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《英雄来当家》经营篇之英雄派遣详解
大家好,今天为大家介绍一下《英雄来当家》模拟经营相关的玩法。 1.当解锁建筑后,建筑会以周期为单位产出铜币,可以将英雄指派的建筑中管理建筑,这时英雄的“收入加成”属性会影响建筑,为建筑的产量提供成倍的加成。 2.当建筑没有管理的英雄或英雄等级未达到建筑自动化等级时,建筑只会储存一个周期产出的铜币,必须领取后建筑才会进行下一周期的生产;当管理的英雄达到建筑自动化等级后,建筑在完成一个生产周期之后,会
《英雄来当家》英雄升级升星详解
今天给各位英雄介绍的是英雄的升级升星系统~! 英雄升级需要消耗经验,提升等级会提升英雄的收入加成和战斗力;还会激活和提升英雄的技能,可以让英雄驻扎建筑提供更多的铜币和让英雄在战斗中更强力。 只要经验足够,就可以升级至当前星级的等级上限。如果想突破等级上限,就需要提升星级。 英雄升星需要消耗多余的英雄卡牌,当你在激活英雄后,再次获得已激活的英雄就会将英雄存储在升星材料池中。 提升星级会大幅度提高英雄
《英雄来当家》战斗技能小科普
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《英雄来当家》装备秘境
在玩家等级达到12级开启装备功能后,也同时开启了装备秘境玩法,在装备秘境中,可以通过挑战敌人来获得装备。 装备秘境共有7层,每层都分为普通关卡和噩梦关卡。 挑战关卡会进行多个波次的战斗,每个波次之间,上阵的英雄不会额外恢复生命值。在击败所有波次的敌人后,视为关卡通关。未通关也会根据进度发放奖励,战胜的波数越多,奖励越多。 成功通关每一层的普通关卡后,会解锁本层的噩梦关卡和下一层的普通关卡。普通关卡
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