特技摩托:前线

特技摩托:前线

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长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩17 运行稳定性15 日常肝度2 氪金付费1 故事情节1 操作体验1 玩法设计1 音效音乐1
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之前用安卓机玩过极限摩托。玩法和画面差不多,只是少了个跳跃,这个的操作好像更难一点。但是男生对于这种摩托类游戏真的是抵挡不住诱惑。一星给对摩托的热爱,一星给过关恶搞,一星给游戏玩法,一星给厂商。
第一就是游戏内购这点无可厚非,没有强制插播广告这点已经值得点赞了。再者现在好像所有游戏都喜欢加养成了,好像不养成就留不住用户一样。我觉得这种游戏就是休闲玩玩,做成闯关是最合适的,加上养成也行,但是不要太重了,养成太重了就变味了。最后就是养成+强制引导上线真的很烦。
再说说核心玩法,这个玩法设定是没有极限摩托这么容易的,极限摩托加了个跳跃很多地方就能“跳过去”,这里没有跳跃,只能一次次尝试了,通过前倾后仰来调整角度速度,比如一开始出发要前倾加速度大,过障碍落地之后要根据落地点前倾后仰贴地,否则弹起来会很难受,一直觉得这类游戏的重点是地图,玩法乃至车的数值都差别不大,要是地图做的好,会让人有很强的新鲜感,想一直玩下去。
最后就是一些小创意了,作者在游戏中添加自己的想法和一些创意是很有必要的,否则别人不容易记得住这个游戏,比如你行你上的千奇百怪特效。这个游戏的过关截图很棒,各种各样的死法,让你每次都期待过关。另外就是增加了个全球排名,我个人不知道有啥意义,我又不认识大家,排了也只是个数字,一般人都不能玩到90%以上的水平,大家都是平平过。不过厂商想单机改联网,也确实需要这一点来烘托。