刀尖舞者——藤本超战舰

修改于09/16200 浏览综合
历史背景
战间期的超战舰狂想
随着昭和8-12年,日本脱离华盛顿海军条约限制,海军内部内定次期战舰主炮口径在
46cm以上。因此造舰和造兵部门开始真正的对46cm以上口径主炮搭载战舰开始进行检
讨,藤本喜久雄的51cm炮战舰也就随之而生。
为满足军令部近乎无理的要求,我们的藤本喜九郎造船官给出了如下可怕的答卷
昭和12年条约结束后启工的新战舰,其设计检讨工作早在昭和8年就已经开始了。昭和
9年3月2日的"第二回军备制限研究委员"发表的《造舰竞赛相关考察》一文中提到,
"排水量5万吨的程度有可能"以及51cm炮战舰方案。下面就是当时提出的技术诸元
主要尺寸:
全长:290米
宽:38米
吃水(公试):9.8米
标准排水量:50000吨
公式排水量:60000吨
兵器:
主炮:20寸(510mm)三联装炮塔四基
副炮:6.1英寸(155mm)炮16门
高射炮:12.7cm高射炮16门
机枪:若干
舰载机:12架弹射器3基
同时配备鱼雷发射器
防御:
水平防御:11英寸(280mm)装甲(16英寸炮弹3.8万米射程以内可以防御)
舷侧防御:18.9英寸(480mm)装甲,18度半倾斜(16英寸炮弹1万米射程以上防
御)
机关和航速
航速:30节
主机:柴油机,最大出力约14万马力
续航距离:16节1.2万海里
燃料:约6000吨
5w吨的船体上塞下12门51厘舰炮,还要装备480毫米主装280毫米水平并达到30kn航速
很显然这是完完全全的天方夜谭
那么在近百年后的今天,我们如何合理化(瞎编)这艘超战舰并把她加入游戏中呢
游戏数据
TapTap
三座四连装实际上为以讹传讹的产物,但是我喜欢((
权重:10.0
船体尺寸
长(总长/水线长)x宽
(285.18m / 280.00m)x 38.00m
说人话:和蒙大拿差不多大
船体数据
血量:94000  雷伤减免:33%
装甲:炮塔段305mm/20°主装(水下延伸1m)
轮机段155mm/20°主装(水下延伸1m)
主水平装甲150mm
核心区(紧贴主装):炮台段领奖台高出水面4m  轮机段齐平水面
回转半径:940m  转舵时间:24.4s
说人话:回转半径和时间抄的近江数据
船壳:26-57-26(57部分自A炮台段覆盖至轮机段)
水面隐蔽:15.8km  空中隐蔽:13km
航速:30kn  2/4加减速
火炮
四连装51厘舰炮三基
齐射角:30/30
发射速率:1.6rpm
180°回转时间:80s
射程:22km
精度:参考里昂在7级的水平
特殊处理:弹道将较于超大和显著抬升,超过17km落弹时间将显著提升(2~3s)
其余与超大和一致
TapTap
消耗品
标准立本战列舰维修和损管
立本战列舰引擎过载:10%加速  90s持续  60s冷却(4个)
总结
正如本云船贴标题所写,藤本超战舰是一艘跃动于刀尖的独特战列舰
她能通过不错的机动和隐蔽接近对手,再以毁天灭地的单轮投送给予对手印象深刻的一击
但唯有熟练的玩家才能在刀尖舔血的作战中赢得与之相配的奖励
因为她的核心防护可谓是奇差无比,会被406碾压的首尾船壳也使她失去了站桩的可能,烂散布烂弹道的加持让她在中远距离可谓毫无威胁可言
这是一场勇敢者的游戏
全文毕
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