简介还在为枯燥重复的刷刷刷感到无聊,在紧张的射击战斗后感到莫名空虚,时代变了!全新RogueLite射击手游——《代号:万象》 您只需要先准备一艘坚固的、迅捷的战船,用以抵达关卡所在岛屿。一路上的航行,绝不会是是风平浪静! 进入岛屿后,有机会遇上一些特殊的事件。可能是某个精明商人的开设的小商铺,也有可能是某医院人员开启的治疗站,或者是某上古遗留下来的祝福或诅咒。 如何有效利用这些事件组合,全凭您的想象! 在场景画面、武器种类、角色形象等多方面下足功夫,希望这个游戏能带给玩家一些单纯的快乐,能回归享受到射击手游带来的乐趣! 【品类繁多的武器选择】 《代号:万象》武器种类繁多,这里有超远射程的狙击枪、唯快不破的机枪系列、科技感十足的电磁炮……应有尽有,功能与手感皆有差异!正所谓骑士不死于徒手,任何武器,相信都能在您的手中化腐朽为神奇! 变幻莫测的关卡挑战,战略技术双重考验采用RogueLite玩法,每次挑战都有不同的武器以及随机事件进行组合,保证次战斗都是全新的体验。是凭借技巧刚枪硬拼,还是巧妙利用事件组合,全凭你的喜好选择。 【多种样式的模式体验】 若是技巧了得,给您推荐单人模式,灵活的走位与手中把持的武器,是通关胜利的关键。觉得有难度?不妨约上身边的伙伴,强强联手,夹击强敌,共同享受游戏带来的乐趣。 远航的轮船于辽阔无垠的大海行驶,潜伏于海底的敌人,对您发起攻击,阻扰着您对海洋的探索,作为海上的王者,自会用武器好好招待一番。全新的海战模式,体验征服大海的乐趣! 【悠然自得的经营玩法】 看!游戏里还有休闲经营的玩法!您可以成为舞厅中的王者,享受聚光灯与欢呼;可以在牧场和动物们交流,找到宁静港湾;可以怡然垂钓,待游鱼们愿者上钩;可以在小食摊,烹饪享受难得的美食。 这里除了战场还是一座座富有烟火气的岛屿,用获得的资源,去养成战斗吧! 【特色体现】 纸境武器库为您开放,搭配挑选出最合适的武器组合应对敌人!与阔别已久的好友来上一场默契战斗!还有全新的海战模式,扬帆起航,征服未知的大海领域!在体验枪林弹雨的射击玩法之余,轻松获取培养养成资源!找到最契合你灵魂的角色! 欢迎来到《代号:万象》的世界!
开发者的话——屠龙者,终成恶龙! 游戏,伴随着我们成长!怀着对开发最棒游戏的憧憬,毕业后进入游戏公司,这是一件多么“酷”的事情。 入职时,我经常憧憬着会通过各种学习,习得最新颖的设计技巧,再结合,逐渐成为玩家交口称赞的“制作人”,但在实际工作中,我们经常会听到上级说这些话: “XXXX最近大火喔,赶快抄一个上线!” “你这些创意一点用都没有,XXX项目这样做什么问题都没有,照搬就是了!” “管什么非R玩家,充钱的就是大爷!” “别说什么有趣的玩法,你这个功能会提升多少流水!” 难道游戏创作,不应该是天马行空的创意集合、不应该是充满想象的艺术设计、不应该给玩家带来各种感动的惊奇体验吗? 什么时候变成了由冰冷数据主导的商品,变成充满铜臭的捞钱工具? 日复一日的工作,渐磨灭心里的创作激情,开始同流合污,开口闭口都是流量、充值等“专业”词汇。 ——这是我最后的波纹了,JOJO! 所幸,我们在交流大会上,我还遇到一些留有初心的开发者,在经过慎重的考虑后,我们决定最后一搏,趁着年轻,用我们认为的最合适的“笨方法”,开发一款我们认可的游戏! 在制作开始之初,我们就为自己添加一些标签,并预想到相应的解决方向。 小团队:我们做自己最为擅长的事——2D射击,尽量让成员身兼数职,降低开发成本。 独特风格:如何让我们的美术表现,在日益内卷的商品化产品中脱颖而出?我们最终选择了折纸风格,在拥有绚丽可爱表现的同时,最大限度还原了角色设计的细节,更能保持游戏的独有风格。 玩法设计:我们一直都认为,一款好游戏,是可以非常耐玩的;每个游玩都能有不同的的感受;能达到这种体验的玩法有很多种,但适合我们团队开发的,是Roguelike玩法;但Roguelike在市面上已经拥有大量同类产品,我们为此添加我们最喜爱的经营类玩法,希望Roguelike+经营的组合,能让我们的游戏杀出重围。 不管怎样,这游戏就是我们对同质化的市场一次不甘呐喊,是我们创意被各种“专业”行家所否定的一次无声反抗,也是我们为心底的梦想最后一次拼搏;我们将会竭尽全力,为心中最美好的游戏而奋斗。 ——翻过这座山,世界将会听到我们的故事! 当没有意外的时候,意外肯定会发生。在游戏的正式开发过程中,我们遇到了太多未曾考虑过的麻烦。有时候是因为我们想法太多,导致前后的概念产生冲突;有事是因为游戏操作不流畅,将整个设计好的单元全部推翻;甚至是由于我们想加入的效果太多,在手机上运行,出现爆燃事故……如此种种,我们都想办法克服。我们坚信,这份对游戏热爱,绝不会辜负我们的付出。我们的游戏,将会给予玩家一个满意的答案! 《代号:万象》全体开发人员敬上