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05:47
航母教程科目五5分钟通关教程
航母教程科目五5分钟通关视频教学 本人不是cv玩家,我只是个普通的bb玩家,平时不碰cv。鉴于还有很多萌新没有过科五所以发一下这个视频。5分钟通关的话,按限时7分钟通关还有2分钟的失误空间可以调整。
舰萌不会出的潜艇,到底该怎么出?
官方的答复是没有考虑。 不过在讨论潜艇不可能出的原因之前,先来看看另一个游戏里的潜艇 对的,隔壁战争雷霆....手游 战雷倒是真的给出了潜艇 先介绍一下设定吧(以德系II级潜艇VII为例)(满配,装备航速插,声呐插,水雷) 航速: 位于水面/潜望镜深度时拥有巡洋级别的航速(30节),可以跟随大部队快速前往交战区域 位于水下时只有9节航速,近距离面对各舰的反潜深弹则只能快速回港了。 隐蔽: 位于水面
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按空格键起跳躲避鱼雷教学!
要点讲解: 1,看到鱼雷过来时不要慌张,先深呼吸,做好跳跃准备 2.鱼雷即将碰到船时按空格键起跳,规避伤害 3.没有空格键的同学请自行购买外接键盘 4.因为配合问题这两波雷扔的太近了,只规避了第二波雷 5.如果有其他任何疑问请联系ZL
某御坂写给萌新们的新手攻略
首先,祝贺各位发现了一个好玩的冷门游戏,希望大家可以玩的开心。 由于祖龙不重视新手教程,想必不少人过完教程还是云里雾里的。所以御坂写了这个教程希望可以帮到各位。 一游戏必备的小知识 1.金币,这个游戏最便宜的货币,几乎不需要节省,但是无论是买船安装配件还是更换配件或者整备舰船都会用到。所以最好留点备用。 2.自由经验,很重要的资源,不容易获得但又用处广泛,可以转换成任意舰船的船只/船员经验。建议攒
游戏机制汇总 【现已加入祖龙豪华套餐】
近期已开放机制公告汇总。毕竟你游还没有精力搞正式的How it Works,假如有缺漏希望各位指正补充QWQ 感谢本文的第二作者和主要出力者:屑矢矧 目前版本:(2022.4.16) 弹种机制: 弹种: HE (高爆弹) HE的穿深为固定值,可以直接在游戏中查看,其数值大多为口径的1/6或1/5或1/4,可以此方便记忆。 HE命中目标后引信极短,假如击穿,视作立刻在装甲后爆炸,首先造成标伤(HE
佛兰德斯
1. 头尾16,中段侧板和甲板25,主装15(无穹甲),血量很低,防护约等于没有,好在核心很窄而且短 2. 35节航速,4/8加减速,优秀的舵效,超越日巡,比肩驱逐的极为逆天的机动水平,正常情况下战列很难打中,并且裸隐蔽11.1!(优于摩耶,高雄,海王星,最上1944) 3. 前后齐射角都比较烂 4. 舰爆一组3架,共载机6架,疑似每架挂弹4发,195节速度非常快,3600血很硬,整备每架23秒,
战舰联盟精华攻略合集
风风雨雨中舰盟已经走过了四年,TapTap论坛在诸位玩家朋友的热情支持下也已经成为舰盟最好的交流平台。为此,有必要将大家的心血结晶整理置顶,以便查阅。 一.基础篇 作者 北栀MrYang 作者scp10086 作者scp10086 作者scp10086 作者千羽星織 作者 北栀MrYang 作者千羽星織 作者桜色の夢 二.进阶篇 作者北冰洋上的企鹅 作者Z 作者Z 作者呜喵王fly百分百 三.数据
活动速报2025/3/27
难度:简单 推荐阵容:高权重战列舰或超航 Boss:空间站,主炮为单发电磁炮,威胁度低;拥有强大的白蛉轰炸机,高速高伤高耐久,需要避免被锁定。 打法:战列舰冲进15公里批发核心,或者福建舰直接航弹秒杀
01:31
想输都难的平民打法
前言:4dd属于平民流打法,相比于超战,dd保有率更高,总会有平民碰不上超战,所以我才写了这篇帖子。也可以引申尝试双dd流?(在文末) 4dd流平民打法: 队伍配置:1杭州(半必需品),3dd(越快越好,最好有烟) 打法:杭州在地图上面中间的山附近等着(别开炮,别破隐),3dd沿左边线往过推进(看着点隐蔽圈,一次也别让亮),到左下角山那儿留一个dd苟好,剩下两个继续跑,在被墙亮以前告一下杭州让他开
全部可购买线外船的推荐
推荐指数分为1-5★,星级越高则越推荐购买 加贺,企业视为点券船 点券船篇: 五★推荐的点券船共有8艘,其中航空母舰一艘,战列舰三艘,巡洋舰四艘,驱逐舰两艘 齐柏林伯爵:★★★★★ 航空母舰这一舰种本身不推荐没有能力攒大量友情点的新玩家入手,齐柏林推荐指数如此高只有一个原因,难度低 完全不需要手投,204纯自投就能打出不低的伤害,无论匹配排位强度都较高,加上权重较低价格便宜,以及可能的副炮流玩法带
战列节奏榜(合集)
西弗吉尼亚和加里宁格勒不包含在内 新船仍需观察 本楼将逐级列出战列舰的强度及分析理由 本文字数较多,故进行了排版 从上往下是10级,9.5级,9级,8级,7级 可以按需查阅 T0代表超模船,任何情况选都不吃亏,而且80%情况非常强,非绝活哥不选这船就是自讨苦吃 T1代表基本不吃亏,还拥有一定的特定强势局面 T2代表有有较明显优势,配合一定操作可以达到T1水平 T3及以下代表优势不明显/劣势过于巨大
开个话题
德战H42配件怎么搭配? 首先第一个配件槽,之前H42的炮容易坏,但后来加血了,所以个人认为可以不用上主武器防护而是传统的灾害,当然脸黑的也可以上主炮防护 第二个配件槽,舵弹射减灾各有说法,个人比较追求游戏体验,因为德战还是匹配玩的多,所以上的陀,排位基本上都是抱团,或者远程抛屎,所以有必要上弹射,当然减灾也不是不能带,提高生存,我的话是16技能点了减灾,权衡了其他方面最后没上。 第三个配件槽,H
新手攻略1
aP与sap,map,He的正确用法。 1`ap即"穿甲弹"。主要用于交叉时高效率输出,或者互相喂矢《315度至35度》[大概率可以出核心,主要看装甲和核心分布] 2`Sap即"动能弹″。该弹种对于正经腰子掌控力度不如ap,(即:未穿透主装易碎性)。bat!该弹种转正奇好。很多ap不出伤或小伤的部位,在Sap这里能出较高伤害,且带火和核心未知性。《330度至20度》[SaP有效输出角] 3`map
氪金指南
战列舰 优先9.5/9.6 在没有攒够150w自由经验之前,这个权重属于新手重灾区。 巡洋舰 优先9.0 9.0线巡在这个权重属实难顶。 驱逐舰 优先7.0/8.0 夕立重要性不需要多言,8.0多多少少需要一条拉菲。 航空母舰 优先9.2/8.1 齐柏林伯爵并非太必要,但是没有胜利,不挠确实难顶。
论美战特殊损管——前策划没活硬整遗留的屎坑
省流:当前环境下,由于各方面的因素的存在,特殊损管给其持有者体验和负面收益远大于其正向收益 在论证开始之前,先列举两组数据 由上可知普通战列舰模块血为8.5+12+7.5+4=32% 持有特殊损管的美战模块血为13.5+18+12+4=47.5% 单独对持有该损管的舰船进行调整,是因为在启动该损管后,虽然实际he半伤会被扣减60%,但由于屎山底层的影响,模块血扣减为正常扣除,为避免该良性bug导致
新整理的和谐舰船名
配件、船员技能介绍及加点推荐
(本文加点仅代表个人推荐,并非唯一最优) 在战舰联盟中,玩家可以通过使用经验把舰船提升至完全体,给舰船装上配件,以及给舰船的船员组点技能来提升舰船的战斗能力。经验的升级这里不多提,大部分船无脑升至完全体即可,今天主要讲解一下配件以及船员技能的部分。 第一部分 船员 战舰联盟的舰船都有自己的船员组合,一般来说,所有舰船都拥有舰长,枪炮长,轮机长,损管长四个职位的船员,除此之外,装备鱼雷发射管的舰船有
大西洋狼群!猎杀潜航!U-995舰赏【德棍进】【德国】
第一次世界大战末期的一天,德国年轻的潜艇艇长卡尔·冯·邓尼茨在北海被俘虏。 但这位才华横溢的艇长,一边啃着土豆一边沉思着德国潜艇部队的战略战术。 他从这次失败中得出这样的结论:在黑暗隐蔽下,一艘潜艇从水面向船队攻击,是很有成功把握的;同时投入攻击的潜艇数量越多,则每一艘潜艇的胜算也越大;从一般的战略和战术见地上说,对船队的攻击应当用一定数量的潜艇协同攻击。这种在死亡威胁时萌发的作战构想,若干年后成
最简单辨别高手和新手的区别
凡匹配用大和系列的要么高手要么新手。这是最简单的判别标准,而绝顶高手是用大和系列发挥自身特点打出高战损比的玩家,第一高手则是甚至可以做到大和系列无伤刷人。#战舰联盟 因为大和系列作为目前匹配和排位弱势船。
格洛斯特简评:强化版伍斯特,最强竞技点船
今天上架的新竞技点船格洛斯特,使用9.6英国轻巡洋舰牛头人的船体,搭载8门弹速射速极快,标伤极低的144mm主炮,同时具备英轻与美轻的双重特色 首先直接说这艘船的强度:非常强,各阵容都可用而且不超模,和牛头人相比获得了在航母局出场的机会和质量极高的12公里雷达,但丧失了对战列舰的高输出与保命烟,全阵容下完全挤压了伍斯特的位置,让伍斯特直接变成小丑船 10公里飞行时间3.9秒,15公里飞行时间6.7
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