一只歪果仁对《十字迷阵》的评价
可以吃烧烤歪果脑仁了啧啧啧。
论十字迷阵的一种解决算法的实现
首先要说明这个算法来自玩家“LHJ”[1],我只是把它变得容易操作。那么就是下面这种操作了,共五步:1.先以22关(的一种情况)为例,抄写如下(实际操作时可以省略):2.第二个图抄写在旁边,只不过这一次画的是各个十字为了转到上方需要经过的方向,各用“指针”表示(我怕不是指针玩多了)。具体为:↑=空,←为│,↓为┘,→为┤,如图:3.第三个图比较麻烦而易错,是写出各个十字从邻近十字接受到的指
触乐网:《睡神飞工作室:我自学三年半《太极迷阵》获苹果首页推荐的经历》
这篇是我1月13日发在触乐网和游资网的文章,转过来的。=========================最近我常以独立游戏人自称,前段时间还去参加了个独立游戏大赛。我也一直在思考,何为独立。我也经常以创意标榜自己,何为创意?2013年8月,我从一家微电影公司辞职,打算做自己来做游戏,那时我26岁。大学学的是新闻学,但本身并不打算从事新闻行业,所以大学自学了广告和平面设计。大学毕业后去了一家
有点懵,为啥我打不开啊,有没有大佬告诉我一下
打不开游戏,一直闪退
触乐网报道:《龙御风:先飞起来再说》
这篇报道是今天(1月9日)触乐网的头条,我一字未改地转发过来的:===========龙御风:先飞起来再说他是一个古代巫术的未继承传人,也是一个国家级贫困县贫困村里的优等生,他欠款40万,背井离乡在北京三年,只为了做出一款叫好又叫座的游戏,与此同时,他的父母苦苦挣扎在广东沿海的工厂里。实习编辑杨中依“先飞,飞起来,然后再想怎么控制。”再过半年就满30岁的龙御风,坐在一家咖啡馆里对我描述他
已通关(附教程)
不画图不计算不编程,只靠无脑循环。纯文字教程在4楼。配图说明在6楼往下。注:此教程适合研究,不太适合过关,实在过不去的话用一下也是可以的。如果在教程中发现疏漏和不对的地方,请回复我进行修改。
这游戏挺有意思的,之前玩了太极迷阵,玩到50关后面的太难了就放弃了,主要是没找到解题的思路,十字迷阵规律比较好找,简单概括一下就是牵一发而动全身,多思考思考就能过的,没必要找攻略啥的,平时打发时间挺不错的。(界面及过场动画做得超好看,简约又帅气,五星预订)PS:如果关卡可以设置限定时间内通关或者最优解(用最少的操作通关)可以获得星星啥的,这样刷满星通关也可以增加游戏的可玩性@官方大大
怎么过了100关还是会在100关开始啊
过了100关不应该弄个congratulations之类的吗。。。
通关了
大bug
两个十字同时点的时候,会使其中一个直接转180度,途中90度指向的十字不会触发旋转
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处