空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
游戏未来开发方向建议和创意收集帖!
如题,写在下方,会认真阅读!
各位出狱的集美集霸们!我们新游戏「二次元抽卡爽」上线了!
各位出狱的集美集霸们!我们新游戏「二次元抽卡爽」上线了!还记得狱中一起抽卡,交易,赌物资,去杰哥房间开party的日子嘛,出狱之后好久不见!听闻遥远的异世界的海域上,咕叽叽大王在伟大航线上留下了tap上最珍贵的“免广告特权”宝藏!拿到它,你将永久不再需要看广告!让我们一起荡起双桨!小船而推开波浪,带领魔法少女,击败怪兽帕鲁!异世相遇,抽到尽兴!哦对了,还有我们的姐妹(兄弟)游戏,也一起安利一下
开发者san值狂降!又没有抽到镇定剂补充!快归零了!
评分狂降,san值狂跌TAT!上线后bug确实有点多,现在最新版虽然修的差不多,但是也已经伤了各位玩家老爷的心了!实在抱歉!大家了解我们工作室的就知道,我们一般游戏开发上线后都会维持很长时间的更新(例如小说家模拟2一直更新了2年),希望玩家老爷们,再多点一丢丢时间,在玩家老爷们的鞭策下!把游戏优化好,丰富游戏内容,让他成为一个合格的游戏!大家有什么反馈或者建议也可以再帖子底下留言!我们会认真阅读
《抽卡监狱》上线了!上线了!上线了!重要的事情说三次!!#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#单机游戏
7月28日大版本更新,困难模式和海克斯系统来了
7月28日更新日志: 1.新增困难模式和极速模式以及困难模式下的三个新结局; 2.新增每周打工事件 ; 3.新增监狱福报(海克斯)系统(普通和困难模式中第10天和第40天出现,极速模式没有)6月9日更新:1.3.4版本1.新增欺诈师,催眠师2个职业;2.新增十连抽双倍领取;3.畅玩卡增加特权:生存每日获取命运之砂+0.1;4.交易市场感染率增加,新增成功交易也会进行感染判定;5.
程序猿的游戏攻略(程序猿也没通关过)
整理了一下群里面通关的玩家的反馈。游戏前期的卡牌效果都比较低,所以前期的主要方向就是积攒命运之砂。命运之砂的产出主要有每天的产出,单局游戏的累计抽卡奖励,还有就是成就任务。 将成就任务里一些简单的任务完成后,就可以开始尝试进行卡牌强化或者职业强化了,建议是前期先着重提升卡牌价值或概率,职业强化则专注一个职业升到满级就好。 每局游戏 不单单是开局选定的天赋的效果,游戏过程中因为四维变化导致的状
上线了!上线了!上线了!
如题!#游戏安利#攻略#游戏推荐#游戏讨论#单机游戏