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小楼 : 不太影响游戏,数值基本都是溢出的,但是对于收集党和强迫症确实不友好,背刺货币系统大概能猜到一点原因,前期游戏不完善,反作弊系统也不完善,货币系统1.1.1之前有bug到1.1.2才修复,1.1.1之前彩钻,广告卷可以反复刷,1.1.2广告卷不能刷了,只能刷彩钻好像,应该后续也有可能会被修复。所以游戏内货币变得意义不大了。
一拳6T : 武器有升星机制,开词条刷词条开孔强化词条都要肝或者氪,宠物合成有概率吃技能。点击的话游戏内置有点击器,前期收益明显,后期应该都是靠主动技能,玩下来目前是这样的,可以说是游戏风格就是这样,不是文字游戏的风格,但是核心还是肝和氪,也可以佛系玩
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