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1.4万
攻略
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战舰联盟
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.6
14958个评价
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嘴替发言
2
带图
97
长评
337
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1819
画面优秀
778
物超所值
762
操作流畅
224
轻松护肝
179
平衡性佳
149
音效动听
128
福利丰富
37
UI美观
27
设定独特
16
运行稳定性
1326
画面视觉
228
玩法设计
156
日常肝度
153
音效音乐
88
氪金付费
79
手机用户25274637
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
成长体验
/
画面音乐
闲得无聊把taptap下回来,看看以前玩过的游戏,就当缅怀下过去,舰萌算是我玩过时间最长的军武类游戏(当时学业紧张家里不给配电脑),上次登账号也至少是三年前了,这游戏给我的印象还是不错的,记忆最深的就是入坑时赶上刚出的冰航母活动,大家一起组队,研究打法,还有被新手教程的东京快车震撼到,羡慕大佬的海怪勋章,闲的蛋疼的玩家们在深夜公屏吹水。当时我玩的最多的游戏模式是自定义房,什么碰碰船,防空大战,轴心大战同盟。那时的游戏也勉强可以用火来形容,反正我感觉挺热闹的。
不过现在已经物是人非,满当当的好友栏里是一片灰,当时看来不错的画面到现在还是一点没变,土豆服务器也没优化,新活动貌似也很少了,或许是因为小工作室财力不足,又或许是过慢的游戏节奏不适合手机端,就好像这游戏永远停留在了那个假期,只是玩游戏的人却不知道去了哪里
游戏无疑仍是最像wows的手游,但现在的新人要入坑这款游戏与当年相比将要面对的是过时的画面和服务器,以及由岁月沉淀出的老玩家带来的对萌新犹如地狱的多人环境,这几乎是个无解的恶性循环,但它也确实是一个用心也值得沉下心来去研究一番的游戏,只不过正无可避免的走向衰老和没落吧。
倾城
:
我17年的号没中过一个彩箱子……
甲基橙
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
优点:
1.没有pay to win
2.少数拥有接近战舰世界端游的装甲和模块机制的手游
3.轴心舰船的名字虽然和谐了,但可以自己改
4.除了正常1至10权外,还有20.0权重娱乐船可以体验
5.有大佬带打世界关卡和活动关卡
6.支持mod(语音包、音乐)
缺点:
1.这么多年了画质是一点都没进步
2.由于人少,打匹配时遇到的真人基本都是老鸟,建议新人先打人机模式和高收益人机
基本是战舰世界传奇和海军最前线系列的下位,但这俩需要通过加速器游玩,氪金也很不方便(所以没氪过)。对于喜欢硬核海战游戏的人来说,舰萌是一个很好的选择。
YINIDSETATA
:
装甲一致不太可能,舰盟我兴登堡能拉上去抗线但是WOWS兴登堡一上去能吸引全场目光12p集体论剑开局蒸发
幼年雪风
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
这是世界上最好玩的游戏,2025年更新了64位,现在不用担心手机高耗电了。你游现在真的在蒸蒸日上,萌新打起来也不难受,进匹配后还有很高的收益,比俄罗斯原神好多了,还有一开始的战舰真的太酷了,总感觉自己真的在二战时期驾驶着大战舰,特别特别复古,这是独一档的,游戏体验非常好,只要认真学习一下,在匹配就不会暴毙。玩家的成就感极大,特别是在对局中拿上第一滴血。祝战舰联盟越来越好,多发点福利。😛😚😚😚😚😘😘😘
虽然我才玩了三天时间,但是这款游戏真的潜力巨大,非常不容错过的一款游戏。
彼岸余音
:
想笑,但不知道我想笑什么(`∇´)
手机用户61383226
游戏时长 3.3 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
🎮操作细节:战舰世界、大海战、海战世界(战舰世界没公测前,海战一哥)什么的都玩过。操作性还不错,上手很快。
🔫枪械还原度:建模还行,最高画质能玩。没有辣眼睛那种。
🎮可玩性:唯一一款可玩的海战游戏,就是人太少了。断线重连功能好评,有事情出去聊了会儿天,再切回来也能断线重连。而且匹配2分钟匹配不到人会进入高收益人机模式。美滋滋啊。
🌃画面音乐:最高画质能玩,音乐还不错。 而且地图很大,玩起来很爽。
🔖运营服务:新手750%的经验加成,美滋滋。游戏都已经到这个地步了,建议官方多搞一些活动,经验加成什么的拉高一点。高收益人机模式好评,签到送法系四级银币战列舰!好评!
✍🏻建议:建议官方赶快更新64位游戏安装包,手持红米K70Pro。安装的时候提示32位,还好小米有自动转译能玩。其他的就不知道了。
这游戏最大的问题就是安装包没有更新到64位,很多新手机都玩不了。
sugarcane-boy
:
没玩过,但看着为啥像二战老爷舰
墨溪
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
情怀话不说了,直接上干货
新号,现在三级船,我的感受就是匹配实在太慢了,基本就是在等高收益人机模式,可能是我等级太低(旧号好几年前就没了)。
画质中游偏上,船只还原度90%以上,名字肯定和谐了就不算了。细节方面做的还是可以的,局内拉大视角可以看船头,防空炮组的战斗效果比战闪好一些,但是船只数量略逊于战闪。
背景音乐军迷能听出来是什么,我就能听出来《保卫黄河》和《大刀进行曲》。
总体来讲,入坑不亏,建议人群:上非常无聊大水课的军迷大学生朋友。
吊车尾的公爵
:
去哪里下载?
无色花
游戏时长 225 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
回想起第一次接触战舰世界视频时的震撼,时值高一,内心对此类游戏无比渴望。
可惜没有电脑,只能找各种各样的手机版同替,从巅峰、舰猎、舰闪一路走来,还是舰盟最合口味,当时还忽悠过同桌一起玩,两个人半局都在卡山哈哈哈。
幸好高中周末两天假,刚好完成活跃度任务能抽个箱子,在高考冲刺阶段的假期,舰盟也算是我为数不多的娱乐活动之一。
自己喜欢战列舰,因为很漂亮,所以假期就把战列舰的科技树一条接一条爬完,解锁顶级舰的时候很有成就感。
大学的更多时间在和舍友王者开黑,打舰盟的频率愈来愈低。
大二配电脑,下载了战舰世界,画面观感极佳,不过曾经的那份热情不知在何时已悄然逝去,玩了几局便兴趣寥寥。
原来,白月光也就这样。
如今毕业,和自己熬夜开黑的同桌、舍友早已天南海北,游戏的好友列表也逐渐暗了下来。
吃完饭无聊,想了想,打舰盟吧,开了把经典高收人机,嗯,还是熟悉的感觉,感觉自己回到了高中,自己还年轻,又拥有了一切哈哈哈。
我也算玩过不少游戏,我享受王者开黑和舍友拌嘴的快乐,我欣赏舰盟代入大炮巨舰碰撞的震撼。你要问我最喜欢哪个游戏,毫无疑问,我选和好友一起玩的游戏。说多了不要在意
马上要步入新阶段了。
希望我的朋友们越来越快乐。
希望舰盟越来越好 !
无色花
:
我其实许多时间都在打人机,可能因为自己没有什么游戏天赋吧,舰盟的人机其实也挺好玩的,有种战列线时代的感觉
NoOne
游戏时长 482 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
认识这款游戏已经很多年了,至少四年了。
中间也是爱恨情仇啊,现在好了,我不怎么玩游戏了,觉得浪费精力。从这个角度来说,这游戏确实良心。
爬线的新人,有热情,每天打两盘高收就行,轻松愉快,还有挂机收益,时间一长什么都不缺。这种状态可以维持好几年。有一天你觉得打电脑无聊了,想试试pvp,那么就离退坑不远了。因为那里会有很多负面情绪,失去了游戏的乐趣。极少数人有钱有闲有精力有热情的,可以学习,慢慢成为大佬,绝大多数人可能就退坑或者半退坑了。
目前我还偶尔玩玩游戏活动,打打pve,这游戏还是值得体验的。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
核桃大大
玩过
不推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
目前游戏体验非常糟糕,不建议任何新玩家入坑。
先叠甲,之前初中就玩过很长一段时间的游戏,当时肝活动肝出了银舵马萨诸塞,但是因为马萨诸塞强度很足再加上学业原因基本上没肝银币线,秋津洲活动后升高中退坑,现在大三了闲来无事回来随便玩玩,结果是非常失望。
首先这是一款老游戏,这几年来你游的游戏系统几乎毫无长进,抛开中古画质和史前操作手感不谈,这游戏甚至没有适配64芯片,游戏体验更下一层楼。
操作手感方面,可以说是高仿的战舰世界(航母是老版rts操作,仁者见仁智者见智吧),但是问题是……我手里的是一台手机,太过高仿的开镜画面导致细节操作体验很糟,遇到需要细瞄的情况手感十分玄幻。
可能很多一直玩的会说:就算是手感不如电脑,但是还是很容易出核心区啊。这个就是下一个问题,这个游戏的核心判定非常之大,不知道是为了适应快节奏手游还是游戏设计问题,战列打巡洋基本上就一轮,战列舰打战列舰基本上就互爆核心,博弈?互爆核心!这就导致游戏体验出现了割裂感,我到底是在玩慢节奏游戏还是快节奏游戏?
上面如果都能勉强接受,那么接下来的问题是最严重的:如果没有五级船,基本上就没有游戏体验。四级船晚上七点游戏高峰期匹配进2v2,如果你玩的是巡洋驱逐……为什么要玩巡洋驱逐,又不能打活动。如果玩的是战列,那你抢肉抢不过空母,如果你玩空母……对不起,现在大家打活动都用现代空母了。这个游戏很大一个特点都在天马行空的活动本上,但是作为新玩家,或者说没有现代空母或者超大和蒙大拿的萌新,你活动一点也碰不了,活动是建房制度,马萨诸塞,看起来很不错的船,根本没人要,进房直接踢,那你去爬线吧,人机房战列舰抢不到肉,等爬到蒙大拿大学都毕业了,那不打活动了,活动船不要了,我就打打匹配……这么喜欢玩人机的吗,根本没人和你打匹配爬线,全是人机。
当年这个游戏也是非常热闹,也有过大家自发组织比赛,和游戏环境友善的时候(当时打活动我开个155炮最上进去娱乐,也没人说打活动必须用什么船要不然就踢),但是很不幸现在不是这样子了,游戏0优化,游戏体验糟糕,爬线困难,玩家环境孤立萌新的情况非常严重,你要是但凡有个能开机的电脑,就去吃点好的别来凑这个热闹,没电脑……你玩点啥都比玩这个强。
(写太多了会不会没人看啊,怎么办怎么办……)
454545
游戏时长 24.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
成长体验
爬线要挺久的,但新手哪怕爬满一条战列可能也玩不明白战列。战列玩不明白驱逐和巡洋基本上也别指望。只能说边学边玩吧。
再就是,人比较少,偶尔还有素质低的,遇到就特别扎眼。爬线的很大一部分时间我是泡在人机和高收里边的。
至于公屏环境,经常能看见打完一局出来对线的,看久了就习惯了。也不是完全没有优点,萌新过不去单机的时候公屏摇人,那些大佬都会很乐意帮忙,我蹭了好几趟,要感谢他们。
许老师
:
出潜艇了没
神楽坂霊愛
玩过
我最初接触到舰萌,是在高二的时候。那时打开TapTap,首页推荐的第一个就是这款游戏...作为肩负着高考使命的学生,高中时的自己自然是没有办法使用电脑的,所以没办法玩自己超喜欢的《战舰世界》。或许是大数据吗...总之,舰萌这样一款游戏就这样子吸引了我的注意。
以“WOWS的复刻版手游”的标准来看,当时的舰萌无疑是所有同行同类型游戏里做的最出色的那个。游戏策划很清楚自己游戏的受众群体特征,知道很多人是因为喜欢玩WOWS、喜欢玩舰娘类游戏、喜欢军事与历史才会投入到游戏中去的,而WOWS的机制和模式在娱乐意义上是最成熟的。同时,舰萌也加入了许多独属于它自己的闪光点——很可爱的看板娘、二游式悠扬的港口音游、舰船名称自定义以及全服公屏聊天系统(买聊天系统附赠战舰小游戏2333)...
所以,那时的我很喜欢这款游戏——港口舔船、去论坛找加点攻略、给船买涂装,以及给船员选择最合适的样子与姓名,就像玩换装过家家游戏一样...同时,我也认识了一些一起玩的同好,一起组队,有时也会聊聊天...
后来,高三开始学业日渐繁忙,我也不再玩舰萌了,就任由它躺在手机里,偶尔打开到港口看一看。打开好友列表,看到那些曾经一起玩的同好们,几乎都是“七天前上线”的状态...我想,很多游戏好友大概就是这样子永别的吧。
上大学后,拥有了自己电脑的我,最终失去了再继续玩舰萌的理由和动力。我再没有玩过甚至打开过这个游戏了。直到今年年初时因为想要来看一看舰萌现在的状况,才点开了游戏主页。我惊讶的看到,游戏更新日志永远停留在了2021年8月,而那时我已经退坑一年多了...这样子的状况并不难理解——一个小众题材的小众手机游戏,注定不能像知名作一般爆火,而最终归于黯淡沉寂也是必然的。
当时光逝去,我回想起这些事情,内心间依旧荡漾起温暖与感动的涟漪。我很感谢游戏制作组,也很高兴能够在游戏里与结识的同好们并肩战斗。关于舰萌的记忆将永远存在于自己的心间,这是那段美好的高中时代里值得铭记的段落...
☸关于评分,如果是高中时的我,可能会给五星吧...现在的我,最终决定给四星。前两星是对于那时的舰萌以及自己在游戏中所体验的军舰作战的纪念,后两星是对于那时一起战斗的同好和游戏制作公司的致敬...至于没有给的最后一颗星,是对于舰萌最终没有能够继续保持更新和活跃的遗憾吧——尽管对我而言,舰萌已经很棒了。
“皇家海军伊丽莎白号战列舰参上≧▽≦!”
完。
蒙
:
感觉会火🧐
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