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刀剣乱舞ONLINE
日服
官方入驻
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.2
713个评价
带图
4
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
24
画面优秀
19
物超所值
12
轻松护肝
10
音效动听
6
运行稳定性
92
玩法设计
10
日常肝度
4
资源获取
2
游戏福利
2
游戏平衡
1
Kile
玩过
2024.6.3
几天前,因为地下城,我又双叒叕回坑了……倒也不是主要因为地下城,我都没看课表……回坑时是特命,赶紧肝了肝把新刀拿到手了
感觉应该是每年到时候了😂我每年都会突然惊醒,然后回坑,舞台剧音乐剧,游戏,周边,娃娃,gsc,小演员写真一条龙
然后美美错过周年和过年(瘫)我也不知道为什么总是会在重要时刻退坑……这次不会了!!!我要肝一辈子!!!
然后就是地下城,我第一次日服入坑是地下城,每次回坑也都是地下城,日服第下城真多啊(喝茶)
白山都快乱舞6了,可惜我这个总是退坑回坑的咸鱼没有多么高级的极短,只能常驻88层使劲挖白山了……不过好在之前不知道啥时候肝了一个鬼丸,乱舞不在高,有就行😌
我一直肝到全队极短70+,91都会有轻伤,哎,根本没法常驻挖,还是只能住在88,看开了
我真的永远喜欢三日月,还有被被,还有长义,还有髭切,你们都是我的翅膀😌真的好喜欢
我会在不同的时间喜欢上同一个人
18年渠道服有的号,20年正式入坑国服,然后不久入坑了日服,现在一看也好多年了。
我会永远喜欢刀剑乱舞!
最大的愿望是想去jp看他们一眼!想看一眼三日月的本体!
蛾眉万古
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
哈哈哈哈
国服回归转到日服了
果然还是有很大区别的…
日服氪金好麻烦,升级也超级慢(大声!
但是很欧,而且自动行军欸!!!
太久没玩了好多活动都不太清楚,还好有同事们教教
因为不是tap下的好像没记录时长(?)
KKKKK
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
兜兜转转出门六年最后回坑刀剑乱舞:)
see bye
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好的,想肝就肝,不想肝和自己喜欢的刀养老也行
祁郁
游戏时长 2 分钟
推荐:
画面音乐
珠子超美!
哎呀悠
游戏时长 163 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
电脑玩的,时长不准。已经玩了好几年,早就跑不成了。。。
夜朝
游戏时长 267 小时
看了一下大家的评价,发现没有一个人的游戏时长比我长……于是决定评论一下_(:з」∠)_
快要三年的老婶了,由于太懒了到现在等级也不算很高,但依然坚持着在很佛系地玩,有新刀就肝几天没新刀一两个月都不上线的状态
坚持不卸载的原因在于有新刀再想玩的时候下载缓存太麻烦了……虽然我其实已经先后在两个手机和两部平板都下载卸载过无数次了,连手机怎么玩网页版的方法都摸索出来了,基本上iOS和安卓系统上所有在安装和登录中可能遇到的问题都遇到过不止一遍,所以如果大家有问题可以在这里问我( ´・・)ノ(._.`)
玩了这么久,本丸就像我在虚拟世界的一个小小的家一样,很久上线一次听到一直守在里面的刀刀跟我说“主人~事情忙完了吗?欢迎回来~”就感觉非常亲切,非常温暖(*´﹃`*)
实话实说……尽管这个游戏很无聊,运营很辣鸡,基本是靠情怀、画风、周边和同人圈住粉丝,但不得不说他们在营销方面确实很成功。这毕竟是个颜即正义、情怀至上的时代,我也不能免俗,大概游戏不停服,我就会继续玩下去,更何况我充值的甲州金还没有用完……
FLYCOOKIELY
:
最后是重点。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
bqlly100
玩过
2018年11月才入坑……国日几乎同时入的目前重心在日服,刚过万战的111级石见新婶,4周年引换所和电影出场刀点送真的勾到我了,还有大太极化真是棒。
刀男和yys都是大概15-16年左右听说的,先是觉得嗯我要入一个不坑钱的但是入了坑爹的yys,前期游戏性是可以的但是后期越是追求完美越是心态崩溃,氪了8k+,肝到天昏地暗,后来18年被盗号了反而意识到玩这个游戏已经是成为了精神负担。累了是时候该出坑了,就是在这种背景下想找一个比较对我温柔点的游戏吧。
一入坑被系统的简单程度给惊到,我说不出是惊艳还是惊吓,没有体力,没有金币,没有升级装备,没有碎片,没有pvp排名,没有聊天刷屏喊话,没有技能树解锁,没有勋章墙,所有我觉得会逼氪骗氪,增加玩家攀比的元素东西都几乎没有。可能是从那一刻起就有了足够的好感,决心了要入坑。因为这个本丸真真实实是我的,不用和谁谁攀比,不用怕谁来看,不用强行收听谁谁谁的进度,不用被私信嘲讽,真的感觉太好了。就像一个乌托邦一样理想,所有在现实的因素都能统统隔绝在外,只有审神者和站在面前的刀剑男士。
说到氪金,我认为人对事物的价格都会有个评估的,不管是有意识还是无意识,在种种骗氪和逼氪的风头过去以后,始终会醒过来分析这氪进去的金钱到底值不值得,然而这其中的落差大小就是一种透支。当初氪的和内心评估的落差越大,对游戏的爱消磨就越快。但是刀男这点上聪明,从不在短期内想要掏空你的钱包,它甚至一点也不急,氪金都是出乎自愿,不得不氪的地方比如刀位,价格又相当的低。没有透支就没有失落这点是真的。
还有战斗系统,一开始觉得有点可笑,这不就是没有游戏性可言嘛。可是我知道,就算是有游戏性的游戏,在大量的肝的需求下也是会慢慢丧失变成套路性的重复。所以这点上,刀男反而很好。不用强行组队不用担心网络掉线,它就是个可以分心可以放松的东西,所以不透支精力,因为不太累,所以在线时间很容易就能保持。
最神奇的,也是只有刀男影响到了我的,是对角色的爱吧。因为之前玩策略性卡牌的时候,“有没有用”是最重要的,比如我后期几乎很少去想这个角色可不可爱,我喜不喜欢,因为有用就是一切,没用什么都白搭。我记得入坑前在b站还看完了刀男的碎刀合集,内心也没有觉得有什么情绪。但是入坑后刀男就完全不一样了,每一把刀都有不同的特点和过去,都有优势劣势,而且这个游戏没有狗粮的设定就显得众生平等,没有温室长大的花朵,没有靠牺牲别的刀喂出来的lv99。一开始我对战斗系统是没有感触的,但是慢慢就是在意刀男的状况,会紧张,谁受伤了都会心痛。甚至竞技场上也舍不得他们为了经验去败北。总之我现在完全不想看见他们受伤的样子。
一直很喜欢绿川光,他配的一目连是我yys第一个ssr,珠子也是日服第一个入手的5花。从国服跳槽到日服纯粹想早日从刀匠手里把珠子抢过来,毕竟入坑了没多久国服极短也削了,74短线根本打不了。日服资源真的获取难度大,我国服110级已经30w资源稳稳的,日服无缝远征也只得7w左右。不过这也和天天忍不住赌刀有关系,但是!为了拿到了珠子我真的一点都不后悔,想当初我入坑前还看过珠子的碎刀视频(为了听语音),但是现在估计会心碎得连台词都无法看一眼吧。
刀男真让人感受到了养成的意义,还有时间对人的影响。也许这就是感情,无非恋爱,只是一种时间培养出来的责任感和信赖感,他是我喜欢的刀,他独一无二,我绝对会好好守着他。
ひま
游戏时长 5 分钟
这个五星是给本丸的大家的,新运营fm!!!光一个挖地活动就弄的心力憔悴,那几天经常挖到睡着,半夜醒来继续挖,生物钟到现在都是乱的。最良心的地下城活动变成了超低概率掉落,更无法理解部分樱花婶的脑回路……当时看到真的气的想爆粗。看到好多老婶退坑了,我还是不想离开本丸啊……但是这样的日子什么时候是个头。fmts,在情况好转之前,我也不会再氪金了。
丹桜
:
问一下地下城怎么改了,我入坑晚不知道这个事件,现在概率改回去了吗
Aisling ReVoir
游戏时长 5 分钟
一年多的婶婶 基本都在PC端玩
平心而论刀剑乱舞没有什么游戏性。战斗自动,没有技能,需要费脑子的最多是在队伍编成的阶段,没有什么挑战性。但是这也算是刀剑乱舞的一个优点,玩的时候不会花费太多精力盯着。精力,不是心血。所以会出现练度余裕的审神者(玩家)一边肝刀一边做其他事。
刀剑乱舞相比起同类其他游戏来还有一个不同,就是“审神者不存在体力限制”。有闲可以从早上八点肝到晚上八点中途不带停。这大概就是为什么说刀剑乱舞比较肝的一个原因,行动不受限。不需要盯着空荡荡的体力条干瞪眼,或者氪体力条来既伤钱包又伤肝。所以会有“不到万战不哭非”这么一说。
并且刀剑乱舞是一个“单机游戏”,社交性极差,不存在看dalao在世界频道唠嗑,围观欧皇一发入魂。玩家们在游戏里交互的唯一途径是演练场的个签,也只有在这里才能体会到不同肝度的婶婶 刀剑练度的差距有多少。简单粗暴的上贴吧之类的游戏外社交圈也能体会得到x
刀剑的入手方式并不是单一的。无论是不是稀有刀剑,有普通图里会像战利品一样掉落的(主要常规获取途径),有通过消耗资源锻刀获得的(也叫赌刀,常规获取途径,偶尔会有限定锻刀活动),有特定活动搬奖励池的(花札、联队战、江户城),也有特定地图限定掉落的(大阪城挖地,战扩搜索,联队战)。
掉落是整刀掉落,有就是有 没有就没有,不是碎片制的“集齐XXX碎片召唤神龙!”。掉落很干脆,但接不到也很绝望,连个安慰自己的念想也没有。总体而言,掉率友好(没有对比没有伤害),只要肯肝总是会掉的。活动限定获取的刀剑也不会绝版,他们不时会通过下一次 或者下下一次的活动复刻,只是入手时间早晚的问题。
所以刀剑劝肝戒赌,在“入手新刀”方面几乎没什么氪点。
上面提到“稀有刀”的说法,实际上是指“入手难度”,与刀剑自身的花数(星数)无关。所以小狐丸(三花太刀)的稀有度与三日月宗近(五花太刀)一样[这说明入手小狐丸跟入手三日月一样困难orz]。
刀剑自身的花数只着重影响 刀剑能够携带的刀装(装备)数量和自身发生特化(觉醒)的等级;轻微影响不同刀之间 综合实力的差距,轻微到可以忽略的程度。因为刀剑们有一条非常重要原则 等级压制。低级五花刀照样被高级一花刀吊起来打。[极后(进化后)刀剑论外处理。]
刀剑里没有“练度狗粮”的概念,没有“存够练度狗粮 等XXX一到立刻满级”这么一说。每一把刀都需要审神者从1级开始带起,这也就是刀剑乱舞需要的“心血”所在。自己一手带起来的自然会感情,所以“碎刀”才会被众多审神者深恶痛绝。
碎刀是指我方刀剑在战斗中出现被破坏的情况。刀剑被破坏之后就仅存于刀帐(图鉴)中了,练度归零,存在消失。只能重新起用同体,从1级带起。不过碎刀情况除非遇到bug或刻意,否则不会出现。自己迷糊 不经意间手滑碎刀了那就没办法了x
不同种类的刀剑有其各自的优势劣势,并非“SSR/UR秒天秒地”,不然就没有设置刀种的意义了。
综述,没有用不上的刀!就算他在某些图里表现弱势,也请不要嫌弃!没准下一张图他会给你带来惊喜!
上面还提到了氪点。说实话这个游戏没什么需要氪的。
氪与不氪,只取决于对全刀帐的态度。不追求全刀帐,0氪就可以玩的很开心;追求全刀帐,微氪也可以基本满足。
所以刀剑有很多的周边,不满足于仅仅在游戏中的话,也可以关注这些衍生商品,衍生剧目。
最后,我要摸着我的良心和肝,说一句:刀剑乱舞是个好游戏,很休闲的!
———
呀 最近一波改动有点一言难尽
总的来说以上的部分还是没变的 掉落的变化[不是掉率]好像有点劝赌的意思了→针对新婶来说 但是放稳心态的话 体验还是一样的
可以先吹一波的部分
→新的景趣 蓝天白云的向日葵花田 感觉本丸都搬家了233
→新的日课 简单了很多 我这种咸鱼也能轻松松搞定
→所谓“稀有刀”的换届[没错就是你! 小豆!谦信! 跟我回家!!
→交换所、功能优化什么的都便利了很多
→初五宝贝贝们的极化!!!
然后就是有点微妙的部分了
→掉落 这一波掉落更改下来 接四花宝贝们的条件变苛刻了 接三花宝贝们也要仰仗(…)一下刀匠先生 54挖山效率降低
→新的等级系统的实装 当然现在还没有实装 但我刀位满了啊!具体的说明也没有 我解又不敢解 氪又没必要 就很烦 晃点了婶婶们两次有点心有余悸
→月历跟放[哔]一样 预告=0 之前的咕咕最多只是维护延时而已 后来变成维护推迟 再后来连预告的安排都能吞掉?!……是不太清楚工程量会有多大啦 但是一个月的连队战和鸽掉的一振新刀 这时间怎么着也能勉强续上月历吧?
说实话这次的连续锻刀活动开的我猝不及防 有点伤
阿官好像在思考和开发新的玩法来吸引新人和留住老人 我感觉咱刀靠爱发的电应该还够(摸摸极胁极打的经验条)乱舞系统不需要太赶进度的 稳稳的来就好
总之还是希望我刀能长长久久!常伴我身!
简单
:
萌新一个请问极化需要多少级?
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