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时空召唤
官方入驻
6.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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12370个评价
带图
38
长评
405
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1075
画面优秀
309
物超所值
198
操作流畅
196
福利丰富
122
平衡性佳
78
运行稳定性
1536
操作体验
1089
游戏平衡
518
画面视觉
470
音效音乐
187
玩法设计
186
外挂问题
92
UI设计
42
资源获取
35
北北
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
说实话,我都不记得我退游多久了,看到这个登录界面是真的给我回忆拉满了。
当初好像是在里昂出那个墨染什么皮(不记得了)退游的吧。
小学时看到别人玩,感觉游戏画面挺好看,挺舒服的,很喜欢这种风格,于是就过段入坑了,记得当初没有自己的手机,还是写完作业了去哀求爸爸(有时也是我妈)拿手机来玩上两把的,当时是真的快乐,这也是我最早接触的手游MOBA游戏之一了(最早玩的好像是乱斗西游吧,反正隔壁农药我是没怎么玩过的)与我而言,在当时手游刚发展没多久的时候,有这么绚丽的画风以及手感,是真的No.1在当时。
记得当时也是一点一点的慢慢从自己的生活费,零花钱,慢慢省下来的钱才去买的一个皮肤(虽然我不记得我第一个买的是什么皮肤了😂)但我还记得当时人生第一个五杀还是用里昂的狩魂红莲拿的,当时可别提我多激动了
现在也记不清当时凌是什么时候出的了,我只记得出的时候好像是要集碎片多少个才能换这个英雄的,我好像还花了十几块去补碎片了😂因为当时真的很喜欢这个英雄也是第一个打到王者熟练度的英雄。但其实这俩王者熟练度的英雄应该都玩了快五百场了,当时我都打到了国服榜的(应该可以这么说吧,毕竟我记得是按照熟练度高低排的,我也打到了一百多名),但是后来我退游了一会,以及榜单刷新了,就只有这么点数据了。
在初中吧好像是,我也拉过我的同学一起入坑这款游戏,然后大半夜不睡觉(因为当时家里的有点远,就直接选择住校了)就搁哪聊时空召唤,然后就被宿管阿姨抓到扣分了,第二天也被班主任批评😂,现在想起来也觉得挺好笑的。
但我其实也是断断续续的玩,中途也退游了几次了,因为要上学嘛,以及有别的游戏出来了。可是后来,同龄的一起玩的陆续退游了,以及游戏当时也有不少人退游了。后面也是面临中考什么的各种考试也坚持不下去了,也就退游了。再后来就真的没碰过了,因为英雄联盟出了嘛,当时也是被很多同学拉去玩英雄联盟了,渐渐的就有点淡忘了这游戏。
直到前不久,我刷到了这游戏的视频,才给我回忆起来了,于是果断下载了。进去也只是打几把训练场,都是玩了玩当时最喜欢的英雄、皮肤,可是发现无论是打击感还是整体流畅度都比印象中差了(也可能是记错了吧)说句不好的,这样放到现在是真的挺难在手游MOBA界坚持,我没记错最早还是很火的不是么,只能不由感叹,“时光荏苒,物是人非”了。
如今才反应过来这游戏已经出了这么久了,要再过一年,我也差不多算是注册“十年老召唤师”了,最意难平还是我玩的太晚了,我当时真的很想要那个娜塔莎的S2皮肤,特效可能放到今天没什么亮眼,但在当时是真的满心憧憬的,我也不记得我是什么时候入坑了的。
看着号上这些数据,那些一起开黑,一起掉分,一起认真,一起快乐的日子恍如昨日般。
还是希望时空召唤能有优化之类的吧,虽然放到现在是真的挺难的,虽然我也不玩了,但还是不希望,这么一款陪伴我多年的游戏就这么挥手告别…
阳光般の温暖
:
一样的回忆
三由六正郎
玩过
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画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
其实每个人刚接触它时,都多多少少喜欢过这款游戏,只是后来手游出来了,它自己又开始摆烂了,导致玩家彻底的流失干净了。作为我第一个充钱的游戏,充斥在我青春的那几年, 致敬——时空
当时大师1差一颗星上王者,这也是我玩这个游戏的遗憾吧,从那以后高中没时间加上种种原因,这个游戏封存在我的回忆里,高三联盟手游又出来了,就基本上没咋玩过了,主要是期间回归的几次,全是挂哥,开局移速贼猛,拿个诺手疯狂a人。时间过得真的好快,我都忘了这个游戏里许许多多英雄的名字,看官方的游戏截图时,人物模型我认识来是万豪,我却想不起来一点它在时空里的名字,我知道,它在我的青春里退场了,同样,它带给我的那几年回忆,将永远封存。
——致敬,平凡的时空召唤师们
我们那些年的青春终究退场了,诸位召唤师们,咱们青山不改,绿水长流。江湖若有缘,他年桃花开遍山野之时,我等举酒话桑田~(抱拳)
瑶崽子
:
我也是 现在记不清那些英雄名字了 只记得很喜欢一个能把别人钉墙上的小狐狸 还有无限乱斗被别人说超标的剑圣 还有一个 把自己的血抽出来给队友的小辅助 记不清了 在这里面还认识了很多朋友哈哈
修齐治平
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
以前,玩不了电脑的英雄联盟,用这个弥补,喜欢自己设计的英雄冥王,也喜欢跟英雄联盟技能一样的角色,无名是剑圣,里昂是亚索,决是劫,那时候赛季打段位给钻石,然后可以换到所有皮肤,第一次攒到钻石买皮肤的时候真的很开心,还拉朋友入坑,只可以小的时候实力虽强,带着朋友打不过车队,后来除了氪金才有的皮肤和英雄,氪了,朋友技术上来了,一起冲分,很快乐,但是高考复习结束后回来玩,挂,挂,挂。但对面不强,我也能跟挂一换一,但队友确实。。。说多了也就是童年上回忆,回忆一直都是满分
修齐治平
:
推荐一手英魂之刃,王者环境一言难尽,联盟也还好,环境没以前的时空好,但也比王者好了。英魂的话上手有点难的。毕竟有活动英雄,想一起玩可以t我。
taptap
玩过
推荐:
可玩性
老游戏了,满满的都是回忆,以前玩不了英雄联盟的时候就会开一把时空召唤,这游戏里相当一部分英雄是给英雄联盟的英雄换了个皮,不过也有一些自己的原创英雄,原创英雄里有一些在创意方面上也不比拳头差,质量还是可以的。
在lolm出来之前时空召唤堪称是最像英雄联盟的手游,甚至是在英雄联盟手游出来后我个人觉得它还是比lolm更像英雄联盟。
祸^~
:
多少钱我也想做托
秋凨将至
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
我依稀记得我五年级的时候触碰手机没多久,当时看了这游戏的宣传片,很喜欢,下载后便游玩了,这是我人生中游玩的第三款MOBA游戏(第一款是《虚荣》,第二款是《自由之战》,很喜欢,自从上到初中我便不在游玩,这游戏当时真的很爱玩
孤妄老师
:
和我一模一样兄弟
Dreamling
玩过
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可玩性
不推荐:
运营服务
无限火力从自选变随机 让你买卡 凉了
玩不到喜欢的,挂机看别人就行了,被这么恶心来的。反正也不会扣分。
🔖运营服务:
💩
🎮可玩性:
3
剑侠行天下
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
游戏还不错,虽然整体像是借鉴英雄联盟的,但人物建模比联盟做的要好看一点,就是感觉地图有点小,要是大一点就好了。不过现在有个很严肃的问题摆在面前,就是没什么人玩,匹配了十几分钟也凑不齐10个人。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
时迁
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
从18年玩到21年,现在看到这个,真的有点想下载的冲动,但是上次下了一次匹配一把需要很长的时间,这也就只能看看
Monster
:
LOLm出的时候就退游了,刚刚下载结果记不起账号了哈哈哈
忘川 墨斗
玩过
玩了一年多了内测老玩家前来评论一番(保证客观,但也可能存在缺陷,如对洒家的看法有异议请在回复区提出,我会仔细斟酌并考虑是否更正):
如果你是一位重度MOBA中毒者,而且喜欢玩LOL,我觉得你不应该错过这个游戏,这是真正的手机版LOL(当然不是官方的),虽然它有比较明显的不足之处。
为什么我要玩时空召唤?
-因为时空召唤【注重操作和意识】,四个主动技能能够让战局更加多变,也更有操作的余地,还有迷雾和插眼的设定也更加考验对战双方的策略。
-因为时空召唤是国内首款【科幻风MOBA手游】(不知道国外有没有类似风格的MOBA手游?),这从英雄、小兵、野怪以及地图、主界面等多个方面都可以看出,喜欢科幻风的人自然会对其产生亲切感和代入感。它虽然主打科幻风格,但是也并不是将游戏内所有的元素都一并科幻化,它的5V5地图除了有体现出金属质感的防御塔和兵路,也有泥土和青苔铺盖着的野区,科技与自然互存,对于这个设计理念我是很欣赏的(当然也有人觉得这个地图的科技感不够)。
-因为时空召唤非常【注重团队合作和阵容搭配】。你不与队友配合,甚至与队友产生冲突,极有可能会导致战败,相反,如果你与队友保持紧密的配合,互相勉励,那么你会发现,杀人推塔获胜什么的都是自然而然之事。选择一个好的阵容更容易取胜,不同阵容有不同的效果,有优也有劣,这要求玩家对不同英雄的特性有足够的了解(对于那些秒选斩魂和剑圣的道友我真的是……无****说😂)。
-因为时空召唤的游戏【节奏适中】,不紧不慢(其实稍微有点偏慢),更容易让玩家沉浸在MOBA的氛围中。除休闲模式外,一局时长大概是在十五分钟到二十五分钟左右,前几分钟都是对线期,各自发育,之后基本就是进去团战期了,真正决定一场比赛胜负的往往是后期的团战结果。
夸完之后,我要说说时空召唤存在的问题了,想入坑的新人不要不耐烦喔😏,请仔细看好。
-【芯片压制】。自从芯片系统上线后,这个问题就一直存在,所谓的公平竞技也就不成立了(不再是绝对的公平了)。时空召唤中的芯片就相当于端游LOL里的符文和天赋,会影响到英雄的数值和能力。而时空召唤里的芯片有等级优劣之分,越高级的芯片,它的属性加成越多。你可以想像,两个同水平的对手,其中一个人的芯片非常高级,而另一个人的芯片等级比较低,那么两者对拼,芯片低级的一方肯定是吃亏的。
如果时空召唤的匹配系统能优化好(芯片差的人就匹配同样芯片差的对手给他),其实这个问题也不算大,但是这个匹配系统它就是有点邪门,所以这就牵扯出匹配系统的问题。
-【匹配不合理】。竞技游戏首重公平性,如果你是一枚青铜,而系统给你安排了一个王者作为对手(当然时空没有这么夸张啦),那还有什么公平性可言。时空召唤的匹配系统是真的迷,有时候白金都能遇上王者(两者中间隔着一个大段位呢!),当然这种情况还是算少数,我一般都会匹配到跟自己同段位的人。
-游戏的一些【细节处理的不够好】,给人感觉不够用心。
有的英雄换了皮肤,变成另一种风格了,但是其语音、音效却不做更换(例子:肉盾英雄金刚本来是机械生物,它的语音和音效都很符合这个设定,但是换上拳王皮肤、形象变成一只真正的大猩猩后,它的语气和打击音效还是充满了机械感,毫无生气,这就显得很矛盾)。
有的老玩家或者土豪已经拥有全部英雄了,但是还有一堆的英雄碎片无处可用,而这些碎片又不能换取别的物品,也不能卖掉,这就造成了严重的资源浪费,碎片商城上线已久,但是这个问题一直没得到解决。
关于英雄体验卡和皮肤体验卡。由于游戏内没有类似背包、仓库这种设定,体验卡只能在英雄界面使用,而且一个英雄(或皮肤)只会有一个体验卡(比如你昨天得到一个英雄金刚的两天时间体验卡,今天同样得到一个金刚的两天时间体验卡,今天得到的体验卡会叠加在昨天的体验卡上,当你激活该英雄体验卡时,你会直接得到四天的金刚体验时间,却没办法分开两次来用)。这种设定非常不合理。
……
-【BUG较多】。
比如最近更新后,很多人发现了卡墙BUG(反正我是没遇见过,今天还有个道友欲指点我这个BUG的利用方法……我当然是拒绝啦😌),有的人就利用这个BUG做出影响比赛公平性的事情。
-【抄袭成分居多】,而且不清楚到底有无被授权(我估计是没有,不然官方应该会明说)。
很多英雄的技能都是照搬端游LOL的英雄技能的,比如:决=劫,里昂=亚索,冷月=妖姬(老版),范特西=男枪(老版)………
抄袭终究是不好的事情,王者荣耀在这一点上已经做出改正了,在时空召唤上我看不出有改正的想法。
其实还有很多要说的,不过打字累,而且也暂时想不出比较明显的东西了,所以就此停手。
好了,各位有高见的,请在下方留言,我会认真看的,并且会考虑对上述加以修正(严肃脸)。
时空召唤算是个不错的MOBA手游了,就是官方运营的不是很出色,一直很低调,也就请过EDG和baby代言过,不过也是很久之前的事儿了,唉。
(更改了一下评分,还是三星比较好点,四星的话稍微高了)
忘川 墨斗
:
提醒新人们一点:前期基本是在打人机的,你就算开了匹配,你匹配到的也都是机器人。 所以说,那些说游戏简单的人,只能说你们还没踏出新手村。 那么,怎么分辨自己是否遇到了机器人?看对手有没有带“召唤师技能—惩戒”就知道了。机器人不懂得打野,因此不会带惩戒的,他们上下路都是两个人,中路一个人。
Kkk
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
打五星是为了让更多萌新看到,避雷。(有一说一,我说我的,你愿意踩雷,也不管我的事)比如,我弄了个注意滑倒的牌子,你滑倒了,骨折,或者轻伤,那是你的事情。
注册方面:虚拟手机号可以让你有无数小号,也就是说那么多号是加一起,算总游戏时长,所以7,8年,我也懒得算了。
时间方面:这个游戏已经有八年了,2015年12月发行的,八年前我不分手,估计我儿子都开始玩了。事实证明分手是对的,不然我那几套一线城市的房或许保不住。(扯远了)
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段位方面:(青铜到钻石是大头!往后就是各玩各的,举报机制对比前面段位,会严格。但是问题并不大,想怎么玩就怎么玩。你开心就好。)
这个游戏经过我的测试,黄金以下都是人机。青铜必定是人机
(此时注意了!如果你想在白银排位赛匹配到真人,那么你就在7分的时候,点投降,一直输,就算给你人机,你也执意要输。那么有可能就会给你匹配到真人,次数是多少我也没具体测试因为花的时间太长了)
青铜白银段位,青铜必定人机,保送你上黄金,才会安排你真人,但是数量很少(排队时间也长)
黄金段位如果你愿意测试也是如此,你一直输,到后面就会给你安排人机。甚至会送你星,没错,赢一把加3颗星!完全有可能!你赢给你一颗!分数满了再给你一颗,还有一颗就是为了让你赶紧进铂金!
在黄金,如果你执意要输,就是要输,那么你这把对战真人输掉了,下把必定给你人机,让你赢。
青铜到黄金,你可以为所欲为,是的,你没有看错,随你怎么玩,(任何人)反正队友也看不到你是如何玩游戏的,你用脚,用舌头,无论怎么玩,边看电影,电视剧,边玩,都可以,举报机制和没有一样!因为在你扣满15分之前,百分百已经上铂金了!!!
(没错,铂金以下基本没人,毕竟割韭菜的游戏,认真玩了,就等于被这个游戏玩,还属于给别人钱,替人数钱的那种,你愿意,那我就没话说,当乐子看了。)
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人机方面:(再次强调青铜白银都是人机)
人机非常好认,青铜4,场数基本都是2位数,百分百是人机,在进比赛加载界面长按,就可以显示界面(我用的是电脑),看到队友胜率,场数。
人机会在你杀人的时候,对你说打的不错,死的时候,会说好好发育
人机,你什么都不用做,12分钟左右必定赢,如果你杀了20几个人头以上,可能会提前赢。
是的,铂金以下,你什么都不用做,都能上分。
人机必定投降!!只要你点投降,人机就必定和你一起点投降!是否是人机非常好认!
你排队以后要点确认进游戏,但是那个界面省略了,那么此时你的这把排位就是人机模式!不算在排位里面!!
而且你可以点开队友资料发现,队友什么段位,英雄使用,都是空的。那么这个人就必定是人机。
铂金段位以上有脚本操控的,那属于人为的,技术类型的,另当别论。铂金以上基本都是真人
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铂金段位!在评分方面
如果评分在6.0以下有较大概率被举报成功。
6.0以下也不慌,死的在10次以内,助攻在10次,最好是15次,还是很稳的。
6分以上安全,如果有很多人,9个人举报你,即便被扣分也是3,4分左右,完全不影响
在举报人数方面,举报你的只有1,2个人,那没事了。
队友举报你成功率大于对面举报,(给我的感觉是这样,有可能不是
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普遍扣分在4分以内,大多数情况是1,2分,挂机挂过头了4分左右,全程挂机另外说。(挂机方面,如果出现,某某人由ai代替的字样,此时就注意了,如果你不想被扣分,就赶紧动起来。即便出现了某某队友由ai代替,那你在半分钟以内动起来,也有很大概率不被扣分。
故意送人头,在一分钟以内死3,4次,总共死10次以上的,只要被举报,扣分是很大概率的。
(判定并非完全是死的次数,而是频率,短时间死的太多,并且死的超过10次,那么就被判定为送人头,)
但是有例外!!!这把打的非常火热,双方每个人都死10次左右,那么你就没什么大问题。除非你1个助攻都没,或者只有1,2个助攻。那就纯属故意的了,该扣就扣吧。
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钻石段位以后,保证参团率,哪怕你什么都不想做,也不想被扣信誉
出个反甲,熔炎,你就靠这种能自动打伤害的玩意,蹭助攻。
选肉,尽量死5次以内,5次以上,你就要开始注意了,助攻多蹭一点,最好是10次左右助攻,保证参团率。即便是举报你,极大概率,不会成功。如果还赢了,队友还是举报你,那肯定不会成功!!
钻石段位匹配到专家段位,很正常,毕竟人少。
专家也会匹配到宗师。这也不奇怪。
至于天梯赛,人太少,匹配时间太长,懒得等
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其他技巧和注意点
恢复信誉分有个小技巧,在0点之前,你打开人机,就算你这把人机挂机,你信誉分照样恢复,此时你赶紧点开排位。
结算重置就在0点这个时刻。
因为不排除,人机也有人举报你!完全有这个可能。
钻石段位会锁段位,你无论怎么输都掉不出段位,你没有看错,无论你怎么输,哪怕你没有保星卡,没有保护积分。
只要你不逃跑,不挂机,你输了也不会掉到铂金
钻石以下不选英雄会被踢出比赛,钻石以上帮你自动选英雄!
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至于开挂方面,这个游戏如今我是半弃坑,我无所谓。
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总结:时空召唤,又称时空叫唤(我自己取得)在同类对比下,举报机制最松,最奇葩,肯定有极个别情况,在我说的之外。
铂金以下,即便你没有手,任何还活着的,都能上铂金。时间问题,花一点点时间就可以。这是经过测试的。你也可以测试以下,黄金段,你就挂机,随便你怎么玩。遇到人机必定赢,遇到真人,你挂机。保守估计最晚半天时间。
以上都是单排测试。游戏总人数太少了,等别人,时间太长,索性直接秒点单排,看都不看。
以上都没有任何夸张处理,完全经得起人测试!!!
(当然我是4月1日发的,其他人测试的时间,别和我分隔太长,不然有可能不一样,但是已经摆烂那么多年的游戏,我有9成把握。
你测试下来,肯定和我说的一样。说不定更准,比如挂机时间几分几秒,百分百不会被举报!)
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本人出于好心给出的建议,就像吕洞宾一样,如果有人想咬我,就咬吧,我受过部队专业训练,结实的很。(事实上我还真被狗咬过。在一次百公里野外拉练,不过我的战友,朋友,都是心疼狗。我反倒被包扎一下,照样训练。毕竟打狗的时候,狗那个样子确实很可怜。我发誓我只是踹了两脚。)
(光算上我服役的时间,大学就是8年。年龄大了,很多事情也不在意了)
以上都是在摸鱼的时候,打的字。因为受过专业训练并不累。(当初端枪瞄准都是2个小时)
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Kkk
:
该游戏的人群分布,就是人机,真人,用脚本,开外挂。认真玩,拼命想上分的,还是占比少。 因为8年的时间,如此长的跨度,完全可以隔开了一个时代了。
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