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通过视频简单分析(2)
卡牌 卡牌使用后进入弃牌堆(大概率牌库空后弃牌洗入牌库,消耗牌不会洗入牌库) 卡牌分为伤害牌,召唤牌,技能牌。在卡牌右下角标注。 伤害牌:消耗费用在一定范围内造成一定伤害 召唤牌:在相邻格(大概率,饰品只出现了一个召唤牌)招换一个特定的装置,应该还有生物类的召唤。 技能牌:使用产生特定效果 电光手雷 费用:0(被减过,天赋或者技能自带) 射程:0~3(能打相邻格)范围:7 蓄力瞄准好像是增加伤害的
装备相关
装备品质影响词条数量:蓝2条,紫4条,橙6条(词条分为内核和外核各占一半数量) 装备星级影响词条数值:1~5星最高依次D~S 建议拿高星装备拉到橙色
惜败
包里三把鹰眼 但凡有一把,我绝对不会让他活着离开 [表情_生气][表情_生气][表情_生气] 战斗后卡牌选择建议增加一个放弃功能,然后+通识点。 现在卡包卡牌数量不合理 前期唯唯诺诺 中期重拳出击 后期一旦进入拉扯阶段,软弱无力 卡包里面50多张卡牌,一回合抽卡一次(点天赋能多一张),杯水车薪,初始卡牌一旦用完,基本就凉凉了
卡牌全收集get✔️
终于没有未解锁了
通过发出的视频简单分析一下(1)
1,人物技能 技能名称:热力瞄准 施法距离:自身 施法范围:单格 行动力消耗:1(也叫1费) 耐久:1(但是技能为啥有耐久啊,好像没有限制只能用1次,应该是每回合只能用一次) 冷却剩余回合:0(看视频是3回合冷却,但是显示0,只能解释为剩余冷却时间) 技能介绍(不同人物应该有不同技能,甚至1个人都有多个技能) 2武器 处始武器 没有用过,应该是 费用:1,攻击:3(绿色应该是有增伤技能加成)耐
刚开始在第一个小boss(应该是boss)那里噶了5.6次,操作方式需要熟悉,容易空放技能。 个人建议先打点小怪升级,升到3级再打boss。 别忘了点天赋,在左下角角色头像那里。 然后局内所有物资都是带不出去的,只有boss给的宝箱能带走。 最后就看运气和卡牌搭配好不好了,建议带战场舞步配合减移动技能走位拉扯boss。喷火枪可以用来烧boss
已经到底了
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