浅谈贴膜召唤流构筑思路(一)
注:此贴写于2024年11月13日游戏测试阶段,不确定能不能拿到下次测试名额,当然,下次测试也是保密测试,所以具体数据以公测更新为准。
贴膜召唤流,顾名思义。就是靠游戏内“组合”词条去养大哥。所以在阵营选择上首先排除了进化者和荒野猎人。
觉醒者中,英雄法菈和麦斯同时具有觉醒者和荒野猎人阵营的。
那我们来说一下荒野猎人牌组在贴膜召唤流的优势。
1.过牌手段丰富。无论是天赋技能抽牌还是卡牌抽牌,荒野猎人都不太缺少手牌。比如武器牌游猎者,召唤牌荒野邮差(快递)
2.前期高效清图效率。荒野猎人的伤害牌单卡在中前期就有不俗的伤害,往往能在进入战斗后迅速清场。
BUT
我们玩的是贴膜召唤,荒野猎人牌组缺乏我们最需要的增加能量上限的手段。觉醒者和荒野猎人的双牌组卡池,会大大污染我们在探索中的抽牌库,从而导致我们很难拿到增能牌
现在,在英雄选择上就显而易见了。
菲格斯,电涌和迦比特。
照理说,菲格斯是最适合贴膜的。
但是,也许是我没找到合适的开发思路,在实际表现中,他在贴膜召唤流上的表现还是差强人意,具体原因我后续会说。
写在前面的话说完了,现在进入正题!
首先,是贴膜召唤流的核心牌,不管你玩哪个英雄,以下牌都是你需要的。
场外一张,场内不超过5张。
场外一张,场内补1张。
没有储能系统的话,场外一张,场内越多越好。
护肝卡,场内可选1到2张,卡池被污染太严重的话,可能需要3张......
迦比特贴膜召唤。
以迦比特为核心的贴膜构筑,显然要以等待牌为主才能发挥最大优势。然后只要一张就可以了,场外一张。
高度契合的初始词条:等待,援护,反击。3攻击距离能保证我们能反击到敌人。
援护目前颇为坑爹,每次援护会加污染值,官方记笔记了,后续应该会改,但是作为进场苟命手段,颇为不俗,还能和反击配合。算是一张极其优质的橙卡。
贴膜组件上,我们活着的问题已经不大了,现在就是要考虑让大哥活着。毕竟大哥死了,直接GG。场外一张,场内补到3张。
场外一张。
场内一张。
迦比特的最终构筑
进入战斗后,直接下大哥,站大哥旁边贴膜,没膜就用磁场同步回膜。贴到最高敌人生命值+护甲=大哥生命值的时候,就开指令序列收尾。平时用不到强制激活,只有在打范围型敌人的时候有必要用。
看官看了这么久,也不赚你一毛钱,要个点赞不过分吧?
第一期到此结束,第二期会带来上限更高,适应力更强的的电涌贴膜召唤。