战舰联盟

战舰联盟

8.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.614957个评价
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嘴替发言2 带图97 长评336 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1819 画面优秀778 物超所值762 操作流畅224 轻松护肝179 平衡性佳149 音效动听128 运行稳定性1325 画面视觉228 操作体验171 玩法设计156 日常肝度153 UI设计141 音效音乐88 游戏平衡75
推荐:运营服务/ 可玩性
不推荐:画面音乐/ 成长体验
倾城 : 我17年的号没中过一个彩箱子……
无色花
游戏时长 225 小时
推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
回想起第一次接触战舰世界视频时的震撼,时值高一,内心对此类游戏无比渴望。
可惜没有电脑,只能找各种各样的手机版同替,从巅峰、舰猎、舰闪一路走来,还是舰盟最合口味,当时还忽悠过同桌一起玩,两个人半局都在卡山哈哈哈。
幸好高中周末两天假,刚好完成活跃度任务能抽个箱子,在高考冲刺阶段的假期,舰盟也算是我为数不多的娱乐活动之一。
自己喜欢战列舰,因为很漂亮,所以假期就把战列舰的科技树一条接一条爬完,解锁顶级舰的时候很有成就感。
大学的更多时间在和舍友王者开黑,打舰盟的频率愈来愈低。
大二配电脑,下载了战舰世界,画面观感极佳,不过曾经的那份热情不知在何时已悄然逝去,玩了几局便兴趣寥寥。
原来,白月光也就这样。
如今毕业,和自己熬夜开黑的同桌、舍友早已天南海北,游戏的好友列表也逐渐暗了下来。
吃完饭无聊,想了想,打舰盟吧,开了把经典高收人机,嗯,还是熟悉的感觉,感觉自己回到了高中,自己还年轻,又拥有了一切哈哈哈。
我也算玩过不少游戏,我享受王者开黑和舍友拌嘴的快乐,我欣赏舰盟代入大炮巨舰碰撞的震撼。你要问我最喜欢哪个游戏,毫无疑问,我选和好友一起玩的游戏。说多了不要在意
马上要步入新阶段了。
希望我的朋友们越来越快乐。
希望舰盟越来越好 !
无色花嗒啦啦生日 : 我其实许多时间都在打人机,可能因为自己没有什么游戏天赋吧,舰盟的人机其实也挺好玩的,有种战列线时代的感觉
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
不推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
目前游戏体验非常糟糕,不建议任何新玩家入坑。
先叠甲,之前初中就玩过很长一段时间的游戏,当时肝活动肝出了银舵马萨诸塞,但是因为马萨诸塞强度很足再加上学业原因基本上没肝银币线,秋津洲活动后升高中退坑,现在大三了闲来无事回来随便玩玩,结果是非常失望。
首先这是一款老游戏,这几年来你游的游戏系统几乎毫无长进,抛开中古画质和史前操作手感不谈,这游戏甚至没有适配64芯片,游戏体验更下一层楼。
操作手感方面,可以说是高仿的战舰世界(航母是老版rts操作,仁者见仁智者见智吧),但是问题是……我手里的是一台手机,太过高仿的开镜画面导致细节操作体验很糟,遇到需要细瞄的情况手感十分玄幻。
可能很多一直玩的会说:就算是手感不如电脑,但是还是很容易出核心区啊。这个就是下一个问题,这个游戏的核心判定非常之大,不知道是为了适应快节奏手游还是游戏设计问题,战列打巡洋基本上就一轮,战列舰打战列舰基本上就互爆核心,博弈?互爆核心!这就导致游戏体验出现了割裂感,我到底是在玩慢节奏游戏还是快节奏游戏?
上面如果都能勉强接受,那么接下来的问题是最严重的:如果没有五级船,基本上就没有游戏体验。四级船晚上七点游戏高峰期匹配进2v2,如果你玩的是巡洋驱逐……为什么要玩巡洋驱逐,又不能打活动。如果玩的是战列,那你抢肉抢不过空母,如果你玩空母……对不起,现在大家打活动都用现代空母了。这个游戏很大一个特点都在天马行空的活动本上,但是作为新玩家,或者说没有现代空母或者超大和蒙大拿的萌新,你活动一点也碰不了,活动是建房制度,马萨诸塞,看起来很不错的船,根本没人要,进房直接踢,那你去爬线吧,人机房战列舰抢不到肉,等爬到蒙大拿大学都毕业了,那不打活动了,活动船不要了,我就打打匹配……这么喜欢玩人机的吗,根本没人和你打匹配爬线,全是人机。
当年这个游戏也是非常热闹,也有过大家自发组织比赛,和游戏环境友善的时候(当时打活动我开个155炮最上进去娱乐,也没人说打活动必须用什么船要不然就踢),但是很不幸现在不是这样子了,游戏0优化,游戏体验糟糕,爬线困难,玩家环境孤立萌新的情况非常严重,你要是但凡有个能开机的电脑,就去吃点好的别来凑这个热闹,没电脑……你玩点啥都比玩这个强。
(写太多了会不会没人看啊,怎么办怎么办……)
因高专业度入选icon-wow
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 成长体验
不推荐:运营服务
游戏整体不错,在同类海战手游里算是很优秀的。
横评:
跟海前2比起来:舰盟的优点是模块化伤害,舰船更多。最重要的是氪金需求极低,钻石可以免费攒(也导致有很多人机死狗),不会有什么充钱吊打的情况。不过舰萌没有潜艇这一舰种,如果是奔着潜艇来的就算了。舰船有多样化的武器和弹药可供选择,但是海前2的选择更细腻(比如舰萌不会让你配备弹药数,使用固定的舰船模块化防护而不是自己叠甲)。另外,航母的操控方式有很大区别。喜欢战略游戏和智力流的玩家可以来舰萌感受一下。
跟现代战舰比起来:虽然都是军舰射击,但我不认为这两款属于同类游戏,但还是硬比一下吧。画质上,舰萌的渲染确实诟病已久,但是新船的贴图质量和建模未必输于MW(不过mw的uid做的是好些)。打击感上,我认为舰萌的击沉提示和鱼雷命中包括开火质感远远好于mw(mw那个火炮系统做的是真水)。另外,mw更倾向于快节奏,舰萌是一款更需要你沉下心来玩的竞[技]类游戏。在情怀方面,如果你对二战的舰船情有独钟,或者是偏考证向的玩家,我还是建议你选择舰萌。如果你是一个科幻爱好者,单纯是喜欢把现实中的战舰套皮到射击游戏上,享受那种歼25、电磁炮、导弹刷刷的快感,那么我觉得mw更适合你一些。
纵评:
我就不写这个破游戏的发展史了,大佬们写了很多,也写的比我好。但是不用担心舰萌变质,不用担心什么玩家素质游戏氛围,因为一直都是这个茆样。
其他:
人少是真的少,以至于您完全不用担心遇到外挂,因为做舰萌外挂的都得亏本。不过这不代表您见不到活人,中午13:00之后和晚上天黑的时候排位(14人局)进场还是比较容易的。凌晨以外的时间都可以看到公屏聊天的咸鱼。美中不足的是感觉最近公屏吵架的人都不太持久了,攻击力也不行……这方面玩家素质还有待降低,不过,能否再感受到公屏的喜庆和激情,让我们拭目以待。(ps:聊天是这个游戏重要的一部分,遗憾的是聊天并不能增加您的经验值)
TapTap
TapTap
亡灵要塞恩爱原神首发限定 : 海前2是啥?
我最初接触到舰萌,是在高二的时候。那时打开TapTap,首页推荐的第一个就是这款游戏...作为肩负着高考使命的学生,高中时的自己自然是没有办法使用电脑的,所以没办法玩自己超喜欢的《战舰世界》。或许是大数据吗...总之,舰萌这样一款游戏就这样子吸引了我的注意。
以“WOWS的复刻版手游”的标准来看,当时的舰萌无疑是所有同行同类型游戏里做的最出色的那个。游戏策划很清楚自己游戏的受众群体特征,知道很多人是因为喜欢玩WOWS、喜欢玩舰娘类游戏、喜欢军事与历史才会投入到游戏中去的,而WOWS的机制和模式在娱乐意义上是最成熟的。同时,舰萌也加入了许多独属于它自己的闪光点——很可爱的看板娘、二游式悠扬的港口音游、舰船名称自定义以及全服公屏聊天系统(买聊天系统附赠战舰小游戏2333)...
所以,那时的我很喜欢这款游戏——港口舔船、去论坛找加点攻略、给船买涂装,以及给船员选择最合适的样子与姓名,就像玩换装过家家游戏一样...同时,我也认识了一些一起玩的同好,一起组队,有时也会聊聊天...
后来,高三开始学业日渐繁忙,我也不再玩舰萌了,就任由它躺在手机里,偶尔打开到港口看一看。打开好友列表,看到那些曾经一起玩的同好们,几乎都是“七天前上线”的状态...我想,很多游戏好友大概就是这样子永别的吧。
上大学后,拥有了自己电脑的我,最终失去了再继续玩舰萌的理由和动力。我再没有玩过甚至打开过这个游戏了。直到今年年初时因为想要来看一看舰萌现在的状况,才点开了游戏主页。我惊讶的看到,游戏更新日志永远停留在了2021年8月,而那时我已经退坑一年多了...这样子的状况并不难理解——一个小众题材的小众手机游戏,注定不能像知名作一般爆火,而最终归于黯淡沉寂也是必然的。
当时光逝去,我回想起这些事情,内心间依旧荡漾起温暖与感动的涟漪。我很感谢游戏制作组,也很高兴能够在游戏里与结识的同好们并肩战斗。关于舰萌的记忆将永远存在于自己的心间,这是那段美好的高中时代里值得铭记的段落...
☸关于评分,如果是高中时的我,可能会给五星吧...现在的我,最终决定给四星。前两星是对于那时的舰萌以及自己在游戏中所体验的军舰作战的纪念,后两星是对于那时一起战斗的同好和游戏制作公司的致敬...至于没有给的最后一颗星,是对于舰萌最终没有能够继续保持更新和活跃的遗憾吧——尽管对我而言,舰萌已经很棒了。
“皇家海军伊丽莎白号战列舰参上≧▽≦!”
完。
: 感觉会火🧐