冒险与挖矿

冒险与挖矿

官方入驻
5.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
5.11710个评价
带图4 长评45 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩69 物超所值42 福利丰富27 轻松护肝20 运行稳定性186 游戏福利74 玩法设计43 日常肝度15 音效音乐15 游戏平衡7 资源获取7 画面视觉6 UI设计3 故事情节1 操作体验1
伯约
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
青柠
游戏时长 43.2 小时
官方挖矿佬 : 福利的发放节奏和力度我们正在重新商议,认真讨论中,如果有新的结果会和大家同步的,最后,官方想把游戏运营好的心和大家是一样的!
十六夜星语
游戏时长 30.1 小时
我是冒险与挖矿的老玩家了,超超超老的玩家,他刚刚出的时候就有在玩,中途弃坑一段时间,最后大概玩了一年多,玩到他出神兽,出凶兽一股要捞一笔跑路的味道的时候,当时我还是在坚持,我也不知道我坚持什么,单纯为了情怀?我也说不清,反正最后看到那个关服公告之后总觉得心里空落落的,官群(忘了是不是官群,也许是单纯的游戏群?)一群人不是哭天喊地就是口吐芬芳(毕竟有些人刚氪的月卡),后来那个群也被直接解散了。。
这个游戏怎么说呢,的确很骗氪,肝倒是只有开头肝,毕竟也就开始那几波随便推图ww,之后就是挂机等金币经验升战力才能开下个图,PVP方面当然打不过氪老,但是只要不是非得整点仌活零氪玩家其实混混也能很舒服,攒攒血钻然后等某波血钻消费活动冲个可乐罐,小高达什么的(具体什么名字我也忘了,可能说错了,反正就是可以换英雄的)也是可以的,然后美滋滋的白嫖一波~
其实略微一番很多人吐槽月卡五回合跳过,其实我觉得这玩意也就前期推图恶心你一波,之后其实都无所谓,特别是遇到一些旗鼓相当的对手,其实我都看十几个回合的都有ww,不愿意跳过,就看自己出哪个技能,有没有暴击什么的,所以对于我这种自始至终的豹子头来说我倒是对于跳过没什么感觉www(但是因人而异吧ww)
这个游戏流派挺多,但你唯一要知道的是,开局的佣兵都没啥用,都不值得养就行了。
流派按我的记忆,大概有先王流,防王流,闪回流三个,先王都是氪佬玩的,先攻决定出手速度,王者决定伤害,基本上是那种稳打先手的,先王内战就看先攻值,但是平民玩家先攻不可能比得过氪佬的,所以就会出现打其他的先手也不一定打得死,打内战又稳后手被对面秒
所以说就引出了防王流,就是在防御力高的一批的同时还能打疼你,这种流派零充也能玩,非常容易成型,先王以暴击为主(先攻也增加暴击伤害)防王则以打真伤为主,反手就是一巴掌真伤糊脸,但是真伤初始伤害比例都较低(印象中暴击常常是百分之五六百往上的伤害,真伤就是一两百的百分比)所以就需要叠王者等级,不过也还挺好的ww
最后就说到超恶心人的闪回流,打不打得过全靠一手运气,顾名思义就是闪避搞得一批的同时还能莽回血,虽然有些攻击是必中的,但是这些攻击常常是伤害较低的真伤,所以一下你秒不掉他。。。他就回满了!你稍微高一点的伤害糊他他都能闪,你必中攻击一巴掌过去他残血一口奶满!超恶心!而且回复技能常常都是低于100%基础攻击的真伤,就是说他打你基本刮痧,你还要被他一点点刮死(悲),所以跳过战斗对于闪回流(或者打闪回流)非常重要,比较全程没啥值得看的。。。一点节目效果都没有。。。
看到新开服也算是毕较开心,但是难道就我一个人,进去之后BGM比全损音质还损?差点没听出来还以为换了个巨难听的BGM?反正我现在音效BGM全关,先玩玩吧,找回以前内味就继续玩
三星给回忆,看到你们还没长进,不多给星了
官方挖矿佬 : 因为这就是祖传音质,当年的100%原版音乐。。。 我想起了那年春天校门口放着大喇叭的2002年的第一场雪,比以往来的更晚一些。。。 -------------------------------------------- 正经点说就是当年我们使用的是OGG格式的背景音乐,现在部分型号手机播放就会有杂音,老板可以先静音游玩,等明儿一早,我们录制修复一个高清MP3格式的,让大家都可以听到无损冒挖 -------------------------------------------- 欢迎回来
比那名居的桃子
游戏时长 20.7 小时
看到和这个游戏质量完全不匹配的分数,我决定为这个游戏正名。
首先说一下我的冒挖之路。大约一年之前,我首次接触了这个游戏。当时觉得挺有意思的,“在卡牌游戏的基础上添加了挂机和挖矿等元素”——事实证明,当时我对这个游戏的定位是大错特错的——也因此我用了一般玩卡牌游戏的方式,氪金、冲榜,然而本来就对这个游戏一知半解,于是在氪了几百之后毫无回音的我终于对这个游戏心灰意冷,弃坑删游。
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如果故事就此完结,我对这个游戏的评分也就只有2星或3星了(或者根本不屑于评分)。很幸运的是,前不久在评论某游戏的时候,我拿《冒挖》和那个游戏做了一下比较,突然感觉这个游戏挺让人怀念的。物是人非,我决定把《冒挖》重新下载回坑,并决定不氪金,以一个零氪的角度审视这个游戏。
大约到现在有两周了吧,我对回坑(当然是去新区重新玩)的决定无比满足。现在我可以毫不犹豫的说,《冒挖》是一个非常不错的游戏。
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ps.先贴上一个帖子:《冒险与挖矿》人生经验谈。这个帖子是我在贴吧找攻略时偶然看到的,给了我很深的感触。地址:http://tieba.baidu.com/p/4138304123?share=9105&fr=share
原文较长,这里复制一些节选吧。
(以下为贴吧节选)
一、竞技场篇
这款游戏如果关闭了竞技场,就和单机游戏没有半点区别,重要的是,这款游戏的竞技场并不会带来多大的收益……9胜有16个碎片?真是毛毛雨啦。竞技场从11名到100名的奖励完全一样,也足够说明问题。见面会上,boss说过这样做的目的是让大家看淡pvp而注重pve,虽然我看到大家都在试图曲解这句话,然而这其实就是真相。还记得大家下载这款游戏的时候看到的第一句话么?
这是一款挂机游戏。这是一款挂机游戏。
挂机游戏的特点,不是24小时守着玩,而是闲暇空余的时候,拿出来可以玩上2到20分钟,这样一款游戏。这本来才是设计的初衷。同时,游戏也提供了一些排名啊、竞技场,让那些打算24小时守着玩的玩家稍微有点事情可做……我指的是稍微。所以,为什么要抱怨这个游戏的可玩性?不能守着一直打?因为他不是那样一款游戏嘛!如果想一直打一直肝,有的是肝型游戏等着你。就好比bilibili弹幕里面也能打俄罗斯方块,会有人去抱怨那俄罗斯方块没有存档功能吗?
只是因为大家,都忘了初衷而已。
作为挂机游戏,这样有错吗?(~~~并没有)
游戏人生,玩物丧志。作为努力的平凡的社会人,平时的工作已经够艰辛,加着班赶着工作进度,一边操心着自己的健康,一边还要追求着爱情、家庭,哪里有那么多时间去肝游戏。许多年来我手机里一直放着的游戏都是一些三消类、candy crush之流,一共就存着几条命,随便玩一下就可以的那种,说实话早已经腻了。这时候来这样一款不一样的挂机游戏,真是让人眼前一亮。每天只需要登录3次……花很少的时间去玩一玩,而且说关就关,它所消耗的游戏时间绝不至于打断工作思维,也不会因为老婆发火而下线坑队友。它就是这样一款默默的不需要保留进程的,一直都在陪伴你努力的一款游戏,有空便玩,但不影响生活,又何苦去争那竞技场的123名。
如果你还是学生,还是那种爱玩游戏的学生,每天花大量时间玩游戏,这款游戏同样可以作为大餐中的甜点,在你酣战一场dota、LOL,或者猛刷了一阵Diablo 3之后,能够用这款挂机手游调剂一下,放松一下。甜点不是正餐,不是非吃不可,但缺了它,就会总觉得哪里不够完整。
这个游戏目前没有聊天功能。也许以后也不会有。这不一定是坏事,游戏中最消耗时间的部分其实正是聊天。关闭了聊天功能可以有效防止沉迷……让我们用更多的时间和真正值得聊天的,比如你的爱人(单身狗:我去你的二妹夫),去聊聊天。
(回归正文)
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这个帖子给了我很深的触动,也让我重新审视《冒挖》。这只是一个“单机”游戏而已,为何非要去排位跟别人拼得你死我活?无论是养成元素,收集元素,甚至是roguelike元素,都可以称得上完美。另外游戏前期给的福利并不少,这才让人有“氪金也没什么x用”的错觉。即使是零氪党不买月卡,每天也有至少50血钻的日常收入,而月卡只是每天领60血钻而已。
作为一个挂机、收集养成类游戏而言,非要和别人比得你死我活,那就是你输了。因为无论如何,哪怕你爬的再高,都有比你更高的存在。即使你氪了几十万到了全服第一,又算得上什么?一个游戏的服务器第一而已,现实生活中被虐的体无完肤并非妄言。所以,只是当做单机游戏看,慢慢收集自己的阵容练卡,这个游戏完全值5星这个分数。
最终我打破了自己的零氪承诺,买了个月卡。这并不是我血钻不够用,而是对这个游戏的满意以及对之前误解这个游戏的歉意。
底下那些一星二星的评论,我看了下,无非是氪金了得不到回报,然后越氪越多,于是便成了“骗氪”之说。这其实和我一年前的心态很像。然而事实上,氪金只是对游戏制作者的感谢和打赏而已,为了变强氪金又有什么用呢?游戏里再强,又能说明什么呢?玩游戏只是为了开心而已,不要本末倒置了。
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最后说一些这个游戏的缺陷吧。
1、资源获取相对较慢,是个慢节奏游戏(这也是很多人认为“骗氪”的来源)。
2、有些地方操作不太友好,待优化。
3、二次元题材通病,版权问题。这里用了一些谐音或大家都懂的方式来弥补。不过我认为这个缺点可以无视。现在拿着好ip做出烂游戏的厂商还少吗?
不再说。二周年限定 : 想问一下多久开一个新区,下次开新区是什么时候?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
鹤出云
游戏时长 17.6 小时
2020.8.3评价 四星
更改速度很快,所以并不是代码很难解决,只是终于决定下决心,我相信很多新老朋友都愿意给冒挖一个机会了。
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2020.8.2评价 三星
今天挖矿佬说有大改动,其中包括旧评价里面的月卡跳过修改成平时也可以跳过
所以加一颗星,从这次的话语和实际承诺来看,游戏方面应该是从各方面反馈总结当中有所领悟,比起昨3天的声明威胁式公告,今天是一份有诚意的,平等的交流。
在我个人看来,一款老游戏焕发新生的重点不是让人再走一次五六年前的路,有些回忆注定就只能是回忆才美好,而更应该把握住现有资源,让你们的数值也好运营也好都当做一款新游戏去往后研发,这样一来老玩家觉得旧瓶新酒别有滋味,新玩家也可以用当今的眼光去审视这款游戏的内核与魅力。
加一星继续游戏观望,承诺的都做到的话,我不会吝啬我的五星好评
加油吧
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旧评价:
雷霆误我,我还以为雷霆和这款游戏结合能碰撞出不一样的火花,但是结果有些不尽如人意。
游戏各个元素我都挺喜欢,但假装是个好人美其名曰福利版,结果连月卡跳过都不修改。
我对策划心目中的福利版力度大概有了个阈值估计。
游戏我接着玩,但是不想充钱。
另外问问大家有没有什么同类型碾压的游戏?
官方挖矿佬 : 抱歉福利二字让大家有了如此高的期望。我们尝试送了不少东西,包括闪金的佣兵,似乎也没有能打动大家的心,后面我们会继续思考如何给到大家想要的东西。 那为什么一些机制上的我们不改呢?因为我们确实怕,在我们修复代码的过程中,修改几个英雄的文字表述都会造成可能某个功能闪退,何况是改动某个机制。这个希望大家理解!