空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
新版本更新-加入二战
增加夏尔巨兽 Char 2C增加三号坦克增加BT-7坦克改进战斗UI界面改进车库界面增加新地图-沙漠改进游戏画质
其实移动版画质还行
B1 上线了咯
终于要引来第一辆二战坦克了
战争号角 新版 Steam 正式上架
战争号角是一款以一战为背景的坦克对战射击游戏。将视角回到一战的索姆河,玩家可以驾驶马克系列坦克穿越战壕堡垒。游戏采用标准的PBR次世代游戏贴图流程进行的贴图制作,准确表现各种材质效果不同的反光效果!并且,拥有拟真的物理效果,体验非凡的战斗.同时,采用先进的算法,还原真实的坦克悬挂运动表现。将悬挂效果表现的玲离尽致!此外,模块化伤害系统 真实的击毁判定。所有的坦克都以模块的损害程度作为载具
开发随笔 8/23
最近要开始准备大学的入学考了,所以制作游戏的时间会大幅度缩短。 开学以后,也不会有多少时间继续更新游戏。 下次更新预计是放在国庆节, 会对游戏进行优化。也会增加新的内容顺便放上今天做的一点东西雷诺FT-17
开始重做longueval....
UI 第一版
我怕是无敌了
战争号角 移动版 1.2 更新
多炮塔机制,终于来了。画质也回来了。还有,飞机?实机运行为 小米2 !!!=======================点我立刻下载最新版本,体验多炮塔机制与飞机!
开发日记 6/29: 内部模块击穿回放动画
从6/19 起,每天开始编写开发日记,记录每天开发的点点滴滴,无论是游戏的外在图像表现的修改,还是玩家看不到的内部框架,代码等的变化,都会在开发日记中记录。 注: 开发日记仅是简单的说明,视频介绍等开发周记新的弹种系统与伤害系统(概念开发中) 第四日 完成了内部模块击穿回放动画APAPHEBCHE击穿情况下希望各位能给出改进的指导意见,指出大量不足。可以在文章下方进行留言。也欢
《战争号角》 1.02 移动端与PC端同步更新
手机版可直接通过TapTap 下载和更新=========================================附上简单的更新宣传片。当然了,宣传片是PC版本的。 手机版本是像下面这种样子的~!===========================================和PC一比较 是不是很low,那就对了。 毕竟是移动游戏啦!言归正传,我们继续聊PC版本!P