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前期正常叠好属性,有诅咒之刃必拿,降低怪物百分比攻击力,叠满之后就无敌怪物破防不了你,什么闪避流降低反击流,高伤害流都是浮云,没有这套简单粗暴无敌
弓手相比其他职业真的容错高又无脑
无脑在于:1000层的任务就是100闪避,达到就通关。四个免费职业都试玩了,为什么单说弓,因为弓最适配闪避流。弓箭输出逻辑比其他职业简单太多,不需要合成子弹电池,增伤明显,你要做的只是开背包然后拿弓和箭,从紫弓、蓝箭到红弓、黄箭只需要做替换就可以,其他需要合成的装备非常有目的性(1000层前无脑合闪避和龙,然后就是无脑合弓、无脑拿诸葛、箭袋和拳头),也不浪费格子,非常平滑,甚至不用怎么刷属性,因为
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