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一个小时速通最全攻略
1.开局直接找黑帮老大捶死你5次 2.精神崩溃5次 3.渴死5次 以上三项加上3倍广告,大概十分钟左右就可以拿到几百命运之砂 4.用命运之砂猛升卡牌,主要升sr和ssr卡牌的概率(升满大概随机10次-20次随不出来了为止)职业真是一点用都没有 5.猛升卡牌价值,无论什么卡牌只要是价值就猛升 6.这个时候基本就可以实现抽100卖100的永动机了 7.找典狱长借1000开始永动机 大概来回卖个十几次就
困难(普通)模式全结局攻略(简单详细版)
结局1:略 结局2:略 结局3:典狱长好感满,黑老大好感无,其他好感随意 结局4:(两种):只刷小偷好感(或者加上狱警好感度满),其他好感随意 结局5:黑老大好感度满,典狱长好感度无,其他好感随意 结局6:和结局3一样(两模式通用) 结局7:黑老大好感度满,典狱长好感度无,其他都要满,(赌鬼建议满,狱警建议满)(该结局具有些难度,建议较高道具(角色)天赋,首选恶魔契约福报),90天后有暴动,多存点
萌新速成攻略
1.先看三个广告开畅玩卡,欺诈师,催眠师。(好像是bug,200砂平时几十个广告都凑不出来)。欺诈师进游戏,天赋随意,直接跳过到第五天和典狱长借900,抽光,五天后典狱长要债选一张不还。关9天出来,你又可以薅典狱长羊毛,注意SSR不要超过10张,会自动还款。SSR多了借给赌鬼,狱警次日跑来告诉你赌鬼出狱,点赌鬼留在位置上的信,达成活菩萨成就。赌鬼跑路之后SSR去交换,交换什么无所谓,只要一直老赖就
教大家一个快速获得保释卡的办法[表情_斜眼笑],拿一盒孢头和两支镇定剂作为兜底,用四个煤炭或者树枝去自由交易市场,没遇到杰哥就重随,刷到杰哥就成交,孢头作为预防还没刷到杰哥就感染的情况,两只镇定剂也用来补充杰哥所损耗的san值,这样就可以快速获得保释卡了[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
结局六,第二皇帝
条件: 1.监狱长满好感度 2.黑帮老大0好感度 3.小偷满好感度(隐藏条件) 4.黑帮老大的小弟满好感度(隐藏条件) 注意事项: 交易市场里面,小弟是根据小偷好感度分阶段出场的(推测),小偷好感度不够就很难刷出小弟的四块煤炭 (小偷好感度四星半时,刷出小弟80好感度的煤炭交易;小偷满好感度,刷出小弟100好感度的煤炭交易) 小弟煤炭交易不好刷,一次交易,我都把阿杰重随出去三次才刷出来小弟的煤炭[表情_泪目]
来一个零基础入坑玩法吧 ,也算攻略。
进去后基本前几天就是抽奖。 等几天,典狱长来了,直接借款拉满,然后开抽。 抽到的A卡全部拿去交易换卡,记得需求表明精神,然后只要有sr就拿。 每天抽卡保持40抽一下避免上瘾debuff。 等卡抽完了,拿多余的sr卡去交易换,只要出ssr就换,不用管其余卡。 保持精通到期望线以上,80—90左右,会有充沛,砍价能多砍一刀,这样可以5或7木头找监狱头子换一张ssr,七天就是七张。 基本只要你七天的17
全结局通关(附攻略全干货
结局一:不出门维持生计就行。 结局二:周一找典狱长贷款,其余时间去交易台找杰哥(最好开局有鼻塞天赋)。注意屯好药品。 结局三:典狱长满好感度。周一找典狱长贷款,按时还贷,五次即可。 结局四:小偷、狱卒满好感度。周六找小偷交易,小偷一般想要SR卡或者SSR,平时省着点花。在狱卒那里买东西,花100信用点加一好感。 结局五:黑帮老大满好感度。黑帮老大买东西10煤炭加一好感。(砍价后成交价) 结局六:典
第一次不升级都能通关
前期通关攻略 (典狱长路线) 教大家如何第一次就通关 正面必选谨慎天赋,负面天赋看情况,不要选让精神期望线变高,不要选温度消耗多 (自裁之后重新开始能刷新天赋) 首先选小偷 进入游戏 注意右下角奖励还是挺好的 偷到4天之后抽卡 看看有没有能换的,这有一个较低概率亏本 就是先看看自己有没有的换 能换的话先打开一组四个,看看有没有2张SR没的话就去选对面那组(看见小偷就要交易,很小概率会亏本) 接下来
菩萨成就攻略
首先,必须把赌鬼的好感不用刷满的。 实行的话,就是给他十张ssr卡,然后如果他赌成功的话,就会出狱。 等狱警触发剧情告诉你,他已经离开的时候,你再去他原本的地方,就能找到一封信。 点击信就可以获得活菩萨成就。
结局七始作俑者详细攻略
结局七要求在困难模式黑帮老大满好感,典狱长零好感,实际操作的时候需要刷满游戏里除了典狱长以外所有能刷好感度的角色: 黑帮老大,黑帮老大小弟(在交易场拿四个煤跟玩家换任意四个物品的人),小偷,赌鬼,狱卒 个人感觉这是目前七个结局里最难达成的结局,跟其他角色比起来黑帮老大的好感真心不好刷,最好在升级界面把卡牌职业等级全升满再来刷这个结局 职业开局最好选择欺诈师(刷十连汉堡),天赋最好选择加精神的(重要
程序猿的游戏攻略(程序猿也没通关过)
整理了一下群里面通关的玩家的反馈。 游戏前期的卡牌效果都比较低,所以前期的主要方向就是积攒命运之砂。命运之砂的产出主要有每天的产出,单局游戏的累计抽卡奖励,还有就是成就任务。 将成就任务里一些简单的任务完成后,就可以开始尝试进行卡牌强化或者职业强化了,建议是前期先着重提升卡牌价值或概率,职业强化则专注一个职业升到满级就好。 每局游戏 不单单是开局选定的天赋的效果,游戏过程中因为四维变化导致的状
赌鬼的结局如果能根据好感度而变化的话
(以下纯属瞎扯,请勿理会) 好感度不足:本金十张SSR跑路,留下信件 好感度较高:赌十张SSR不会跑路,但他还给的SSR和自己剩余SSR合计大于100张,多余的他会提出请求给他几张,如果超过10张只要求10张,可以拒绝和同意,拒绝后本局游戏不再提高好感度,同意后如果赌鬼卡牌获得10张,第二天离开并留下信件(还是那副信:我欠你一个人情) 好感度满级:当主角拥有110张以上SSR,通过闲聊可以选择给赌
更新后,怎么卖东西最划算
狱卒那里, SR 涨价就卖掉;R 两条绿箭头就卖掉;A 三条绿箭头就卖掉。因为金融家还能看到后面的股市走势,但小偷看不到,如下图对照,绿点或红点,说明后续涨价或跌价#游戏攻略
结局六
黑老大好感为0,典狱长好感拉满会触发对话,让你收买黑老大的小弟,去交易所跟用4个煤炭换别人东西的人交易,小弟好感满后会显示不会与你为敌,小偷好感也拉满,最后活过100天,触发结局6
劳累状态怎么触发
好了知道了是多次放风获得劳累 —— ❌失眠:水分值过高过低增加触发概率-睡觉无法回复体力 ❌大胃王:长时间高食物值-所需食物值增加 ❌鲸鱼:长时间高水分值-所需饮水量增加 ❌尿多:水分在期望线以上-失眠概率小幅度增加 ❌狂躁:精神在基础线以下-讨价还价成功率降低 ❌饥饿:食物在基础线以下-更容易被偷 ❌口干:水分在基础线以下- ❌寒冷:温度在基础线以下-更容易发烧 ❌天龙人:温度长时间在期望线以上
倒卖流可以的,一天速通
新手玩家如果不想被折磨的话,可以尝试一下这个玩法。 第一步折磨主角刷成就拿命运之砂。 ①主角有四个条值,体力条,水份条,精神条,温度条。这四个都有对应的成就“饿死”“渴死”“发疯自杀”“冷死”。 ②砍黑帮老大的价格,被他打死。成就“被打死” ③黑帮老大的物品刷新,每局都去花一砂刷新。成就“今天的货不行” △仅上面的6个成就,加上广告的三倍。半小时内就可以刷到上千命运之砂。 第二步用命运之砂刷新卡牌
好感度
想刷满所有人的好感度,但是我给了赌鬼十张ssr,然后他就出狱了……(ps:给十张ssr有成就) ⭐触发好感度 典狱长:告诉你一百天后有办法出去(100天没有凑齐100张ssr,出狱成狱警) 黑帮老大:同上(100天没有凑齐100张ssr,但有100张煤炭卡,出狱成传话员) 小偷:同上(100天没有凑齐100张ssr,但有2000信用点可出狱) 狱卒:解锁聊天(关于上一任典狱长的规矩) 赌鬼:(呜呜
最简单的速通
开局先选 鼻塞 这一技能(没有就一直自杀),然后一见到典狱长就借1000,抽完卡就拿材料交易一直刷阿杰,当感染率过10%时就下一天(前期没感染药时,当感染率过高就放弃),如此重复 住:前期没精神药就先在交易中刷药(就算遇到阿杰也别要)
初始速通
其他通关分式我没有玩,按照自身节奏两个小时不到通关了。本文仅代表个人速通意见,大家有其他建议可以在下文交流哦~~ 1.开局选阳光开朗大男孩[表情_可爱],精神值高,与阿杰交易不会噶[表情_星星眼](在与他交易前务必保证自身精神值高于30,否则会噶) 2.通行证和VIP都开了,两个广告大概一分钟不到,性价比还行(要不然小白几乎是不可能在100天内凑齐100张SSR的,资源卡死了)[表情_佛了] 3.
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速通
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