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翻牌:五花八门
翻牌:五花八门
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渺
2023/5/10
攻略
破解攻略
[死]会随着生命上限的增加威力上升。 避开[死]需要[景]的天眼。 所以尽可能少增加生命上限,多天眼,全力避开[死]。 理想情况下,天眼的补充能跟上消耗。 [死、开]以外卡的收益: [惊、休、杜]均为正收益且相同。 [伤]是负收益,且绝对值为[惊、休、杜]收益的2倍。 [生]也是负收益,绝对值期望为(以后选到的所有死门等级之和*该生门等级/10)。 [景]收益最大。 如果[死]和[开]已经出现,那
Vivian·Gin
2023/4/29
攻略
浅玩了一下,抛砖引玉写点攻略
比较需要注意的几张牌大概是死、休、景。 死会扣等级×10%最大血量,随着最高血量被动升高,吃一张死牌的后果越来越不可接受,反而伤会相对可接受一些。 休,你的唯一值得选的回血手段,找牌二选一不推荐选生,因为开牌和被动抽到生牌都会让你增加血上限,增加死牌伤害,前期我觉得也没必要硬选生牌抬血量。 景,一个让我甚至会考虑要不要硬找高等级的牌。天眼是唯一的避险手段,用完立马等死(真·等死)。我甚至觉得整把游
唐
2023/5/3
· 综合
来个攻略
前期就乱玩,直到你的景有七八个,血量还可以的时候,前两张硬吃,然后第三张开始找死,开,景,就算你找到死,也不能直接乱翻,很可能下一张是开,直接就过去了,太浪费,还要用天眼找景,红色景找到就是+5天眼,如果刚好先找到开,后续就不要用天眼,把开下滑,后面直接乱翻 我都是直接碰到连续好几次的一二张有死就没办法了,要很小心,血量低的话从第一张就要用天眼,不想玩就挂了
墨痕
2023/5/19
· 综合
死于手滑
浅玩了半小时,第一次纯靠运气转生一百多次尚且没到20关(没用天眼) 第二次凭本事来到41关。用天眼开死门积累了“一”点点小金币。(得出死门位置拿惊门金币) 本游戏随机性较大可始终只有八张牌 而易经中有一“简易”的思想 若是有易友想以此练手不妨一试 许是本人对八门理解不够深刻,终究没理明白若是八门分八卦 遁甲奇门从何始
标点被ban了
2024/10/2
· 综合
可不可以出一个另一个版本?(纯脑洞)
毕竟这个是和中国玄学的八门结合了,可以把它和推算(毕竟卦位也要算嘛)结合,配合一些算法,可以是自创,也可以从一些教派汲取经验,再在牌面上补充一些信息,比如五行和六爻(我也不懂,乱说),增加推算难度,但这样就从运气游戏变成算数游戏了[心动小镇_微笑] 主要是我非酋,但是又第一次见这种题材,世面上目前也没有代餐。斗胆出了这个主意[心动小镇_难过]
世纪末彼岸花丛中的死之结界
2024/10/11
· 综合
这是为了让人学奇门遁甲造的吗…
你的小鱼爹
2023/5/30
· 综合
翻牌:五花八门
博文
2023/4/30
· 综合
这就是大数据吗?
最近刚了解了一下六爻六壬,打开tap tap第1条就是这个,哈哈哈哈
林清毅
2023/4/28
· 综合
出bag了吗
为啥会这样,试了好多次了
TYC2705-2338-1
2023/5/21
· 综合
🆒
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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