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57
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暂无评分
57个评价
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长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
音效动听
14
物超所值
6
UI美观
6
KKR
玩过
游戏做的不错,我已经看出发展潜力了(滑稽)
这奇葩的判定本来应该扣一星,还是五星支持鼓励一下吧。ps. unity这么神奇的物理引擎拿来做音游都会出这种判定奇葩的现象,真的不再改进一下吗…
曲目真的超棒,听完我就决定入坑了。
Hard难度我觉得和dynamix大多数MeGa难度有的一拼,尤其那个蓝条结束还要按…这个超难好吗。slide和普通tap note长的好像…每次都没意识到。然后tap中间夹几个红note,那谱面直接爆炸_(:з」∠)_感觉还是dynamix比较简单
Dyin
:
判定还是比较严苛的
悄悄(Ciao)
玩过
五星推荐给所有喜欢音乐游戏的朋友们。
1.作为一款音乐游戏,本作涵盖的音乐类型非常丰富多样,乐曲的总数多达五十首,从古典到电子,从和风到流行,各种风格应有尽有。
2.本作没有任何需要内购的地方,所有的乐器和曲目都是免费的!
还未解锁的乐器和曲目只需要通过打歌所赚取的钥匙就能解锁。
3.游戏采用两面下落的操作模式,拇指党再也不用担心有按不到的键了。
当然,这样的操作会更加考验玩家的反应力和手指的协调能力,新手玩家想要熟练操作就可能需要一段时间了。
(= =还好我是打dynamix出身的,适应这种操作不算太难)
4.洁白明亮的游戏界面,不必担心被背景导致看不清按键。
5.游戏中按键时会有很明显的按键音。个人觉得吧...虽然这有利于玩家对节奏的把控,但会影响到对音乐的欣赏.....取决于个人吧。
6.个人感觉这个游戏对perfect的判定在音乐游戏中属于比较严格的。
黑大暗~
:
同是dynamix出来的(≧ω≦)/
elynhuang
玩过
咦,有新的音乐游戏耶。下了看一看。
界面点点点,很快就适应了,分了乐器风格这个是游戏的亮点吧,比如我就喜欢钢琴曲,进入曲子里面会看到一个个竖条,对,这就是得分的关键,随着节拍摇摆摇摆,整体来说上手容易,曲风多变,关键是,他是免费哒,免费哒,免费哒,适合喜欢抖腿的你们。
虽然说实话还是有点嫌弃它的界面,好性冷淡哦,不过可能简洁明快也是一个卖点呢。
Dyin
玩过
双边的下落模式必然会让人想到Dynamix,不过比起Dynamix的霓虹特效,这个游戏整体风格透露着一股十分便宜的简约风。
游戏的音乐类型也还算丰富,初期未解锁的歌并不算太多。游戏的判定相对来说比较严苛,加上本身的模式,让这个音游的门槛略高一些~
篍漃秋寂
游戏时长 28 分钟
如果你玩过Dynamix的话,那么这个游戏的玩法你就了解的差不多了,只不过这个游戏没有自上而下下落的音轨,也就是说这游戏只有左右两个音轨,而且判定相当离谱,延迟还得凭感觉手动调整,况且这游戏的初始延迟很不乐观。
这游戏有乐器和关卡等级之分,曲子大部分都还可以接受,风格也挺多,不过曲子分类不是那么好。
整体UI很简洁,谱面个人认为不算太好。
游戏中并没有强迫性的新手教程,在选择曲子时,点右下角就是新手教程了,看图就可以看懂,语言……别勉强自己看了,英文+日文。
设置里也没有那么多可以设置的东西,速度,音效,延迟等等,都是些音游基础的功能设置。
这游戏的曲子完全免费,可以慢慢玩,慢慢收集钥匙,每次玩的分越高,钥匙给的越多,很良心的设定,不过就是得小肝一下了……
肯定有人会当成双人游戏(
ransuruiru
:
情侣互动游戏(不是)
ALEX井君
游戏时长 20 分钟
可以说是新人玩dynamix之前的过渡音游,如果能把这个游戏玩好的话dynamix不在话下。
游戏里的延迟调整不够直观,只能自己慢慢试,我目前用的是-3延迟。
歌曲选择按曲风和等级两种划分方法,算是挺新奇。但是让我感觉比较失望的是所谓的钢琴提琴曲风的歌也很嘈杂,而电子乐的分类又与我想象中的有所出入。
对于8级以上的歌曲目前还没能找到一个比较舒服的手势来打,单靠拇指打太吃手速还不准确,或许应该用c手?
给四分。
苍空之瞳
:
用食指打,准度也高,就是考验手速
一万只猫饼OvQ
玩过
嗯哪,还是很不错的,和dynamix很像,但是似乎不需要太多的分心去看各个边,歌曲还没停,其实我评论只是想说,我相信tapper们都是理智的不会因为打不开就给游戏低分,所以……解决方法是,初生的taptap并没有解压功能,然而好多音游都自带数据包,打不开只是因为数据包没解压而已,大家不要不停测试完整性了,没有任何卵用的,可以上应用汇下载,会帮忙解压的,不能玩的孩子不要方了,进去的时候也还会是那个卡住的页面,但是等个大概半分钟就好了(´。✪ω✪。`),嗯,就酱
看看
音效动听
的人是怎么评价的
薗部繭子
玩过
自己玩了几盘之后果断下下来去找闺蜜一起玩了,经事实验证,这是个双人游戏(认真)。
用平板的大屏幕两个人一起玩的感觉真的挺好的。
单人玩说真的,饶了我,看中间预判下落这个控制好还好说,但眼会花,看旁边直接晕了,这游戏真的,双人游戏。
Han
玩过
又一个点击方式稍微有点不同的音游,也就是左右两边两个判定条,这意味你不可能盯着判定区玩游戏,只能看着中间然后多少凭感觉点击,所以难度稍微会大点(?)
首先是进入游戏后,没有强制要求进去的教程模式,这个怎么说呢。。。可能开发者觉得大家这些年都玩了这么多音游了,就不用做什么教程,肯定都懂的😂。不过的确上手难度也不大就是了。其实左下角的那个箭头按进去就是一篇静态图教程说明,个人感觉基本无用😂右上角设置,简单设置速度,同步和点击音效。
篇章方面以乐器区分,上下滑动有以等级区分,这个倒是挺方便的。
音乐方面萝卜白菜吧,每个人喜欢的风格都不同,好不好听不做评价,不过风格多样化还行。
然后就是游戏了,第一次进去miss几个就上手了,点击时有比较明显的打击音效,个人不是很喜欢就跑去关了。其他也就是点击按住滑动之类的,滑动音符的判定出现时机有点怪怪的,要等整个音符过去了才出现判定结果,刚玩的时候都不知道自己按中了没有。还有要注意的就是蓝色条一直按住那个并不是你一直按住等他过去就行,结尾那里对于什么时候放开还有一个判定,而且这游戏的判定区域比较小,也就是说精准性上要求会高一点,高等级歌曲要全perfect难度不小。
玩了半小时发现有个小问题,那些黑色的按键其实可以不用点击,直接手指滑动过去相应位置就行,就是手指不用离开屏幕去点击,滑来滑去就行了,当然判定要求也一样。这个不知是故意这样设定还是怎样,我觉得有点影响体验,这种设定有时是会方便一点,但更多我是觉得会有点混乱,这里扣一星。
最后最大的一点感受就是,这游戏好简洁啊。。。。从主界面到歌曲选择都没有太华丽花俏的特效,这就算了,进入游戏后发现连个背景图都没有,就一个类似家里墙纸的白色背景,更别说什么点击特效了,毕竟现在这么多画面控。。。。不过这样也有个好处就是不会有太过眼花瞭乱。所以好不好就见仁见智吧。
整体游戏还是不错的,难度稍大,简洁的界面和外面其他妖艳货色不一样。以上。
老虎不吃人
游戏时长 34 分钟
此游戏类似于dynamix,只不过此游戏是侧面下落式,画风较简洁,可以选择你弹奏的乐器进行演奏,而且这游戏不需要花钱解锁曲包,只要弹得好就可以解锁后面的曲包,还是很不错的一款游戏,5星推荐
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