破解攻略

修改于2023/05/302445 浏览攻略
[死]会随着生命上限的增加威力上升。
避开[死]需要[景]的天眼。
所以尽可能少增加生命上限,多天眼,全力避开[死]。
理想情况下,天眼的补充能跟上消耗。
[死、开]以外卡的收益:
[惊、休、杜]均为正收益且相同。
[伤]是负收益,且绝对值为[惊、休、杜]收益的2倍。
[生]也是负收益,绝对值期望为(以后选到的所有死门等级之和*该生门等级/10)。
[景]收益最大。
如果[死]和[开]已经出现,那就需要尽可能把[景]的收益提高到最大,选到[景]后再[开]。这种情况下,如果还没达到最大值,已经看了的[生]或[伤]都可以选。
[惊、休、杜]→[景]→[开],这一定是正确的,如果贪天眼,还可以在前面加个[生]或[伤]把景收益推到最大。
关于[生]或[伤]的选择,就用1与(以后所有死门等级和/20)对比。
如果你认为你还能坚持翻一共20级的[死]才结束游戏,那[生]就不如[伤],只选一个时选[伤],选两个先[生]后[伤]。
反过来你觉得你坚持不了多久了,就选[生],或者先[伤]后[生]。
我们以用天眼看出[死、开]2张牌为标准计算期望:
①如果直接开始看:
平均需要约5.2个天眼。
约此外,翻出[死、开]的过程有58.7%顺带翻出[景],此种情况下,景只能收获1天眼。
41.3%没开出[景],剩下的随机开,直到开出[景]为止,平均3.333个天眼。
[景]的期望收益为0.587+3.333=3.92。
总结:天眼收益-1.28,[死]风险0。
②如果先随便翻一个再看:
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太tm复杂了,不想算了。算法不复杂不难想,但是得按计算器按老半天。
我大部分时候是这么玩的:先随便选两张,然后开始看,看到[杜惊休]直接选,看到[生伤]凭等级考虑选不选。
看到[开]和[死],不看了,直接选其它的,选到[景]以后就[开]。
看到[死]和[景],不看了,直接选[景],然后选其它的[开]到下一关。
看到[景]和[开],直接先[景]再[开]去下一关。
也不绝对,也有赌或者稳的时候。
TapTap
这是我玩的第一把,也是唯一一把。
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