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碧海苍云录
8.5
Hi,Tapper
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8.5
3212个评价
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带图
119
长评
25
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
839
物超所值
338
轻松护肝
198
画面优秀
156
剧情跌宕
19
音效动听
16
设定独特
11
玩法设计
142
日常肝度
101
运行稳定性
82
资源获取
59
氪金付费
43
画面视觉
15
游戏福利
13
故事情节
13
让栩大佬
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
永久卡真永久,每次活动上限永久卡都有福利。
最开始本来一周多把主线推完后,狐狸出窍圆满,只剩下每日日常和塔,感觉无聊就没玩儿了,但一直没删。隔几个月一次大更新,开放新图新境界,总有新东西给惊喜,总体不错,现在最强输出天心也是过年活动送的,不要慌慢慢玩,就买一个永久卡,就够了,现在终于大乘期了,哈哈哈哈,等官方开放仙境。
单机游戏,不追求大佬的极限数据随便练哪个角色都可以,主流天心土枪金锤金气,我金锤刷不好扛不住,我就用狐狸一样能抗所有。
我的心动小镇
:
我不下了
魔傀
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
玩着挺滑溜的一个小游戏。第一次来玩,之后又看了一下此时游戏评分8.6,还算挺贴合吧。…个人认为人物应该适当美化些。这个游戏之前打过好几次照面,就是一看这人物样子就直接滑过了。这游戏不能说把人物搞的多么高端华丽,犯不上,我也不专业,但就感觉现在好多游戏都喜欢弄的纸片感也不知道为啥,我就一个平民觉得自己上点心都可能比这画的好看,那这东西肯定就不抢眼吧。个人想法,说错勿怪。……也可能个人偏好就是喜欢精致好看一点的,就比如很早之前就一直想玩一个好像叫烟雨江湖那种的,就是那种玩法类型大世界什么的,能懂我意思不?但是那个小人物和地貌那个样子的,有很想玩那种游戏,又死活看不上那个风格,就这么意思,好矛盾。……那么这个游戏,我觉得适当美化些抢眼些或许更好点,早点入手,一玩起来也还可以,不至于其实挺行的却一直被直接划过,个人一点想法,说错勿怪。
安 静 。
:
狗子的团队做立绘真的不咋地,说真的,我其实是推荐他外包的。
莫责
游戏时长 600 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏确实是好游戏,无论是游戏里的福利还是对氪金的需求,个人感觉也不是太肝(可能我比较喜欢这种类型?)
不氪除了获得资源慢点,也不会比充了永久卡的少多少,所有的玩法,阵容,都能有不错的体验。不像一些游戏不氪金就没得玩或者严重影响体验,这游戏前期体验感较强,不过摸索的时间也较长,后期就每天刷刷刷,上号十分钟下线,当然前提是充了198永久卡的情况下。
玩法,画面,运营活动我觉得都不错,游戏玩法炼丹,器纹,神兽,功法,也都可以。唯一不足的就是这个198,这也是很多人评头论足的槽点,毕竟pc端一个大型游戏都不要这个价。
但问题就在于这是什么平台,在这种广告平台劣质游戏丛生的现象里,起码不是那种角色抽卡强行逼氪,或者滚服争排行榜拿奖励那种,这点还是相当可以的。
当一个rpg类游戏玩完全没问题,不过游戏并不完整,玩法也随着更新还在增加,这期间也给了玩家积攒玄晶的时间,有游戏体验是没问题。
少一星是因为上述所以体验是我氪了三四百之后,玄晶溢出几万,每天上号十分钟有点感到无聊的原因。
但不氪应该也能有比较好的感受,应该吧😊😊
天空龙
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
有个建议:高层锁妖塔有引妖香聚怪,低层锁妖塔能不能开发一个固定塔层自动挑战,零氪可以有时间或次数限制,月卡或无限卡能有更多选择。
玩到现在,多次开号,前期在这个地方感觉太肝了。
虽然这是个单机游戏,但在卡关的时候,刷塔弄资源要一直盯着,太心累了,容易劝退玩家。
希望官方考虑考虑!
以下是游玩过程中的小技巧,希望对萌新有用
仙缘岛先不要买须弥戒,这是个坑
屠魔令可取消生效,这也是个坑
确定阵容后再去精纯灵根,避免浪费灵果
玉竹村北部刷龙虾出任务材料
古松长老南部刷白色怪出任务材料
打白色普通怪要2精力,金色精英怪要5精力
每天找浮山集醉酒翁聊天答题可获得九个盒子
没有精力可以打金色精英怪刷材料
废品材料提升炼器等级到六级,不低于160品质值
灵果神树有灵果可领,围栏左上角外也有
每天打灵果神树副本得五行灵果各一颗
丹鼎岛可炼丹,灵翠园附近有炼丹材料可领
云边驿左下邻有1个漂流箱
所有客栈的休息次数通用,每天客栈只有第一次休息可以获得5点精力,消耗灵石1000
所有门派的练功台使用次数不通用,各门派均可以使用两次,每次练功消耗1000灵石,获得对应属性的灵气
焚神商船珍品行商的修为丹每天要买
浮山集浮山名器阁每天要看
飞舟道童的浮山商船在浮山集和白塔镇之间活动,有折价的高阶灵石
玉竹船夫的玉竹商船在玉竹村和云边驿之间活动
云边驿客栈、玉竹村玉竹茶楼、焚神商船珍品行商、白塔镇客栈、浮山集浮山客栈,这些地方的灵茶要每天清空
每天刷幻青秘境,获得的幻青石用来升级神宝,优先返魂灯
尽早到幽冥寒潭,每天刷获得的幽冥符文,是零氪用来买本命法宝的主要来源
手机用户64329858
:
🤣我都是上班开着点击器手机往哪一扔不管了
小壁虎
游戏时长 10.1 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
/
画面音乐
玩了一个星期,充了198的年卡,总体来说还行。我下面细说这个游戏的优点和缺点。
优点
1.不肝。除了最开始两天上头,觉得很肝,后面发现每天做完日常后,做其他事的收益很低,这就保证了你除非重氪,你肝一点和摸鱼做日常拉开差距不会特别大。
2.没有其他玩家的战斗力排名。这样确保你可以以自己的游戏节奏来玩这款游戏,不存在被其他玩家入侵,抢夺资源。
3.运营还行。所有道具都有途径获得,不存在强制逼氪金才能获取,氪金只是加快你获得道具的速度,而且快不了几天。
缺点
1.体验断层。具体在地图上,小怪从5阶,下一个地方直接7阶,逼迫玩家过渡去打锁妖塔、拭剑台。咸鱼玩家就喜欢全地图捡捡垃圾,吃吃低保。弄的我当时越级靠防御装磨过5阶怪,因为地图一直推不动,打锁妖塔总是超时,4天过不去主线,很影响游戏体验。
2.攻略不及时。主要体现在tap攻略区很多还是以前角色的攻略如狐狸水剑,最新(最强)角色的攻略反而在后面,导致很多玩家都是拿前朝的剑打本朝的小怪。
3.装备操作过于复杂。主要体现在装备洗炼上,属性选择上,打到后期找装备胚子,弄装备,这一块费时费力,有基础的玩家还好。对于没接触过这类游戏的玩家来说,人都绕晕了,过于复杂。
4.剧情几乎没有。玩到越后面,对话越少,越无聊,玩家粘性越低。
建议
1.补充6阶小怪,地图如果不能在5个7阶中间补6阶,就加个传送洞后面有6阶小怪,保证阶段平滑度过。
2.在最新出的角色上面标注一个(新)这样新玩家也大概知道优先买谁了。
3.洗炼方面太过复杂,但是涉及道具过多,现在想改也难。增加一个过度:装备精炼,每个境界可以精炼一级装备,并且精炼等级越高需要的道具和灵石越多,官服自己想产出道具的手段,保证你能挣钱,但也有正常获取渠道。等换装备时能把装备的精炼道具拆下就行,灵石损耗(参考秘籍)。
4.剧情不要求做的很好,只要有点交互就行,不然在后面境界完全没互动,枯燥乏味。1.比如增加奇遇系统(这个可以实时更新),某角色到某个境界做啥事(或者跟谁上场等)会有概率触发什么任务。可以获得皮肤、特殊秘籍、特殊丹药制作图、角色技能增强等,这样不仅能增加玩家游戏体验,还能保证旧角色能被捡起升级,提高官服收入。(甚至你想哪方面数据好看,你就丢一个那个类型的奇遇)2.增加门派、城镇名望系统,获取方式比如在海上帮助门派弟子、城镇居民战斗、护航。甚至海上两个门派弟子战斗,帮谁影响不同门派名望。名望到达多少, 又可以解锁啥,然后可以购买。(氪佬也可以直接向该门派捐玄晶提高名望)
5.支持五人队伍,不然到时候怎么卖阵法。如果底层代码不支持那算了。
因为攻略落后,自己走过的泥巴路不想让新玩的再走一次,分享点其他大佬的图,给新手建议玩啥角色吧。
伐
:
七阶是因为偷渡了,跟主线中间去树海那边就是六阶怪
动次打次动次打次再来一动次打次
游戏时长 225 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了一个月了应该也算是一位隐居大佬(咸鱼)了(*>◡❛)
🌃画面音乐:
这游戏立绘很顶,特别是新出的金锤萝莉,主角也好看,BGM不造啊一直都静音玩
🎮可玩性:
和传统游戏差不多,后期收菜。可能是因为内容不多所以跨级层次有点高(隔壁家园异星也这样),开始玩可能很上头(我就不一样从头到尾的咸鱼),过一个星期应该就能冷静下来了吧?
装备方面没有等级限制,如果开局要是出了粉词条的装备随便搞搞就算敲错了也能用很久
这游戏挂机很多东西都能刷,灵石装备修为……除了前期挂个一天试炼塔灵石够用了,装备后面锻造也能涨锻造经验,修为的话如果上头就刷吧,我现在都还有一千多万修为
总的来说游戏还是很好玩的,不像隔壁家园异星(再次点名)好玩是好玩,但是挂机不让挂同样内容少还没自动和加速一关几分钟BUG多修复慢扫荡券扫装备给的少……
🔖运营服务:
听劝?最近更新出金锤那会好像是词条还有什么不行立马就改了,没关注。
氪金方面的话个人觉得很良心,没有广告不逼氪,角色升命座打幽冥寒潭每天给8个,100个升一命
(˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅)不要像我一直没打这个副本都是靠玄晶在买命座,前期又乱花资源导致现在还没满命
天飘荡
:
不错的游戏,不肝
澄其心
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
因为没开时长所以不显示,实际玩儿了个把月了,买了个永久卡,我个人觉得比那些骗氪网游好多了,对咸鱼玩家很友好,这个游戏给我比较直观的感觉就是难点特别难,就比如角色本命开的很慢,这还是我有永久卡的前提下,不然每天就几个材料,要赞好久才能开一命,六命确实要很久,不过咸鱼玩家也不是很在乎这些,慢慢来就好了,总体来说这个游戏我挺喜欢的,每天上线十来分钟,收收菜挺好。
漫司芭比
:
你也是确实在享受游戏,而我零氪的,五天开了一命~可见我有多肝😂
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
一念丶
玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
多少年没玩到这么有趣的手游了。
好评1:画面,操作,立绘,游戏流畅度,都非常棒。
好评2:游戏玩法,搬空商店,做装备,赌词条,开局刷铭文装,爽感非常到位,玩点非常高。
好评3:没有强制消费项目,命座功法等需要玄晶这种充值货币购买的东西,都有收菜途径来获取,玄晶也可以从任务里获得,一个198永久卡基本买断这个游戏,永久卡最大作用一键收菜,当然你也可以不买,手动收菜也不浪费太多时间,可能玩久了会有些枯燥,但是可以支持一个月卡,不为别的,就因为虽然才玩三天,但是我玩爽了
总之这是一款在我心里算是半神作的手游,可能收菜到最后会变成长草游戏,但是过程是非常棒非常舒服的。
有一点要吐槽的是论坛里的攻略虽然很多,但是新人接触可能会看得比较懵逼,需要自己花时间去了解,也可以进群问不懂就问
艾米
:
可以的
Lilith
游戏时长 2.9 小时
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
玩了一周左右,整体来讲是款有个性的游戏。游戏不肝不氪,操作简单,但可玩性还是很高。跟其他常见游戏不同,不是按部就班的无限无脑冲的固定套路,利用当前已有资源合理搭配就能提前闯关,不想折腾就等两天堆资源提高战力也能过。有不少探索的内容,交流群里的前辈们回答也很及时和热情。终身+月卡小小支持一下。
1个靓仔c
:
这游戏是免费还是买断的啊
陈绿柏
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
点:很舒服的一款竖屏挂机仙侠单机游戏,界面清爽,碧波之上御剑飞行;剧情较少但很有仙侠味,字里行间能看出制作组的用心;单机玩法目前没有逼氪的点,希望制作组能一直保持初心;立绘水墨画风,师姐很漂亮。
缺点:游戏过程中手机略微发烫;立绘动态画风有皮肤但是没有互动;目前玩法和系统比较单一,还有很大进步空间(别的不说,先出个图鉴功能呗)。
总结:目前氪了个永久当买断单机玩,希望制作组能不断完善系统和玩法,优化一下发热问题(这个体量的游戏中属实是最烫的),保持初心长久运营,先给个4星。
PS:游戏中在海面飞来飞去,突然想起了韩立立和乱星海,边玩边补剧,念头通达!
赢天下
:
这里面的配装是什么意思??
论坛