浅玩了一下,抛砖引玉写点攻略
比较需要注意的几张牌大概是死、休、景。死会扣等级×10%最大血量,随着最高血量被动升高,吃一张死牌的后果越来越不可接受,反而伤会相对可接受一些。休,你的唯一值得选的回血手段,找牌二选一不推荐选生,因为开牌和被动抽到生牌都会让你增加血上限,增加死牌伤害,前期我觉得也没必要硬选生牌抬血量。景,一个让我甚至会考虑要不要硬找高等级的牌。天眼是唯一的避险手段,用完立马等死(真·等死)。我甚至觉得整把游
破解攻略
[死]会随着生命上限的增加威力上升。避开[死]需要[景]的天眼。所以尽可能少增加生命上限,多天眼,全力避开[死]。理想情况下,天眼的补充能跟上消耗。[死、开]以外卡的收益:[惊、休、杜]均为正收益且相同。[伤]是负收益,且绝对值为[惊、休、杜]收益的2倍。[生]也是负收益,绝对值期望为(以后选到的所有死门等级之和*该生门等级/10)。[景]收益最大。如果[死]和[开]已经出现,那
#宝藏游戏安利派对
来个攻略
前期就乱玩,直到你的景有七八个,血量还可以的时候,前两张硬吃,然后第三张开始找死,开,景,就算你找到死,也不能直接乱翻,很可能下一张是开,直接就过去了,太浪费,还要用天眼找景,红色景找到就是+5天眼,如果刚好先找到开,后续就不要用天眼,把开下滑,后面直接乱翻我都是直接碰到连续好几次的一二张有死就没办法了,要很小心,血量低的话从第一张就要用天眼,不想玩就挂了
无脑瞎选派hhh
我每次反而第一把玩的比较好,转生死的就快。。。几百血量不够我死的。。。
出bag了吗
为啥会这样,试了好多次了
开局直接开赌,玩的就是心跳
心跳的好快。。。啊,我死了
可不可以出一个另一个版本?(纯脑洞)
毕竟这个是和中国玄学的八门结合了,可以把它和推算(毕竟卦位也要算嘛)结合,配合一些算法,可以是自创,也可以从一些教派汲取经验,再在牌面上补充一些信息,比如五行和六爻(我也不懂,乱说),增加推算难度,但这样就从运气游戏变成算数游戏了主要是我非酋,但是又第一次见这种题材,世面上目前也没有代餐。斗胆出了这个主意
这是为了让人学奇门遁甲造的吗…
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处