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天天爱扫雷
官方入驻
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.8
1252个评价
长评
19
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
207
操作流畅
14
音效动听
6
运行稳定性
297
玩法设计
27
UI设计
14
操作体验
11
醉了
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
啊啊啊,什么时候可以玩啊!
土豆丝大人i
:
确实啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊我当年超爱这游戏,后来就是上不了了
超频塞尔达
玩过
扫雷是能玩出美学的,
点击速度,准度,节奏感,爆发力……
移动速度,准度……
这些都可以带来操作美感。
高手玩家在判雷熟练后,一盘游戏需要面临很多种取舍。
效率与判雷成本的取舍,效率与操作的取舍,线路的选择,
谨慎绕路与果断猜雷就近打开局面的取舍,
开局飚速度,局末稳扎稳打的节奏控制……
由于每个人的特点不同,各种取舍的结果也不同,形成的个人风格也特点各异。
即使个人的处理选择性也要看状态,你就是你这盘游戏的编剧、导演和主演,把个人能力与天时地利结合起来扫出精彩的录像大概是高玩们有心追求的目标。
比如我,最大的目标就是扫一盘荡气回肠内心无憾的录像,然而限于个人水平尚有差距,但我还会继续扫,希望有一天再创造一个惊喜。
说这是运气游戏的也正常,运气扫多了就会有,运气来了能不能抓住看你本事。
怀旧指数:★★★★★
爆气指数:★★★★
心跳指数:★★★★
为雪白头
玩过
下载之前以为是联网单机,体验后发现是无限大地图(๑°3°๑)好吧,夸张了,但是相比Windows自带的三种固定大小地图,这种无尽模式玩起来真的不要太带感。和网友互动一起排雷也很有新意。
夸完了,该反馈了:
1.添加新手引导!关于如何标记地雷,一些按钮的功能说明。
因为是骨灰扫雷玩家,昨晚下载后就直接跳过规则说明了。
但是不得不说虽然游戏模式没变,但电脑手机是不同的,操作上还是有区别。
然后发现我不知道怎么标记地雷。。。
今天福临心至发现是长按格子就会打上标记了。。。
所以各位可以想见我昨晚多拼地排雷啊,扫过的区域和未检测区域交界处,全是白格子,全靠自己记哪个是有地雷的,哪个是待定。。。被自己蠢哭了。
2.UI方面希望能得到升级,层级,引导更明确一些。
图标和文字说明更配哦!希望按钮功能标识更明白。
一人血书添加个“标记地雷”按钮好不好:点击之后以后的点触操作都默认标记地雷,再点击退出标记状态酱紫。
误触党心很痛:长按标记这个我个人体验是真的不好,经常按着就忘记长按直接误点了一颗地雷,然后又炸掉一条命23333还有就是不小心点到别的未开发区。。。我的小心心( •̥́ ˍ •̀ू )
还有就是自己手机的问题了,毕竟小米低端机型23333触屏反馈一般,有时候长按识别成了点触。
(我现在来这评论就是因为刚刚又手残了,只能等倒计时。)
3.全局缩略图导航,跳转到自己排雷的区域,放大缩小按钮神马的功能23333
我也不知道怎么请名字了,反正就这意思。
今天上午上线正好刷到空白的一个全新地图。哇,白茫茫一片,辽阔悠远,这是朕的江山!!!
然后浪完小心心倒计时终了后又滚上去,变成了群雄逐鹿,再然后我就瞎了:怎么都被占领了!!?净土在哪里???
我进入看到的区域都被游友扫完了,然后只能自己找未开发区。这个拖动屏幕的过程有多艰难产品组应该也体验过吧。
所以说能不能针对这个大地图,增加自动跳转未扫雷区,放大缩小全局地图等等这种功能。
4.其他
自己完成的区域和游友完成的根本分不清,虽说扫雷就是个休闲小游戏,没有什么目的竞争,但是朕偶尔也想看看自己国土范围嘛。
能不能修改成自己的标记旗帜和其他玩家不同色以区分?
我也看到了商店里的皮肤,但讲道理:数量有限,还是会撞车的。
最后,颜狗我还是想吐槽界面!!!
我是被首页banner吸引过来的!!!
进游戏之前都以为地图长的和宣传上的一模一样那么萌。
但是从看到APP图标起,我就知道我想多了。
你们也太清纯不做作了,朴实无华的界面让我觉得我在玩xp系统的台式老电脑_(:з」∠)_
浅唱つ繁花似雨
玩过
童年的回忆!(好像我小时候不怎么玩扫雷😓😓😓)
三分敬经典,
一分敬这款游戏的开发商,
一分扣体力系统。
我很希望这些老游戏(包括一些已经被时间淘汰的好游戏)能永远传下去。
然而,创新是让一个游戏长久发展的最好途径,希望这款游戏的开发商在不改变游戏本身的前提下开发更多的玩法!
另外,体力系统真的毁游戏......😉建议还是不要体力系统了吧......
快速脱单
:
按照你的加分扣分,你应该给三分,因为你一共给了4分,扣的应该是4分里的1分
寂秋
游戏时长 18.6 小时
扫雷数十万的中玩家回来发个评论。
怎么说呢,这游戏有毒。
首先从题材方面,扫雷这个游戏可以算是无人不知无人不晓了😂但是各位在玩扫雷的同时是否有过抱怨呢?抱怨这个游戏只能一个人玩?(emm至少我不知道怎么联机)在抱怨中,这个游戏便诞生了……
刚进游戏,对萌新还是很友好的,10条命,除非你是个非酋或者zz(恕我直言)一进游戏就瞎点boomboom的连炸十次不然基本上半小时内死不了的。
关于教程方面,有点儿不够完善吧,我的建议是做出一个像游戏那样可以点的而不只是图片文字教程,当然,不会的可以问我,我手把手教。😁😉
关于游戏的各种东西呢,很多人可能会抱怨雷的皮肤多种多样😂说实话,我刚进游戏也是被坑了十几次,后来我就掌握了规律:除了数字和没翻开的格子,其他都是雷!当然,还要给大家介绍一个东西:国旗(替代的是原游戏的空白格),😂看到一排排的中国国旗是不是很赏心悦目呢?
建议还是和月前一样,社交社交社交!!!
我的游戏ID是厄尔尼斯(别给我吐槽这名字,我随心打的),现在排行榜55名……一般来说都是前一百,没那么多心思去肝前三十了。欢迎来找我玩呀😂
感谢您看完本评论。
不对,还有道具的问题!
道具在最右上的按钮进去正数第二个(皮肤和道具)那里可以买,个人建议是一次性买10个最便宜(首先你要和我一样有钱),推荐道具是炸弹,火需要手速快而且似乎有点小bug(设时间数到三秒,点格子判断不是需要时间吗?假如判断的时候时间已经到了就直接算你点错了……)而且还贵。
关于自己的地盘被别人占领。。别说了我受害的次数比你们都多😭😭😭。不过这也是游戏的乐趣之一呀😃和别人一起抢地盘233难道整个世界就你一个人独自玩好像单机一样才好玩嘛?
正式结束,感谢观看
寂秋
:
说实话游戏教程是真的不显眼😂
米米米密蜜
玩过
目前亚服扫雷数31打开格子数28得分33,虽然可能会掉,但是这个体力系统太给力了,30分钟一颗心,这样就不会像以前那样点错一个全线崩盘,还有和世界玩家同台竞技也使游戏娱乐性添加了不少,还有我看了下国家榜单,这是一个外国人玩一辈子也赢不了中国人的游戏,好评!!!
御坂美琴
游戏时长 4 分钟
——来自炮姐的游戏评论——
游戏:天天爱扫雷
嘛……上课好无聊下载个游戏玩玩嚯嚯嚯~!!!(乖小孩不能学哟!)
扫雷御坂还记得不到10岁时就已经接触过了,在大屁股电脑的时代机会没有网络的情况下御坂都会无所事事的玩啊玩!(讲道理!我可以看一下午的桌面!)对于电脑自带的几款游戏中扫雷御坂的印象是非常大的。
那么几年过去了,经典的游戏早也变成了新包装。但是精髓不能变啊!!!(今天御坂才明白那些数字是什么意思……)游戏和一般的扫雷并没有改太大的内容,不过在一块巨大的雷区里与众多玩家们一起去挑战经典的魅力。
好评……吧???
elynhuang
:
难得玩一下怀旧风的游戏也是不错的选择呢。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Esther~
游戏时长 34.3 小时
目前已卸载游戏。这个扫雷游戏最大的优势是联机模式,和不知道是哪里来的世界玩家一起抢着去点击的感觉真的是很开心的,尽管有时候抢不过会赌气一下,但是总体来讲一局(也就是炸完自己的命)还是很长的。
不玩这游戏了不是因为不好玩,它是真的好玩,而是因为同样的操作模式和没有改变的玩法,在一局一局一张一张地图的攻克之后,并没有给我长时间停留不厌倦的感受。
希望加上一些更多的玩法和模式,甚至可以考虑对战模式或者同屏幕互坑的玩法什么的。
尽欢
:
怎么打开的,加载不上
Amadeus柯南
游戏时长 76 分钟
五星好评,这是我玩过最有趣的扫雷了
先说几个建议
1.生命回复,其实一期地图的前期倒是不太需要生命,碰到抉择难题就可以换战场,但是后期满地图剩的都是这些难题方块群,金币又得等时间开免费宝箱,拿生命换开地图可以,但是回复时间太长了,建议生命回复可以随地图开启度而增加速度(当然如果官方觉得玩家应该休息下可以无视这条)
2.广告难点,观看广告的按钮偶尔不灵,希望能优化一些,而且吐槽一下接的那个唯一的广告,太不吸引人了。。。知道的人知道是游戏,不知道的还以为x门第一家皇冠赌场开业了呢。。。
3.挑战优化,挑战模式也同主战场一样,靠猜测的地点太多,希望能稍微改进下,然后挑战模式点开的第一步希望能优化下,有一局第一步竟然只开了个3*3,第二步就扑街了T﹏T
4.道具优化,有个80的道具火焰的那个,应该是十秒内无敌随便点,但是十秒结束的时候也没个提示(或者有但被我忽视了),希望结束的时候能出个什么弹窗,挡一下玩家躁动不安的手指。。。
5.操作教程,游戏明明自带的辅助排雷的功能,教程竟然没说(一键标雷开雷),我玩了好多条命才发现-_-||其他排行都没上,唯独排雷失败135(╯‵□′)╯︵┻━┻
6.断点重连,刚才挑战时碰到n多二选一,在反复猜测的时候手机上锁,解锁后发现游戏竟然掉线了,重连游戏界面就变了。。。屏幕上只有黑块,滑动屏幕时会有白块闪动,而且在挑战失败回到主战场时也是如此,我当时的表情是这样的O_o
7.排位系统,各种国家的排名,因为中国玩家太多了所以排名高,但是无敌太寂寞了,可以将各个国家前很多名玩家数据的平均数进行排名
但是瑕不掩瑜,游戏有很多有趣的地方
1.扫雷其实是实时进行的(我曾暗中观察大佬快速的扫完一大片雷。。都不带停的)
2.说能解决二猜一的道具
3.说能支持着玩家玩下去的广播,成就,挑战,皮肤,光标等系统
4.大地图完全展开有色部分构成了个图画,现在这期似乎是龙首
5.随机传送可以传送到地图上未解开的区域(虽然几乎都是难题区域)
还有很多其他有趣的设定,就等大家来发现了
希望游戏能够越做越好
Kaiter
:
emmm扫雷很简单啊
Mottonz
游戏时长 22.5 小时
嗯,天天爱扫雷。
这个名字,让我下意识看了一下开发商。你们真的不是腾讯游戏么23333。
1.翻出没有数字的格子会用玩家头像替代,不如做个排行榜,统计下玩家翻出这种格子(占地)的数量。
很好玩的一款游戏,😘😘😘笔芯。
2.十条命玩到了天亮,emmmm我不要上班的咯!卸载卸载,太好玩了,控几不住我记几!
月野秃
:
在地图完成度很高,也就是比较难找没被翻过区域的时候,大地图上的随机就会定位到未被翻过的区域惹~
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