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727
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刀剣乱舞ONLINE
日服
9.2
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近期趋势
9.2
727个评价
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带图
4
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
24
画面优秀
19
物超所值
14
轻松护肝
12
音效动听
6
运行稳定性
93
巡海游侠
游戏时长 46.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
自从转到日服,每日任务真的好轻松啊。
随便签到,每日登录就送东西,我以前玩B服简直就是小丑坐牢。
对佛系玩家和肝帝都非常友好,对零氪和微氪也非常友好,怪不得经久不衰,真良心啊。
唯一的缺点就是,如果不****,会卡登录界面5~8分钟。不过理解,毕竟是日服,不****就能玩已经很不错了。
Kile
玩过
2024.6.3
几天前,因为地下城,我又双叒叕回坑了……倒也不是主要因为地下城,我都没看课表……回坑时是特命,赶紧肝了肝把新刀拿到手了
感觉应该是每年到时候了😂我每年都会突然惊醒,然后回坑,舞台剧音乐剧,游戏,周边,娃娃,gsc,小演员写真一条龙
然后美美错过周年和过年(瘫)我也不知道为什么总是会在重要时刻退坑……这次不会了!!!我要肝一辈子!!!
然后就是地下城,我第一次日服入坑是地下城,每次回坑也都是地下城,日服第下城真多啊(喝茶)
白山都快乱舞6了,可惜我这个总是退坑回坑的咸鱼没有多么高级的极短,只能常驻88层使劲挖白山了……不过好在之前不知道啥时候肝了一个鬼丸,乱舞不在高,有就行😌
我一直肝到全队极短70+,91都会有轻伤,哎,根本没法常驻挖,还是只能住在88,看开了
我真的永远喜欢三日月,还有被被,还有长义,还有髭切,你们都是我的翅膀😌真的好喜欢
我会在不同的时间喜欢上同一个人
18年渠道服有的号,20年正式入坑国服,然后不久入坑了日服,现在一看也好多年了。
我会永远喜欢刀剑乱舞!
最大的愿望是想去jp看他们一眼!想看一眼三日月的本体!
维帕克尔伦
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
虽然是PPT游戏,但是很适合休闲养老,想肝1的时候就肝点,不想肝的时候也可以摆一点,完全没有什么战力之类的焦虑,也没有很氪,零氪也完全能玩的下去,反正国服就溺爱一下,只要别关服就行
jiazai
游戏时长 3.9 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
国服婶为了一百振点送来的。。居然已经是十年老登了,刀剑乱舞一定要一直走下去啊😖
人人喂我
游戏时长 10.2 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
超级推荐,新手的话首先推荐先养一队短刀和一队太刀(别看前期短刀不好用,到了后期极化以后就是极短爹,不夸张)
蛾眉万古
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
哈哈哈哈
国服回归转到日服了
果然还是有很大区别的…
日服氪金好麻烦,升级也超级慢(大声!
但是很欧,而且自动行军欸!!!
太久没玩了好多活动都不太清楚,还好有同事们教教
因为不是tap下的好像没记录时长(?)
森
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
没啥聊的错过三日月了悲
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
丹桜
游戏时长 2000+ 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
2025.1.28
忽然发现还没给日服评价过,要一起度过20周年啊!
Aisling ReVoir
游戏时长 5 分钟
一年多的婶婶 基本都在PC端玩
平心而论刀剑乱舞没有什么游戏性。战斗自动,没有技能,需要费脑子的最多是在队伍编成的阶段,没有什么挑战性。但是这也算是刀剑乱舞的一个优点,玩的时候不会花费太多精力盯着。精力,不是心血。所以会出现练度余裕的审神者(玩家)一边肝刀一边做其他事。
刀剑乱舞相比起同类其他游戏来还有一个不同,就是“审神者不存在体力限制”。有闲可以从早上八点肝到晚上八点中途不带停。这大概就是为什么说刀剑乱舞比较肝的一个原因,行动不受限。不需要盯着空荡荡的体力条干瞪眼,或者氪体力条来既伤钱包又伤肝。所以会有“不到万战不哭非”这么一说。
并且刀剑乱舞是一个“单机游戏”,社交性极差,不存在看dalao在世界频道唠嗑,围观欧皇一发入魂。玩家们在游戏里交互的唯一途径是演练场的个签,也只有在这里才能体会到不同肝度的婶婶 刀剑练度的差距有多少。简单粗暴的上贴吧之类的游戏外社交圈也能体会得到x
刀剑的入手方式并不是单一的。无论是不是稀有刀剑,有普通图里会像战利品一样掉落的(主要常规获取途径),有通过消耗资源锻刀获得的(也叫赌刀,常规获取途径,偶尔会有限定锻刀活动),有特定活动搬奖励池的(花札、联队战、江户城),也有特定地图限定掉落的(大阪城挖地,战扩搜索,联队战)。
掉落是整刀掉落,有就是有 没有就没有,不是碎片制的“集齐XXX碎片召唤神龙!”。掉落很干脆,但接不到也很绝望,连个安慰自己的念想也没有。总体而言,掉率友好(没有对比没有伤害),只要肯肝总是会掉的。活动限定获取的刀剑也不会绝版,他们不时会通过下一次 或者下下一次的活动复刻,只是入手时间早晚的问题。
所以刀剑劝肝戒赌,在“入手新刀”方面几乎没什么氪点。
上面提到“稀有刀”的说法,实际上是指“入手难度”,与刀剑自身的花数(星数)无关。所以小狐丸(三花太刀)的稀有度与三日月宗近(五花太刀)一样[这说明入手小狐丸跟入手三日月一样困难orz]。
刀剑自身的花数只着重影响 刀剑能够携带的刀装(装备)数量和自身发生特化(觉醒)的等级;轻微影响不同刀之间 综合实力的差距,轻微到可以忽略的程度。因为刀剑们有一条非常重要原则 等级压制。低级五花刀照样被高级一花刀吊起来打。[极后(进化后)刀剑论外处理。]
刀剑里没有“练度狗粮”的概念,没有“存够练度狗粮 等XXX一到立刻满级”这么一说。每一把刀都需要审神者从1级开始带起,这也就是刀剑乱舞需要的“心血”所在。自己一手带起来的自然会感情,所以“碎刀”才会被众多审神者深恶痛绝。
碎刀是指我方刀剑在战斗中出现被破坏的情况。刀剑被破坏之后就仅存于刀帐(图鉴)中了,练度归零,存在消失。只能重新起用同体,从1级带起。不过碎刀情况除非遇到bug或刻意,否则不会出现。自己迷糊 不经意间手滑碎刀了那就没办法了x
不同种类的刀剑有其各自的优势劣势,并非“SSR/UR秒天秒地”,不然就没有设置刀种的意义了。
综述,没有用不上的刀!就算他在某些图里表现弱势,也请不要嫌弃!没准下一张图他会给你带来惊喜!
上面还提到了氪点。说实话这个游戏没什么需要氪的。
氪与不氪,只取决于对全刀帐的态度。不追求全刀帐,0氪就可以玩的很开心;追求全刀帐,微氪也可以基本满足。
所以刀剑有很多的周边,不满足于仅仅在游戏中的话,也可以关注这些衍生商品,衍生剧目。
最后,我要摸着我的良心和肝,说一句:刀剑乱舞是个好游戏,很休闲的!
———
呀 最近一波改动有点一言难尽
总的来说以上的部分还是没变的 掉落的变化[不是掉率]好像有点劝赌的意思了→针对新婶来说 但是放稳心态的话 体验还是一样的
可以先吹一波的部分
→新的景趣 蓝天白云的向日葵花田 感觉本丸都搬家了233
→新的日课 简单了很多 我这种咸鱼也能轻松松搞定
→所谓“稀有刀”的换届[没错就是你! 小豆!谦信! 跟我回家!!
→交换所、功能优化什么的都便利了很多
→初五宝贝贝们的极化!!!
然后就是有点微妙的部分了
→掉落 这一波掉落更改下来 接四花宝贝们的条件变苛刻了 接三花宝贝们也要仰仗(…)一下刀匠先生 54挖山效率降低
→新的等级系统的实装 当然现在还没有实装 但我刀位满了啊!具体的说明也没有 我解又不敢解 氪又没必要 就很烦 晃点了婶婶们两次有点心有余悸
→月历跟放[哔]一样 预告=0 之前的咕咕最多只是维护延时而已 后来变成维护推迟 再后来连预告的安排都能吞掉?!……是不太清楚工程量会有多大啦 但是一个月的连队战和鸽掉的一振新刀 这时间怎么着也能勉强续上月历吧?
说实话这次的连续锻刀活动开的我猝不及防 有点伤
阿官好像在思考和开发新的玩法来吸引新人和留住老人 我感觉咱刀靠爱发的电应该还够(摸摸极胁极打的经验条)乱舞系统不需要太赶进度的 稳稳的来就好
总之还是希望我刀能长长久久!常伴我身!
简单
:
萌新一个请问极化需要多少级?
ひま
游戏时长 5 分钟
这个五星是给本丸的大家的,新运营fm!!!光一个挖地活动就弄的心力憔悴,那几天经常挖到睡着,半夜醒来继续挖,生物钟到现在都是乱的。最良心的地下城活动变成了超低概率掉落,更无法理解部分樱花婶的脑回路……当时看到真的气的想爆粗。看到好多老婶退坑了,我还是不想离开本丸啊……但是这样的日子什么时候是个头。fmts,在情况好转之前,我也不会再氪金了。
丹桜
:
问一下地下城怎么改了,我入坑晚不知道这个事件,现在概率改回去了吗
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