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妖怪正传2
官方入驻
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.8
171个评价
带图
8
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虎痴史元正
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一代玩家,恕我直言,一代当时就那么几张图,我可以刷上一整天不累,而且可以说好玩,爱玩,推荐玩,当时还拉了个同学入坑。现在这个,我只能说慎入。我现在还记得当时那个几乎全是水的地图有棵树,树下那个怪必掉桃子,吃一个等级直接满,爽歪歪,我一天就刷了好多,后面因为学习退了一会儿,回来发现氪度翻了几倍,理解,你们毕竟要赚钱。继续玩的动力是因为地图你们有在出,画风玩法我真的很爱,甚至为此放弃了其它游戏,为什么不玩了呢,因为被母亲制裁了。现在上大学了,突然就想起来了,结果你们不仅停服,还端上来一个这种全方面都比一代让我失望的游戏,真令人难过。为什么给五星?怀念一下我因为玩妖怪正传没做作业被母亲发现后被棍子追着打的过去。最后我想说,我还是想玩一代,还有红衣小女孩(好像是叫这个名)是我的老婆😋(我真的真的好喜欢)
Wyatt
:
我大学时玩过妖怪正传,感觉画面可好了,充了好几千,后来期末考试就卸载了,现在都找不到这个游戏了😂
一纸疏狂
期待
水墨画风很好,传统卡牌玩法中规中矩,人物立绘也不错,就是人物建模能不能别搞大头动漫风,这样的建模往立绘那一站很不搭调,瞬间逼格就没了,就照着立绘来那出来的效果绝对是两个游戏,哪怕你把直接把立绘做几个动作当建模也比现在强,我个人的一点建议,如果后续不改的话我是不会再玩了,希望官方能看到吧!
沈三岁
期待
扣仨星给画风!!!!
我不行我越想越气,第一部我的白月光,第一个让我明知道安卓iOS不互通,我还俩号都搞了好几年的游戏,你第二部居然长这个丑样真是气死我了!!!!!
————以下原评。
因为第一部要停服了,听说第二部要出,所以提前过来踩踩点。
结果你跟我说这是第二部?
官方你自己看看和第一部画风是一个水平吗????
你还继承第一部画风,你就是直接把第一部的复制过来我都不会觉得你这么差劲!
你宁愿搞这么丑,你也不重新好好运营第一部是嘛?
不说了,我还是去第一部上,趁着还没关服赶紧多截两张图吧。
官方
妖怪正传2
:
御妖师大人现在看到的已公开画面都是研发中画面,目前已经在进行部分美术素材的调整了!还请大人期待正式上线呀~(´;ω;`)
Braieos
期待
请务必小心这个游戏!!!请问你这跟你的一区别大吗?我记得哔哩哔哩有代理过。氪了三四百。游戏后面全是bug 😅反馈还摆烂根本不管直接跑路了。
👿
期待
全是,剧本单机游戏,等级高了在Pk
就没有,那种,自由探索,打怪升级!很多职业,种族。生活技能,自由交易。没有装备失败消失的。没有宝宝。角色加点。最后是,群体攻城。在是国战的手游吗,,像视频那种动漫,重生盗贼,召唤师。网游类型游戏。
怎么全是这种无脑游戏,只要集齐传说英雄,传奇装备,,就称霸全服卡牌游戏,最近公测的,铃兰之剑好无语,
弱风轻伤
期待
能不能继续水墨风啊,第一部是真喜欢
咕呱
期待
想玩妖怪正传一版的,可怀念了
君子爱财取之
期待
所以说什么时候开服?????
扶风
期待
测试服第一天就玩了,当时也在bug或建议征集的帖子下发过贴,后续几天都有在游玩但相对可能没那么深度,很开心看到第一天发现的问题官方都有及时回馈或准备解决,现在说说这次测试下来我个人还有的一些疑惑,至于优点,它叫妖怪正传,虽然玩法变了,但还是妖怪正传,这就够了。
1.前期角色解锁其他技能前只有普攻和必杀,但是必杀十分滴珍贵,而两次普攻之间的僵直太长了,一倍速下接近3s?体感上总是一顿一顿的,割裂感很强,比较破坏体验
2.回能问题,角色主动攻击回能和受击回能之间差距太大,不受击也不击杀怪物大概要十下普攻才能释放必杀,一倍速30s,可以说整个摧垮了我刚开始对战斗的感受,而受击情况下完全掉血越多回能会多,受击至残血几乎稳定满能量,但也意味着高风险,因为释放必杀有前摇,可能在开出来的瞬间死了,必杀被吞。还有诸如浪客成羽之类的持续引导型必杀等。普攻或者其他技能回能太少,不大量受击或者造成击杀的情况下释放必杀难度很大
3.击杀完敌方后不会立刻结算战斗,而是有3s左右时间待机,这时候还是会受到敌方施加的持续性debuff伤害,可能击杀完敌方时还全员存活,等待结算时减员了导致拿不到关卡三星奖励
4.爬塔每天都得爬,奖励丰厚,虽然有扫荡但是基本都得手动爬一次,因为战力有提升。但是爬塔时进入下一层的动画感觉有点慢,至少是超过了五秒?这种向上突破的感觉可以有,但是动画速度感觉还能再快一点点,毕竟还是挺影响连贯性的
5.角色养成资源的获取,测试后几天我没有太多的时间去非常深入的体验,但是体感上90%以上的经验书和金币都是官方送的吧,这在正式开服后没有这么多赠送资源的情况下,能否满足正常养成需求?有个用金币就能无限抽的奖池可以一直白嫖经验书和金币,但是它的动画也很长,希望可以加个跳过动画?
6.关卡难度和角色获取,角色属性的提升主要来自于多抽本体带来的突破,在这个面前连装备的影响都被削弱了,装备的价值在于洗合适的套装效果,获取角色升星提升不到的稀有乘区。但测试时每天送120+抽啊,在这种情况下,我第二天摸出六火大师兄和成羽,依旧打不过第二章的boss,因为他是空中单位,只有法系职业能稳定造成伤害,成羽除了开局技就是个吃伤害的铁憨憨。而第二章还只是迈出新手村后的第一步,后续在测试期间把大师兄和成羽都完全抽满突破了,但是在公测时我是没机会获取这么多抽卡资源来养成一个高练度角色的,请问关卡难度是否会过高导致我频繁卡关呢?
7.各种玩法以及切换界面时的加载过程,虽然不长但是很多,这也是后续几天比较影响我深度游玩的一个原因吧,战斗前找到对应关卡可能花一分钟,进入后成羽一个开局技秒了,结算又是十几秒,而且结算后虽然点空白区域就可以退出结算界面了,但是感觉有延迟?还是区域太小?经常要点好几下才行
其他的想法其实还有很多,但是一时半会儿也想不到了,希望这次测试有发现足够多的问题,官方也能及时调整吧,仅以测试时的品质而言,对当今手游市场恐怕很难产生比较大的冲击。最后,希望你们能够越做越好,写好你们想写的故事,也祝妖怪正传2开服后能回报你们在开发上花的功夫
官方
妖怪正传2
:
感谢御妖师的反馈!这么用心的长评着实让阿灯看了好一会,都拿小本本记下了!非常感谢对妖怪2的支持,我们会不断改进优化相关内容的!
无相魔
期待
嘎?taptap是不是给我安监控了,知道俺是汉服娘所以推荐这个游戏哈哈哈
没玩过1喔,无聊浏览taptap随手下的游戏,玩着玩着居然还不错——也许是因为抽卡比较欧叭哈哈哈哈哈哈,推关卡还是蛮顺利的,可惜了没截图
主要是冲着游戏画风来的,动态漫也不错(配音没跟上啦,现在还不是全都有),玩着玩着发现剧情还不错,第二章被朗轩和离珠狗粮秀一脸真的懵逼——干嘛啊干嘛呀,玩个游戏还要虐狗,你们伴生你们了不起哦
玩法没什么好说的中规中矩叭,不过我要求不高啦,欧皇没什么好计较的反正,偶尔卡顿要退出重进次数比较少我还能接受,小游戏请多来点!没想到有朝一日还有在游戏里沉迷连连看小游戏的时候
先给一个高分鼓励一下,希望玩法上能更轻松一些(之后不要让我疯狂刷材料啊拜托了),很期待解锁更多高颜值立绘,这个画风我真的蛮喜欢的!
官方
犬灵灵
:
谢谢御妖师的认可与喜欢,茫茫人海中能够相遇也算是一种缘分! 同时犬灵灵也将您的建议如实记录,非常感谢您的反馈,也请您继续体验~
论坛