,进入游戏后邮件中即可领取补偿奖励。 【更新内容】 游戏机制: 1. 美系驱逐波特(PORTER)活动涂装以钻石售卖方式常驻商店 2. 新增法系驱逐T53涂装,在科技树界面购买 3. 新增美系战列
《战舰联盟》3月30日更新公告
亲爱的舰长: 为给广大玩家带来更好的海战体验,我们决定于3月30日8:00-10:00进行停服维护,届时您将无法登录游戏,请各位舰长相互转告。 为感谢各位舰长们的支持与配合,维护结束后会给各位舰长发放补偿,进入游戏后邮件中即可领取补偿奖励。 【更新内容】游戏机制: 1. 新增美系战列舰南达科他(SOUTHDAKOTA)预览 调整美系科技树排布,调整部分低级美系船晋升关系 美系战列舰科罗拉多(COL
《战舰联盟》12月8日维护更新公告
亲爱的舰长: 为给广大玩家带来更好的海战体验,我们决定于12月8日8:00-10:00进行停服维护,届时您将无法登录游戏,请各位舰长相互转告。 为感谢各位舰长们的支持与配合,维护结束后会给各位舰长发放补偿,进入游戏后邮件中即可领取补偿奖励。 【更新内容】 本周更新提前一天 游戏机制: 1. 新增一个节日限定礼包,限购两周 2. 下架商店的每日经验礼包、每日经验大礼包、每日金币礼包 调整为每日超值礼
两款点券涂装即将于月底实装游戏
本次的两款涂装皆为玩家208510220006设计投稿。 作为玩家投稿点券涂装,价格会同步圣女贞德涂装,相较普通点券涂装有一定优惠。 同时两款涂装也可以在月底更新的星币商店购买。
副炮之荣耀!Ⅰ 德国战列舰改动案
目前你游已经有两条副炮战列舰科技树,分别为德国战列舰和美国战列舰分线,后出的美战二线凭借高隐蔽与高机动,在灵活性和操作上限上几乎碾压德国战列舰,而作为元老副炮战列线,德战的定位却是以高he防护和激光弹道的低穿低标伤副炮压制驱逐巡洋,这显然是不合理的,因此本贴对德战的改动将使其重回副炮原本的使用场景中——近战 调整主要涉及:主副炮作战效率及射角,消耗品,插件,船员技能 ☆德战线7至10权 及 提尔皮
《战舰联盟》2月2日更新公告
亲爱的舰长: 为给广大玩家带来更好的海战体验,我们决定于2月2日8:00-10:00进行停服维护,届时您将无法登录游戏,请各位舰长相互转告。 为感谢各位舰长们的支持与配合,维护结束后会给各位舰长发放补偿,进入游戏后邮件中即可领取补偿奖励。 【更新内容】游戏机制: 1. 新增苏系战列舰23工程(Pr.23)涂装,可在涂装商店购买 2. 意系战列舰维(VENETO)权重由8.2降低至8.1 3. 美系
活动速报2023/12/21
难度:婴儿车级别,可无脑单刷 推荐阵容:巡洋舰,战列舰,投射量越大越好 敌方单位: 1)末日追踪者:高速自锁鱼雷,无主武器。建议开局用AP快速消灭,或者硬吃两下卡破釜也行。威胁度:中 2)末日触手:固定靶,主武器为SAP。用HE轻松收割,威胁度:低 3)末日使者:boss,主武器为射速伤害双低的电磁炮。HE基本没伤害,需要使用AP进行攻击。核心区为嘴部,打其它地方伤害很低,如P3。威胁度:低
H42涂装
H42涂装将调整优化为无桅杆表现。
失衡性调整2.0
仅代表个人观点,不代表官方态度 权重由高至低 日本10.0战列舰:大伞 主炮组回转速度下调至60s 主炮组射速提升至2.2rpm ap弹引信缩短至0.01s ap弹标伤下调至20300 英国10.0战列舰:L3 主炮组射速提升至2.3rpm 可研发的引擎升级配件改为25.5节,白板引擎航速下调至23节 法国10.0战列舰:查理大帝 主炮组回转速度下调至36s 主炮组射速提升至2.3rpm 英国9.
司令排行榜开放通知
不停服补丁已推送,请重启游戏获取 1.排位开放时间由10点-晚上1点调整为10点-晚上2点 2.开放司令排行榜,显示玩家的实时分数,只有>3400的玩家上榜 3.每赛季前三名将记录并展示于排位界面荣耀榜。自本赛季(37赛季)开始记录。 注: 前三名以赛季更新前一天晚上24点刷新后记录为准,该排行榜数据可能有延迟,以排行榜为准。 前三名同一玩家若下赛季未进行排位且仍处于前三,将递补下一位进入荣誉榜。
查理曼增强方案(🍑)
1:查理大帝征服了英格兰,获得了英国人的神秘力量! 删除he弹,获得标伤为12100的M-AP弹 2:查理大帝是一个好皇帝,获得了圣女的加护 增加研发选项:380mm主炮与380mm主炮专属火控 射速2.3rpm,转炮30s,炮弹与圣女贞德一致 3:查理大帝强身健体,变得更快更强了! 最大航速增加至33节,“维修小组”消耗品可用次数增加至8 4:日本专家研发的眼镜十分有效,让查理大帝能看的更准了 火
开发计划8.31:美国9.6巡洋舰北安普敦
北安普敦II是俄勒冈城级重巡洋舰的四号舰,作为一艘军舰,在二战末期开工建造的北安普敦并没能在战争结束前下水服役,伴随着战争的结束,这艘建造已经完成大半的重巡洋舰被勒令停工。随后在1945年10月,北安普敦被指定改装为“指挥轻巡洋舰”,大幅削减武备,安装了复杂而沉重的各种雷达电子设备 北安普敦的主要武器是四座单装127mm/54 mk42速射炮,只能使用半穿钾弹(游戏内表现为标伤更高点火率较低的he
(伪)开发计划11.08:美国9.6巡洋舰拉沃克
USS Roanoke是一艘伍斯特级轻巡洋舰,它与它的姊妹USS Worcester作为美国海军最后的火炮巡洋舰而著名 拉沃克配备了改进型的“修理”消耗品与“长引信穿钾弹”,这让它在对抗战列舰方面表现出色,然而这艘巡洋舰的射速较低,隐蔽较差,也不能像其姊妹舰一样使用“火控雷达”与“集中机群防空弹幕”消耗品 最大血量47800 隐蔽12.4/7.9公里 转舵时间9.8秒 转舵半径750米 引擎3/6
本周更新推迟到周五上午
本周更新推迟到周五上午,限时活动等内容将于今晚(周三)24时正常结束,请合理安排游戏时间
开发计划2023.7.11:炮雷双雄:德国轻巡洋舰科技树
此贴纪念一位如今不知所踪的朋友,他两年前就设计了一条7.0-9.6的德国轻巡,而我今天做的事是为他的德国轻巡洋舰科技树重新设计数据 【深夜云船第五季】德国轻巡线补全 该科技树包含4条德国轻巡洋舰,它们拥有适度的装甲,较差的隐蔽性与机动性,但火力在轻巡洋舰中非常出色,它们同样装备有射速非常快,射程很远但伤害较低的鱼雷武器。 德国7.0巡洋舰:奥格斯堡 M级轻巡洋舰,计划建造32艘,但并未完成 这是
这次太空活动BOSS速报
BOSS是一个横着的空间站 这张图是俯拍的 战场没有水面 且BOSS转向非常离谱还没有中轴线 提前量参考系基本属于没有 对炮术要求有亿点高 下面是重点: 1.BOSS可以被HE随便糊半伤,且半伤效率比正常的33%高,大约是40%或者45% 2.BOSS有回血 3.中间指挥台有核心(如下图),且核心有装甲(锅盖头样式)打正中间才能出核心,侧面两边等效上千,拿510也没用 4.BOSS有三门电磁炮分别
查理曼拯救计划(二)
弗吉尼亚在经过调整后与查理曼相比: 隐蔽方面:弗吉尼亚裸隐15.8km,查理曼15.9km,涂装均减隐蔽,相差不大。 边线推进能力:36节裸航速无脑强,可以快速到达边线,而且如果查理曼在边线遇到了弗吉尼亚,那么查理曼肯定见面被挂上两三个火就算能跑也得交一个保健,然后在队友的帮助下半血逃离。弗吉尼亚则几乎无损。 中场游走转场能力:查理曼凭借快填431主炮抓机会和较好的机动性混的比长舰体大转向脆腰子的
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