简介堡垒建家,霸塔开刷!末世废土塔防轻策略新体验,《进击的堡垒》7月19日正式上线!带你狂飙,冲破怪海碾平黑潮—— 作为一位拥有神秘黑科技移动堡垒的指挥官,你将在黑潮危机肆虐的魔幻世界里带领一众超时空英雄开车狂飙,驻塔扔招,拯救世界逆转未来! 【移动堡垒 上车狂飙】 履带上的堡垒,装甲上的战车! 面对肆虐无度的灾厄黑潮与被其吞噬摧毁的一众国度,指挥官们决定带领各自的冲锋堡垒前往黑潮未生之时,试图将灾祸扼杀在摇篮里。 然而,即便是时空穿梭机错误地将大家送回到远早于公认的黑潮爆发时间点的遥远过去,灭世的阴影却仍如影随形——上古混沌时代中的世界同样处于被黑潮侵蚀的崩溃边缘。 面对黑潮怪海,各位指挥官请将堡垒武装到极致,启动堡垒引擎冲锋碾压,为解决黑潮灾祸而努力吧! 【堡在家在 保塔冲锋】 引擎轰鸣,履带碾压,不断前行的堡垒战车就是各位的战斗资本! 来自不同势力组织的英雄上车进驻,直对黑潮怪海甩招,逆向轻策略塔防与限定战斗机制让你体验到不一样的塔防玩法! 加上地面先锋、堡垒装甲塔台、增援机制等等相辅相成的堡垒战斗系统,即便黑潮怪物再凶猛,在坚不可摧的堡垒面前定是不堪一击! 【外设换装 花样堡垒】 研究堡垒科技与科研方向,比较炮塔不同的攻击能力与方式,还有装甲、部队小兵配置,等等堡垒部件改造就看你的策略与选择,打造个性堡垒战车,实力美貌我全都要! 还有各式主题外观皮肤,不同材质构造的堡垒机甲外观,甚至还有空中堡垒可供选择,应对各种地图与怪兽,灵活变化冲破黑潮! 【基地工坊 进击冒险】 回到基地大本营,在形态车间改造堡垒战车,调整配装外设、部队配置与堡垒技能,以便应对更加艰巨的怪海挑战。 驾驶战车探索失落秘境,穿越各大时空募集异域英雄,搜寻神秘遗迹收藏品,下一个传奇堡垒指挥官也许就是你! 更多《进击的堡垒》游戏开发相关情报还将陆续推出,期待各位指挥官加入我们的堡垒协会,一起上车狂飙!
开发者的话“塔防/逆塔防还能玩点什么新花样?” “守家/守点方式是否能做出点变化?” “若是想做易上手、不费肝但又有策略的轻塔防又该怎么做呢?” ...... 对于我们这群塔防爱好者来说,设计这款游戏的初衷之一,就是想看我们还能在塔防这个范畴里做出哪些新内容,不管是在表现形式上,还是战斗机制上,运用我们对塔防类型玩法的思考与理解,设计出想象中的有新意的塔防新玩法!!(认真脸.jpg) 当然啦在这过程中我们也是折腾了很久,毕竟塔防作为一个古老且硬核的玩法模式,大家都研究得很透彻了。在这期间我们也是在玩法的取舍上做了不少的研究(指每天小伙伴battle决定玩法去留.gif),希望能在保留策略可玩性的同时给到大家更加爽快轻量的战斗玩法体验! 而《进击的堡垒》,就是在这样的每日argue中诞生啦—— ●不同于以往硬核塔防的守点/守家/守塔,我们直接堡垒建家!真实意义上的塔在人在! ●不同于以往逆塔防的表现形式,我们的战车堡垒在前进过程中遇怪打怪,地面先锋开路+增援机制使得其玩法易上手的同时也可兼具策略性! ●不同于以往建塔定点的传统塔防设计,各式英雄直接上塔进驻,高位甩招,搭配特殊集火机制、部分英雄技能落点机制、怪物攻击顺序、英雄前后/上下排站位等等,组合出更多的战斗策略可能性! ———— 作为我们小团队的第一款作品,目前《进击的堡垒》还在紧张地开发优化当中!也欢迎各位玩家齐来督促,杜绝摸鱼,速速将游戏优化完成并成功上线! 我们也希望在和大家正式见面之前,能与同样喜欢塔防的大家一起交流讨论,同时将目前的一些游戏玩法情报与大家分享研究,说不定你的想法就能在游戏里实现哦! 让我们一起见证《进击的堡垒》的蜕变与诞生吧!啾咪~