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710
论坛
暮宝少年御妖录
6.7
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近期趋势
6.7
710个评价
全部评价
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带图
8
长评
45
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
115
画面优秀
43
物超所值
37
剧情跌宕
17
轻松护肝
6
日常肝度
67
运行稳定性
64
氪金付费
58
玩法设计
27
零落(抖音一念逍遥魔帝)
游戏时长 342 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
21年肝了300小时特别爽,这次看到这个游戏又回来了,没想到档还在。
客服胖特别负责,都呆7年了,还在q群更新攻略(没见过开发者写的这么清楚的攻略,各系统都有而且没有多余的系统就是不存在氪歪养歪的情况,包括基础数值各种伤害计算按着攻略走真的非常轻松,ps:我也是游戏攻略人,日常码攻略千字是常态
q群就像家一样很温馨,很多大佬都很活跃,萌新倒是没那么多了|・ω・`),之前还和别人比肝呢结果上大学了没时间整了可惜,佛系也很耐玩
日常10分钟,不过轮回前稍微难一些,周常15分钟左右,就1个秘境每次打3次定个闹钟就完了。多余时间想刷图就刷图,可肝可佛
💰肝氪度:
偏肝,可以无限肝很爽,就是刷怪,刷怪给非常多的提升,比如妖魂,伙伴,还有成就感而不只是单纯刷装备,目前没见过比这系统更完备更纯粹的了。6元就能轻松非常多,98永久非常良心
🎛️数值合理性:
推荐战力等级都十分合理也没数值膨胀,偏差都不超过10%,基本都在2-3%左右,boss稍微有点难度也是最有挑战性的东西打完非常有成就感
独来独往的艺术家
玩过
说实话这游戏不氪很累人,有些玩的久的好多都是在淘宝买科技的,前期没这么难。
俺就一打游戏的
游戏时长 64 分钟
不推荐:
可玩性
『总结』〔评分 2 / 10〕
玩法不多,养成倒是不少。
『玩法』
刚开始还以为是类似魔塔的玩法,但实际上一点策略都没有,就是很纯粹的数值游戏。
『肝度』
一把打半天,掉的少,随机掉,养成困难。
叻瑟数值系统,越到后面越肝。
『氪度』
不氪就给你显示红点提示,逼死强迫症。
狐言
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
太肝了,根本玩儿不动,爆率低的感人,不氪金只能打前三张图,药水都买不起。
一.一三
:
孩子那是你不会
闫筱雯
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩过3次账号,这次试试零氪金,纯肝!!!!!!!
一半小半
玩过
我就想知道,这游戏探宝技能怎么用
零落(抖音一念逍遥魔帝)
:
进q群发图问有佬回答
逝去的青春
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
进不去,进不去
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
辰
玩过
首先呢,在写评论之前先申明一下,鄙人从小语文成绩就没有及格过,如果大家看的不爽也不要介意,一小而过吧。在这里我只是简单的发表下我个人对这个游戏的看法与体验。而每个人的世界都是不一样的,看法不同自然体验也是不用的。因此如本文三观有与各位看官不一致的地方还望见谅,不要骂我。谢谢!
任何事情的发生都是有原因的,我为什么会来玩这款游戏呢?
我之前玩过很多手游。氪金的.不氪金的.以精美原画为基础的.以剧情丰富为卖点的……等等等等。我也曾经氪金过放置过。但在这过程中始终觉得缺少点什么却又说不出来。
刚开始玩墓宝这款游戏的时候呢并没有发现这个游戏有什么特别之处(拿手指戳瑶瑶)直到后来重新回归。
从最开始玩这款游戏至今已经有一年左右的时间了。当初玩了一段时间,没有花钱,也没花多少精力。甚至连记忆都模糊不清,更不记得是从什么时候开始不玩的。也没有删掉客户端。然后就被各种无意有意的广告链接被动或主动的去玩其他游戏
真正让我重新拣起来这款游戏的原因,是因为我玩的一款游戏,在我花了无数精力与钱财以后,因为我的工作而一个星期不能碰手机变的与整个游戏世界都脱轨后产生的质疑,自我质疑。
我删掉了那个游戏,甚至打算删掉所有手机游戏,决定以后再也不玩了。直到点到这款游戏时,我突然有点莫名其妙,因为太陌生了,这游戏太没存在感了。
鬼使神差的我没有删掉,点了进去。然后我发现了什么?
所有关于这个游戏的记忆一瞬间涌来,清晰如昨日。我蓦然发现,这个世界居然为我停顿了几个月的时间,如果我今天不点开,这个时间会无限延长。这就是你一个人的世界。
这个游戏没有社交,没有联网对战PK,没有战力排行各种活动攀比,这个世界如此简单纯粹。我留下过的足迹还在,未来依旧未来。以后的路怎么走都不受他人影响。
我瞬间感受到了,这就是我始终觉得其他游戏缺少的那点什么—纯粹和自由。
当初我因为墓宝的过于单调和纯粹离开
如今我因为墓宝的纯粹和自由而回归
我更新了游戏,重新注册了帐号,将资料截图保存,然后充了钱,不到一百块,也是一片心意,并不是为了氪金,而是支持一下工作室。我们玩游戏是享受生活的另一种方式,是精神需求的呈现。而游戏工作人员做游戏是为了生活的一种方式。
所以致敬所有游戏工作人员,不管游戏是否被我喜欢,但工作与付出值得尊敬。
从我去年十月中旬从新开始玩,断断续续到现在我也只有84级。分享不了太多东西。而且肚子里墨水有限也写不出什么东西了。最开始只是想随便写写的,来的,弄来弄去抓头扰耳折腾几个小时。
另外墓宝是个小工作室,但很是贴心的。我去年十月份充值的钱有一笔没到账,时隔半年我才反馈,墓宝的充值客服依旧耐心在为我查询。不管结果如何,过错在我,当初是我没有及时反馈。特别感谢下摸金校尉,搬砖辛苦了。
注:玩这个游戏的小伙伴们,陪伴最是有情。玩墓宝半年以上的小伙伴都可以加群找管理领取礼包哦,奖励很丰富。
PS:最多允许你们说我沙雕,但不准辱及家人!谢谢!
官方
摸金校尉
:
感谢老铁的支持。反正有问题就找我们都会跟你解决 哈哈哈哈
神龙天舞
玩过
既然是盗墓,盗墓文里都会遇到很多事件,《盗墓长生印》都做的很好,每个关卡都有很多特点。而这个游戏玩法单调,各种附魂材料成功率太低,附魂价格又太贵,不过既然有离线收益,这点也勉强说得过去,看介绍里说,喜欢二次元?那么官方应该知道这种单机游戏的活路在哪,要么你玩法要新奇,要么你妹子多,立绘要好看,点击后语音多,动作多,有羁绊剧情,亲密度材料要方便得到,你还可以卖伙伴的立绘皮肤,新语音,伙伴功能太简陋了。让我感觉更不可接受的,是无数氪金点,我玩过很多单机游戏,这个氪金点如此之多还真是第一次见,就算不用氪金,慢慢打,也能活下去,但是玩家看见这么多氪金点也闹心了。这商城,几乎都要VIP才能买。。。肝关卡是可以得到很多物品,你要看你游有没有资本让我们肝,崩3肝的心痛,但是妹子又多又好看啊,元气骑士无限关卡,但是角色够多,玩法可以多种组合,放置江湖就一个文字游戏,但剧情好啊,主线,支线,密道,一大把。我愿意为了那些单机游戏微氪一波,6~30。
反观这游戏,食之无味,弃之可惜,氪金点多的我不敢氪,官方最好及时做出改进,这游戏还是有改进空间的。
4星鼓励一下。ヽ(‘⌒´メ)ノ
官方
摸金校尉
:
感谢鼓励!加油搬砖!
白菜Lame
玩过
游戏:暮宝少年御妖录
称为二次元首款盗墓手游,游戏不错但有很多不足
——————————
●这款游戏称为二次元首款盗墓类手游,玩法类似于《贪婪洞窟》,玩家操控一名少年去探索盗墓寻宝,游戏在路上遇到很多怪,也有很多宝箱物品等,操控方式是通过手指点触一步一步走,游戏立绘不错,还有存档系统,游戏关闭时重新打开游戏还会提示你有中断的存档是否重新进入,这个设定是相当的不错
✔游戏最大优点特色就是游戏的剧情,男主开头是完成训练吧应该,然后在棺材里发现一名活生生的少女,男主于是把少女救下来了,她叫瑶瑶,游戏剧情就是寻找自己的父母和瑶瑶的记忆,游戏还能培养感情等设定是不错的
然后说下缺点:
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✘为啥单机游戏还会有个VIP系统?明示要你氪金,吃相不算太难看但你搞个VIP还有月卡真的是赤裸裸的要求我们氪金了
✘剧情衔接的等级要求差距太大,战斗收益是也少的一批,想打剧情?去刷寻宝吧,这游戏太肝了真的。
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●游戏总的来说算不错了,毕竟独立游戏工作室制作游戏不容易,但这个VIP系统什么乱七八糟的真的太难看,支持下工作室吧
个人评分:7.5/10分
摸金校尉
:
Roguelike类型也并非贪婪独创,我们也有很多不同的玩法。感谢老铁支持!
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